×
Créer un nouvel article
Écrivez le titre de votre page ici :
Nous avons actuellement 193 articles sur RDWiki. Saisissez votre nom d’article au-dessus de ou cliquez sur un des titres ci-dessous et commencez à écrire !



RDWiki
dans :

Magie originaire de Firya, puis élevée en tant que magie Multiverselle par la Bénéfriste Haru Daysei, le Constellationnisme repose sur l'utilisation de clés de différents types. Ces clés permettent en général d'invoquer différentes personnes de toutes strates.

Origines

A l'origine, les Fées vivaient en harmonie, jusqu'à que les Fées de l'Hiver d'Akiru Daysei se rebellent contre le système mis en place et provoquent un Hiver sans fin. Agacé, le Roi des Esprits et des Fées inventa le Constellationnisme, permettant d'invoquer des Esprits sur le plan mortel, et en donna la responsabilité à la Fée Primordiale du Printemps, Haru Daysei. Suite à la mort d'Haru, celle-ci réutilisa les bases conçues par son père pour recréer le concept à plus large échelle.

Constellationnisme Universel

A l'origine, le Constellationnisme à échelle universelle ne comportait qu'uniquement des clés dorées et argentées, pour les Esprits du Zodiaque et les Esprits Mineurs. Chaque Esprits représente une Constellation et en porte le nom, pouvant néanmoins se corrompre et prendre une nature opposée, la clé cessant de répondre.

Chambre Stellaire


Il s'agit de l'institution regroupant l'ensemble des Constellationnistes. Ils partagent, débattent et parfois gèrent les nombreux aspects de cette magie. Cette institution est notamment chargée de la création de nouvelles clés.

L'institution est gérée par le Conseil des Constellations, qui regroupe les sept Constellationnistes d'Or, les Constellationnistes de Platine et le Constellationniste de Néméréxite.

Le quartier général se situait par le passé au sein du Centre Multiversel, mais désormais la Chambre Stellaire possède son propre Domaine Multiversel.

Hiérarchie

Les pratiquants de cette magie sont nommés les Constellationnistes, ils sont répartis en différents grades qui leur permettent d'invoquer des personnes de plus en plus puissantes.

Constellationniste de Bronze

Le rang de débutant dans le Constellationnisme. Pour l'obtenir, il est nécessaire de rencontrer un Constellationniste de Platine avec qui la personne va passer un contrat de Constellationniste avec des règles strictes.

Une fois le contrat passé, la personne reçoit une clé de bronze de l'un des 12 Esprits du Zodiaque. Sa prochaine quête sera alors de réunir les 11 autres clés de bronze cachées dans des Chambres Étoilées au sein de son Multivers.

Durant cette recherche, il devra assimiler l'ensemble des règles de son contrat pour obtenir le droit de passer l'examen argenté. S'il réussit l'examen argenté, il passera au rang d'argent et devra remettre l'ensemble de ses clés de bronze qui retourneront dans les Chambres Étoilées.

Constellationniste Argenté

Probablement le rang le plus commun parmi l'ensemble des Constellationnistes. En passant ce rang, la personne gagne une clé d'argent aléatoire et peut percevoir les Chambres Étoilées d'Argent dans l'ensemble de l'Hyper-Dimension.

Elle peut passer des contrats avec les personnes qu'elle invoque avec ses clés d'argent. La personne peut passer jusqu'à 10 contrats d'argent et si elle veut en faire un nouveau contrat, elle devra alors abandonner l'un de ses contrats pour faire le nouveau. La clé liée au contrat abandonné retournera dans les Chambres Étoilées. La personne peut aussi effectuer des fusions avec ses clés, empruntant les pouvoirs de la clé temporairement pour se renforcer.

Pour devenir éligible à l'examen doré, le Constellationniste devra avoir effectué l'ensemble de ses contrats d'argent, avoir trouvé la clé d'émeraude au sein de son Multivers et enfin obtenir l'autorisation de l'un des Fristes non-locaux (Haru exclue) afin de pouvoir passer l'examen doré.

Constellationniste Doré

Le rang de Constellationniste doré est le dernier rang pouvant être atteint en temps normal. Il s'agit d'un rang qui permet percevoir les Chambres Étoilées dorées dissimulées dans l'ensemble des Univers et d'effectuer des contrats dorés. Il gagne aussi la capacité d'effectuer des fusions avec ses mêmes contrats dorés en plus des argentés.

Il obtient légalement le droit de pouvoir se rendre dans l'ensemble des Univers sous des conditions très spécifiques.

Il ne peut y avoir que huit Constellationnistes Dorés en même temps, chacun représentant son Multivers lors des sessions de la Chambre Stellaire.

Siège Multiversel Constellationniste Doré
Siège Azur
Siège Glycine Alyosim OVERHELP
Siège Écarlate
Siège Tangerine
Siège Caramélé
Siège Smaragdin Aria Daysei
Siège Cassis
Siège Klein

La limite des contrats est augmentée à 15, tandis qu'une personne peut cumuler jusqu'à 10 contrats dorés en même temps.

