×
Créer un nouvel article
Écrivez le titre de votre page ici :
Nous avons actuellement 193 articles sur RDWiki. Saisissez votre nom d’article au-dessus de ou cliquez sur un des titres ci-dessous et commencez à écrire !



RDWiki

« Humains (TEMPLAR) » : différence entre les versions

Aisuuuuu (discussion | contributions)
Page créée avec « == Histoire == La Race des '''Humains''' est la race qui peuple le plus densément le monde et ce de loin, leurs relations avec les Monstres, dépendant grandement de la Timeline dont nous parlons. Au fil des années, les '''Humains''' ont développé des Traits divers et variés, s'entre-déchirant mutuellement, encore aujourd'hui, bien que les Monstres aient atteint une harmonie interne, ce n'est clairement pas... »
 
Aisuuuuu (discussion | contributions)
Il manquait le CSS
 
(Une version intermédiaire par le même utilisateur non affichée)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{#css:TEMPLARTALE.css}}
Les '''Humains''' constituent la race la plus nombreuse et la plus répandue dans le monde de [[TEMPLARTALE]], surpassant en densité toutes les autres espèces. Leur rapport avec les [[Monstres (TEMPLAR)|Monstres]] varie profondément selon les timelines envisagées, oscillant entre conflit, méfiance, et coexistence pacifique.
== Histoire ==
== Histoire ==
La Race des '''Humains''' est la race qui peuple le plus densément le monde et ce de loin, leurs relations avec les [[Monstres (TEMPLAR)|Monstres]], dépendant grandement de la Timeline dont nous parlons.
Depuis leurs origines brumeuses, les '''Humains''' ont su s’imposer par leur capacité d’adaptation, leur inventivité et leur volonté inébranlable. Au fil du temps, ils ont développé une multitude de [[Traits]], formant des sociétés souvent divisées par ces différences fondamentales.


Au fil des années, les '''Humains''' ont développé des [[Traits]] divers et variés, s'entre-déchirant mutuellement, encore aujourd'hui, bien que les [[Monstres (TEMPLAR)|Monstres]] aient atteint une harmonie interne, ce n'est clairement pas le cas des '''Humains''', qui, égoïstes et manipulateurs, ont tendance à se faire plus d'ennemis que d'amis.
Contrairement aux [[Monstres (TEMPLAR)|Monstres]], qui ont atteint une certaine forme d'harmonie interne, les Humains sont marqués par des tensions perpétuelles. Leur individualisme exacerbé, leur égoïsme latent, et leurs manœuvres politiques et sociales complexes les poussent fréquemment à se déchirer entre eux. Il en résulte un peuple aussi fascinant qu’imprévisible, souvent plus enclin à se créer des ennemis que des alliés.
== Physiologie ==
== Physiologie ==
Un corps '''Humain''' est composé de matière physique et organique, contrairement au corps des [[Monstres (TEMPLAR)|Monstres]] étant entièrement magique. Pour cette raison, les [[Âmes (TEMPLAR)|Âmes]] '''Humaines''' ne sont pas autant liées à leur corps que celle d'un [[Monstres (TEMPLAR)|Monstre]] dont l'[[Âmes (TEMPLAR)|Âme]] part en poussière avec le corps. La nature physique des corps '''Humains''' leur permet de supporter plus de [[DETERMINATION]] que les [[Monstres (TEMPLAR)|Monstres]].
Le corps d’un '''Humain''' est composé exclusivement de matière physique et organique, contrairement aux [[Monstres (TEMPLAR)|Monstres]], dont la structure corporelle est purement magique.
 
