Un Univers est la strate de réalité la plus basse pouvant exister de manière autonome. Il constitue une entité cosmique cohérente, dotée de lois propres, et se trouve toujours inclus au sein d'un Multivers. Un Univers représente le premier niveau où les notions de matière, d'espace, de temps et de causalité prennent une forme stable et mesurable.
Contrairement aux strates supérieures, un Univers est conçu pour être habité, observé et vécu par des entités limitées dans leur perception. Il s'agit de la couche de réalité la plus accessible aux formes de vie conscientes, et celle dans laquelle se développent les civilisations, les mythes internes et les récits locaux.
Formation
Les Univers sont généralement créés par des Démiurges, entités spécialisées dans la conception de réalités cohérentes et durables. Le rôle du Démiurge consiste à définir les lois fondamentales de l'Univers, telles que les constantes physiques, la structure du temps, la logique causale et les principes métaphysiques sous-jacents.
Sous certaines conditions exceptionnelles, des Genesis peuvent également être à l'origine de la création d'un Univers. Ces créations sont généralement supervisées ou validées afin de garantir leur stabilité au sein du Multivers.
La formation d'un Univers implique presque toujours une phase de proto-existence, durant laquelle la réalité est instable, malléable et sujette à révisions. Ce n'est qu'une fois cette phase achevée que l'Univers est considéré comme pleinement formé et apte à accueillir des structures complexes.
Structure interne
Chaque Univers possède une structure interne définie par ses lois fondatrices. Cela inclut l'organisation cosmique, la nature de la matière, les dimensions accessibles et les limites imposées à l'évolution de la réalité. Certains Univers suivent une logique strictement physique, tandis que d'autres intègrent des éléments métaphysiques, symboliques ou narratifs dans leur fonctionnement même.
Bien que fermés sur le plan cosmologique, les Univers ne sont pas totalement isolés. Leur appartenance à un Multivers permet l'existence de points de contact rares, de fractures dimensionnelles ou de mécanismes de transit, généralement réservés à des entités d'un rang supérieur ou à des événements exceptionnels.
Stabilité et durée d'existence
La durée de vie d'un Univers dépend directement de la solidité de ses lois et de la qualité de sa conception. Certains Univers sont conçus pour être éphémères, servant de terrains d'expérimentation ou de récits limités, tandis que d'autres sont destinés à perdurer sur des échelles de temps quasi infinies.
Lorsqu'un Univers devient instable, plusieurs issues sont possibles : dissolution progressive, réinitialisation partielle, fusion avec une autre réalité ou destruction pure et simple. Ces processus sont généralement régulés par les structures multiverselles afin d'éviter toute propagation de paradoxes ou de dysfonctionnements.
Place dans la hiérarchie cosmique
Dans la hiérarchie de l'existence, l'Univers occupe le niveau le plus bas après les mondes qu'il contient, mais aussi le plus dense en expériences et en significations locales.
Chaque Univers est ainsi à la fois insignifiant à l'échelle cosmique et fondamental pour les entités qui y existent, incarnant la finalité concrète de processus créatifs initiés bien au-delà de sa propre compréhension.
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Modèle:ALT3/Navigation Modèle:AncientOdyssey/Navigation Modèle:BabyDelivery/Navigation Modèle:CultesOubliés/Navigation Modèle:Firya/Navigation Modèle:Fylo/Navigation Modèle:GaaranStröm/Navigation Modèle:Gallia/Navigation Modèle:Kanaster/Navigation Modèle:Klux/Navigation
| Mastaddon | ||
| Théologie | Maîtres de l'Univers | Aninas • Johamas • Li'zaya • Lynn • Mathieu • Oltyras • Sanari • Seikairu • Seyaku • Sõru • Strobe • Syria • Tercres • Welna • Willehm |
| Calamités | Azelos • Lilithia • Lunala • Mapple • Marmu • Ran • Rimia • Sarbador • Valina • Zen'zong | |
| Veilleur | Alena • Dramel • Escar • Melania | |
| Peuples | Peuple Angélique • Peuple Elfique • Peuple Démoniaque • Peuple Néo-Démoniaque • Peuple Humain • Peuple Monstrueux • Peuple Nain • Peuple Onirique | |
| Mécaniques | Anomalie • Archives Psychiques • Chronologie • Création • Marionnettisme • Oeil Divin • Parchemins de la Destinée • Points d'Ancrage • Onirisme • Rêves • Runvael | |
| Lieux | Enfer • Forgerune • Lukstan • Onirique • Mortefer • Néant Profond • Neledhir • Nishija • Nolenna • Oros • Paradis • Purgatoire • Temple Alizyon • Vostadt | |
| Neo-Acturus | ||
| Théologie | Esprits • Démons • Impératrice Draconique • Dieux • Primordiaux | |
| Dimensions | Materia • Vespira • Volia • Aurelya • Infernia | |
| Acturus | Races | Humains • Elfes • Nains • Gobelins • Hybrides • Réptiliens • Draconiens • Dragons |
| Mécaniques | Edal • Magie Élémentaire • Magie Physique • Magie Psychique • Magie d'Invocation | |
| Lieux | Akastrion • Draconia • Eridia • Harkazir • Le Grand Marais • Lucidania • Karia • Prabora | |
| Baturus | Races | C'est |
| Mécaniques | Le taff | |
| Lieux | D'Aisu | |
| Nix | ||
| Monde Matériel | Panthéon | |
| Mécaniques | ||
| Lieux | ||
| Monde Animique | Gardiens | Animaa • Sahasrara • Ajna • Vishuddha • Anahata • Manipura • Svadhisthana • Muladhara • Northos • Nikho |
| Bestiaire | Cauchemars • Ombres • Parasites • Terreurs • Tulpas | |
| Mécaniques | Flux • Porte d'Halni-Gardagen • Voyage Astral • Souffle • Structures Animique | |
| Monde Ténérique | Mécaniques | Forces Paradoxales • Tenerium |
| Lieux | Betohns • Centrale Ténérique • Frontière | |
Modèle:Nix2/Navigation Modèle:Raiz/Navigation Modèle:Résonance/Navigation Modèle:Sevensins/Navigation Modèle:Sevenstar/Navigation
| Vilude Systema | |
| Divin | Klem • Vaya • Zal |
| Races | Anges • Animains • Démons • Elfes • Humains • Monstres • Nains |
| Mécaniques | Arvénium • Magie • Mutation Animaine • Système • Titre |
| Lieux | Anima • Démonia • Ermadas • Kuze • Owen • Rudera |
| Mondes Externes | Devos • Endatia • Outremonde • Panthéon |
| Wanrial | |
| Théologie | Anges • Démons • Dieux |
| Sources | Arbre Divin • Abysse Infini |
| Races | Fées • Humains • Monstres |
| Mécaniques | Aura • Magie • Malédictions • Pêchés • Vertues |
| Lieux | Arlan • Celestiliam • Eniriam • Inferneram • Mancelier |
| Xian | |
| Théologie | Créatures Mythiques • Démons • Divinités |
| Races | Anges • Elfes • Humains • Gnomes • Géants • Monstres • Nains |
| Mécaniques | Bénédictions • Classes • Exorcisme • Guildes d'Aventuriers • Magie • Niveaux • Talismans • Théomancie |
| Lieux | Azeria • Altik • Eden • Grandes Plaines • Oro • Urinia |