À partir de là, il n'y a plus réellement moyen d'évoluer. Le seul moyen pour devenir Constellationniste de Platine serait d'obtenir l'autorisation d'un Dominus pour s'élever et devenir un guide et arbitre pour les futurs Constellationnistes en devenir.

Constellationniste de Platine

Rang bien rare dans l'institution. La personne obtient le droit de percevoir les Chambres Étoilées Platinées qui offrent la possibilité d'obtenir les clés de platine. Cette personne peut aussi faire entrer de nouveaux Constellationnistes, et est un point de référence dans leur évolution.

Les Constellationnistes de platine ne peuvent qu'invoquer les êtres reliés à ces clés, et peuvent cumuler jusqu'à 3 contrats de platine, 15 dorés et 20 argentés.

À partir de là, il n'existe plus aucun moyen d'évoluer, le dernier rang chez les Constellationnistes étant réservé à sa créatrice elle-même.

Constellationniste de Néméréxite

La Constellationniste de Néméréxite est la seule personne titulaire de ce rang. Garante de l'équilibre de cette force dans l'Hyper-Dimension et pouvant user des mystérieuses clés de Néméréxite en cas d'extrême urgence.

Règles

  1. Il est interdit d'invoquer un Esprit le Dimanche, étant leur jour de repos.
  2. Il est interdit de blesser son invocation.
  3. Toute clé brisée, sera brisée de manière permanente, rendant l'invocation impossible à invoquer à nouveau.
  4. Si une clé est brisée volontairement et à contre-coeur, le Roi des Esprits (ou équivalent Multiversel+) sera invoqué à la place.

Entraînement

Pour devenir plus puissant, il est impératif pour un Constellationniste de former des liens solides avec ses invocations et d'en apprendre plus sur eux et leurs pouvoirs. L'invocateur doit aussi pouvoir avoir à sa disposition une bonne endurance ou des réserves magiques conséquentes qui lui permettent de pouvoir maintenir ses invocations sur le terrain.

Invocation

Les Invoqués sont les personnes qui ont été appelées par un Constellationniste via leurs clés. Lors de la première invocation, il est nécessaire pour lui de faire connaissance avec son invocateur et de définir un moment de rendez-vous si l'invocation souhaite signer un contrat qui permet à un Constellationniste de pouvoir l'invoquer à l'avenir.

Quand un Universel est invoqué, et s'il a déjà été invoqué avant, il récupère l'ensemble des souvenirs instantanément. En étant révoqué, il les perds à nouveau comme si rien ne s'était passé. Cela ne s'applique pas aux Multiversels.

Si une personne invoquée décède lors de son invocation, elle est révoquée automatiquement et ne peut plus être invoquée pendant 24 heures.

L'invocation doit obéir à son invocateur et ne peut pas lui faire de mal. Cependant, ce même cas s'applique aux invocateurs qui ne peuvent pas blesser consciemment leurs invocations, sous peine de se retrouver banni expressement par le Bannisseur local pendant une semaine dans la Dimension des Bannis.

Clés de Constellationnisme

Les Clés sont les vecteurs d'invocation des Constellationnistes. Elles sont de différents types et permettent d'emprunter les forces liées à celles-ci.

Le type d'une Clé est défini par ce qu'elle permet de faire en premier lieu. Une clé d'argent et une clé d'émeraude n'ayant pas la même fonction.

En deuxième lieu, si la clé est une invocation de personne, plusieurs facteurs rentrent en compte pour définir si elle est argentée, dorée, ainsi de suite. On ne retiendra principalement que ces facteurs majeurs :

Voir la liste des clés.

Les Clés Classiques

Il s'agit des clés permettant l'invocation d'une personne, elles sont les clés que les Constellationnistes vont le plus souvent trouver.

Clé de Bronze

Les Clés de Bronze sont trouvables dans les Chambres Étoilées de Bronze. Elles permettent d'invoquer un Esprit du Zodiaque. Elles sont au nombre de douze par Multivers et repartent dans les Chambres Étoilées de Bronze une fois que le Constellationniste a passé l'Examen Argenté.

Clé d'Argent

Les Clés Argentées sont liées à des personnes avec une puissance, une importance ou une strate moindre. Elles sont les clés que les Constellationnistes d'argent vont utiliser principalement jusqu'à l'Examen Doré. On peut trouver ces clés dans les Chambres Étoilées d'Argent.

Clé d'Or

Il s'agit des clés ayant une grande importance, que ce soit par leurs savoirs, leurs puissances ou leurs implications dans l'Histoire. Elles peuvent être un Universel ou Multiversel. Elles sont les clés que les Constellationnistes Dorés vont le plus utiliser. On peut trouver ces clés dans les Chambres Étoilées d'Or.

Clé de Platine

Il s'agit des clés reliées à des personnes de la strate Hyperverselle et ne pouvant être utilisées que par les Constellationnistes de Platine. On peut trouver ces clés dans les Chambres Étoilées de Platine.