Cette distinction a des conséquences notables :
* L’[[Âme (TEMPLAR)|Âme]] '''Humaine''' n’est pas aussi étroitement liée au corps que celle des [[Monstres (TEMPLAR)|Monstres]]. Lors de la mort, l’[[Âme (TEMPLAR)|Âme]] '''Humaine''' subsiste généralement plus longtemps, tandis que celle des [[Monstres (TEMPLAR)|Monstres]] disparaît avec leur corps.
* Cette séparation relative entre le corps et l’[[Âme (TEMPLAR)|Âme]] permet aux '''Humains''' de tolérer une quantité bien plus élevée de [[DETERMINATION]] que les [[Monstres (TEMPLAR)|Monstres]]. Leur résistance physique en fait des réceptacles idéaux pour des états d’intensité magique extrême.
== Origines ==
== Origines ==
L'origine des '''Humains''' est inconnue au sein de [[TEMPLARTALE]] ou de ses versions alternatives.
Les origines exactes des '''Humains''' dans l’[[Univers]] de [[TEMPLARTALE]] restent inconnues. Ni les récits historiques, ni les chroniques mystiques ne permettent d’en retracer la genèse avec certitude, que ce soit dans la timeline principale ou dans ses variantes alternatives.
== Naissance ==
== Naissance ==
Il est impossible pour un '''Humain''' de naître avec une [[Âmes (TEMPLAR)|Âme]] Faible ou une [[Âmes (TEMPLAR)|Âme]] Inversée, elle sera toujours pure et colorée de naissance. Aussi un '''Humain''' qui n'a pas de capacités magiques n'a pas une [[Âmes (TEMPLAR)|Âme]] neutre pour autant.
Il est impossible pour un '''Humain''' de naître avec une [[Âmes (TEMPLAR)|Âme Faible]] ou une [[Âmes (TEMPLAR)|Âme Inversée]], elle sera toujours pure et colorée de naissance. Aussi un '''Humain''' qui n'a pas de capacités magiques n'a pas une [[Âmes (TEMPLAR)|Âme]] neutre pour autant.


Ce n'est pas un état permanent, mais en réalité, une fois que les enfants découvrent quel est leur [[Traits|Trait]], ils sont également susceptibles de voir leur [[Âmes (TEMPLAR)|Âme]] devenir grise plusieurs fois au cours de leur enfance, et reprennent leur couleur respective une fois la situation réglée par résolution dudit problème ou baisse de fréquence de ce dernier. Généralement cela devient de moins en moins fréquent au fil de la croissance de l'enfant. Ceci est expliqué par le fait qu'avec la crise de l'adolescence et la recherche d'identité, le [[Traits|Trait]] peut sauter plusieurs fois, ce qui rends les [[Traits|Double-Trait]] encore plus rare que ça ne l'était déjà.
Ce n'est pas un état permanent, mais en réalité, une fois que les enfants découvrent quel est leur [[Traits|Trait]], ils sont également susceptibles de voir leur [[Âmes (TEMPLAR)|Âme]] devenir grise plusieurs fois au cours de leur enfance, et reprennent leur couleur respective une fois la situation réglée par résolution dudit problème ou baisse de fréquence de ce dernier. Généralement cela devient de moins en moins fréquent au fil de la croissance de l'enfant. Ceci est expliqué par le fait qu'avec la crise de l'adolescence et la recherche d'identité, le [[Traits|Trait]] peut sauter plusieurs fois, ce qui rends les [[Traits|Double-Trait]] encore plus rare que ça ne l'était déjà.

Dernière version du 26 septembre 2025 à 21:04

Les Humains constituent la race la plus nombreuse et la plus répandue dans le monde de TEMPLARTALE, surpassant en densité toutes les autres espèces. Leur rapport avec les Monstres varie profondément selon les timelines envisagées, oscillant entre conflit, méfiance, et coexistence pacifique.

Histoire

Depuis leurs origines brumeuses, les Humains ont su s’imposer par leur capacité d’adaptation, leur inventivité et leur volonté inébranlable. Au fil du temps, ils ont développé une multitude de Traits, formant des sociétés souvent divisées par ces différences fondamentales.

Contrairement aux Monstres, qui ont atteint une certaine forme d'harmonie interne, les Humains sont marqués par des tensions perpétuelles. Leur individualisme exacerbé, leur égoïsme latent, et leurs manœuvres politiques et sociales complexes les poussent fréquemment à se déchirer entre eux. Il en résulte un peuple aussi fascinant qu’imprévisible, souvent plus enclin à se créer des ennemis que des alliés.

Physiologie

Le corps d’un Humain est composé exclusivement de matière physique et organique, contrairement aux Monstres, dont la structure corporelle est purement magique.

Cette distinction a des conséquences notables :

  • L’Âme Humaine n’est pas aussi étroitement liée au corps que celle des Monstres. Lors de la mort, l’Âme Humaine subsiste généralement plus longtemps, tandis que celle des Monstres disparaît avec leur corps.
  • Cette séparation relative entre le corps et l’Âme permet aux Humains de tolérer une quantité bien plus élevée de DETERMINATION que les Monstres. Leur résistance physique en fait des réceptacles idéaux pour des états d’intensité magique extrême.

Origines

Les origines exactes des Humains dans l’Univers de TEMPLARTALE restent inconnues. Ni les récits historiques, ni les chroniques mystiques ne permettent d’en retracer la genèse avec certitude, que ce soit dans la timeline principale ou dans ses variantes alternatives.

Naissance

Il est impossible pour un Humain de naître avec une Âme Faible ou une Âme Inversée, elle sera toujours pure et colorée de naissance. Aussi un Humain qui n'a pas de capacités magiques n'a pas une Âme neutre pour autant.

Ce n'est pas un état permanent, mais en réalité, une fois que les enfants découvrent quel est leur Trait, ils sont également susceptibles de voir leur Âme devenir grise plusieurs fois au cours de leur enfance, et reprennent leur couleur respective une fois la situation réglée par résolution dudit problème ou baisse de fréquence de ce dernier. Généralement cela devient de moins en moins fréquent au fil de la croissance de l'enfant. Ceci est expliqué par le fait qu'avec la crise de l'adolescence et la recherche d'identité, le Trait peut sauter plusieurs fois, ce qui rends les Double-Trait encore plus rare que ça ne l'était déjà.

En somme, tout Double-Trait a forcément une une vie plutôt agréable jusque là, ou tout du moins n'a jamais grisé de sa vie. Car dans le cas où un Trait devient totalement gris, il sera perdu à jamais et le Trait restant deviendra le Trait unique.

Influence

Timeline 2

L'Humain est la race dominante ayant toujours vécu à la surface et ayant jadis enfermé les Monstres dans les Souterrains depuis la Guerre des Humains et des Monstres ayant été déclenchée en l'An TP-1993.

Les Humains ont indirectement affecté les autres races comme les Monstres de par des déchets flottant dans les rivières souterraines en tombant de celles de la Surface. Les déchets ont influencé la technologie et la culture des Monstres. Par exemple, les animés et mangas sont une curiosité chez les Monstres. Ces derniers ont de même altéré la perception des Monstres de la race Humaine. Les Monstres s'étant appropriés certaines coutumes humaines comme le pull rayé porté jusqu'à 16 ans.

Aujourd'hui, les Monstres s'étant libérés depuis l'An TP-1999, les Humains ont appris à vivre en société avec ces derniers, étant tout de même encore pas mal sur la défensive. Les Humains ont encore du mal à accepter les Monstres, mais cela se fait progressivement.

Timeline 3

Les Humains et les Monstres vivent en harmonie depuis toujours, aucune guerre n'ayant eu lieu entre les deux partis.

RESET - TEMPLARTALE
Races BêtesHumainsKhademensMonstresSorciers
Mécaniques ÂmeAngeCalendrier HarshiireiCréamancieDETERMINATIONFontaine des TénèbresFossesGOLDHATEInferiumLOVEMagieMinerais de TraitMur de KhadalNiveau de ViolencePiliers GravitationnelsTechno-DTTraitsYggdrasil
Monde de la Lumière Nations AmbitsiyaBalnasBanyolanDakalDreemurrKhadalKujigonKurukkanKuzosSaranSkandiaTajanTukanVakaärWarass
Villes AmikekoDeterminoFluffeboFokcecoHumecoIkhadalIntégrécoJustecoKuragoNeutrecoPaciencoPersistecoSharkekoSkullekoSnowdinWiseco
Lieux EdenÎles de VakaärInferiaMare NulliusMont EbottMur de KhadalNEO-COREHarmonie des NeigesÎle ChaleureuseMines SternalesOcéan d'EspérancePanthéon d'AskarysSanctuaire de VerdisSources CélestinesVestiges de LyrennTraitsYggdrasil
Monde des Ténèbres Castle TownMontagnes Poudreuses
Institutions Académie des HérosAcadémie de MagieAcadémie de VakaärAgence Spatiale de VakaärAmbassade KhademenBas-FondsConfrérie de l'InspirationChambre des ArtisansCollège des SaveursConseil de la MagieCulte du JoueurÉcole de l’EuphorieFantômes GrisGrand CirqueGrand Hôpital RoyalGrand TribunalGuilde des AventuriersHéritiers de l'HarmonieLaboratoires ÉcarlatesLaboratoires de l'OssuaireTemple du CristalOrdre NoirOSMShrivel RoboticsTemple du CristalVeilleurs de la Désillusion
Univers Alternatifs OUTERTEMPLARTEMPLARFELLTEMPLARLUSTTEMPLARSHIFTTEMPLARSWAP