Clé de Néméréxite

Les Clés de Néméréxite sont des clés mystérieuses permettant l'invocation d'une personne de la strate Ultraverselle. Elles ne peuvent être utilisées que par Haru et ne sont pas trouvables par des moyens conventionnels.

Les Clés Spéciales

Il s'agit du second type de clé. Ces clés sont plus rares mais permettent à un Constellationniste d'effectuer des actions plus complexes. Ces clés ne sont pas limitées par le rang du Constellationniste.

Clé de Diamant

Une clé de diamant permet d'invoquer une fusion de deux personnes ayant déjà eu lieu dans le passé. Pour activer cette clé, il est nécessaire d'avoir les clés des deux personnes ayant créé cette fusion.

Clé d'Emeraude

Les clés d'émeraude sont des clés permettant d'utiliser des compétences variées. Les droits de passage multiversels sont notamment des clés d'émeraude.

Clé d'Améthyste

Une clé d'améthyste permet, une fois toutes les 24 heures, de révoquer l'invocation d'un autre Constellationniste ou de stopper une forme fusionnée.

Clé Praw

Les clés praw sont des clés d'invocations standards permettant de créer un contrat avec une personne de son choix et la lier à cette clé, utile dans le cadre d'une clé brisée.

Clé Warp

Les clés warp sont des clés d'invocations standards permettant d'invoquer une personne aléatoire du type de la clé sans contrat au préalable.

Chambres Étoilées

Les Chambres Étoilées sont de petits domaines spatiaux accessibles seulement par des portes aux motifs étoilés qui portent les matériaux de leur type. Les domaines ont une architecture en marbre aux couleurs de leur type avec, en leur centre, un piédestal avec une clé du type de la salle qui lévite.

Ces portes ne sont visibles à l'œil nu que par ceux disposant du Constellationnisme et elles n'apparaissent pas toutes à la même strate.

Chambres de Bronze

Ces portes n'apparaissent qu'à la strate Multiverselle et ne peuvent être visibles que par les Constellationnistes de Bronze ayant le set de leur Multivers associé.

Un Constellationniste de Bronze venant de Tangereva ne pourra pas percevoir les Chambres Étoilées d'Azuras. Leurs positions sont aléatoires.

Chambres Argentées

Ces chambres apparaissent à toutes les strates et représentent la grande majorité des portes visibles. Leurs positions sont aléatoires.

Chambre Dorées

Ces chambres n'apparaissent qu'à la strate Universelle et sont généralement proches des lieux de grande importance d'un Univers.

Événements Comètes

Sur une certaine probabilité, il arrive que des portes étoilées parfaitement normales mènent sur des chambres inhabituelles. On surnomme cela les événements comètes.

Pour chaque évènement, lancer 1d100, un résultat égale ou inférieur active l'évènement sur la chambre. Il n'y a qu'un seul événement par chambre et les lancers s'arrêtent quand un événement est activé ou qu'il n'y a plus aucun événement qui peut s'activer.

Chambres Spéciales

Les chambres spéciales sont un événement rare (5-/100) lorsqu'on pénètre dans une chambre étoilée. Au lieu de mener sur une clé d'un même type, elles mènent sur des chambres d'un type spécial, généralement celles d'Améthyste.

Chambres Défis

Les chambres défis sont des événements peu communs (30-/100) qui mènent dans un domaine spatial où le Constellationniste sera mis à l'épreuve. S'il échoue à l'épreuve, il sera expulsé de la chambre. En revanche, s'il réussit, il pourra choisir une clé parmi 5 clés du type de la chambre. Ces chambres sont administrées par des Esprits Mineurs.

Les Chambres Défis dorées ne sont pas administrées par des Esprits Mineurs, mais directement par des Esprits du Zodiaque.

Chambre Stellaire
Constellationnistes de Bronze
Constellationnistes Argentés
Constellationnistes Dorés AlyosimAria
Constellationnistes de Platine Lola
Constellationniste de Néméréxite Haru

Modèle:Firya/Navigation

Smargaros
Multiversels Veilleurs AbbyAlbertAriaArtelmAsentoBlackClaireConradEchoEgaoEmeraldFuyuruGanyaHatsuHityuHokoriIlaraLaetitiaLimefostLolaLudiliaMelilahMelinahMitraNatsuruRameiShigotoSophyaTegamiThanatosTraskUtakaVenniahWhiteWillaWinterVoltaireYatanaYatanoZacharyZaciaZeta
Overlords
Faucheurs HankoTyanéa
Destructeurs
Créateurs
Démiurges LocusThorgeir
Multidieux AkaiDynaraEterhraLaiyaNaussizaSahyuaTyanéaVanya
Fristes AkiruHaru
Mécaniques CaeliumConstellationnismeÉtoile de l'InfiniSmargariteVeille
Domaines Multiversels Chambre Stellaire
Univers Ancient OdysseyFiryaVilude SystemaZephyros