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Inferia est une région maudite décrite comme un Enfer sur Terre, caractérisée par une nature en déclin autour de son centre. Ce phénomène est provoqué par un météore constitué d'un minerai rare appelé Inferite.

L'entrée dans la zone d'Inferia est un aller sans retour : toute tentative d'en sortir sans l'autorisation du Diable d'Inferia se solde par une désintégration immédiate en cendres, de la même manière que pour les créatures monstrueuses qui y résident. La mort est donc la seule issue pour ceux qui cherchent à fuir sans accord préalable.

Le Diable d'Inferia

Le Diable d'Inferia est une entité née de la possession de la Montre d'Inferia, un artefact unique lié directement à la zone.

Les Enfants d'Inferia

Certaines expériences menées au sein d'Inferia ont donné naissance à des êtres uniques surnommés Enfants d'Inferia.

Le cas le plus notable est celui de Diana DEVILHATE, née artificiellement à partir des gènes de Wezerh FAIRHATE et du premier Diable d'Inferia, Hector DEVILEYES.

Diana présentait des capacités extraordinaires dès son plus jeune âge : croissance physique accélérée, téléportation, télépathie précoce... Bien que surnommée "Démon" par analogie, elle est en réalité une Sorcière, animée par une Âme Humaine mais créée par magie.

Hiérarchie et titres honorifiques

Terminologie

  • Diable : Maître absolu d'Inferia, né de la Montre d'Inferia.
  • Seigneur Démon : Représentant d'un des sept péchés capitaux et dirigeant d'Inferia en l'absence de Diable. Lorsqu'un Diable est présent, les Seigneurs Démons se soumettent à son autorité.
  • Titres colorés : Dénominations honorifiques propres aux Seigneurs Démons, associées à une couleur (Aniline, Tangerine, Auréoline, Smaragdine, Azurine, Klein, Glycine, Incarnadine).

Les Seigneurs Démons

Les Seigneurs Démons sont les plus hauts représentants de la hiérarchie Inferanne, chacun incarnant un péché capital. Ils gouvernent collectivement en l'absence de Diable, mais se plient à son autorité lorsqu'il apparaît.

Capacités

Les capacités d'Inferia regroupent l'ensemble des pouvoirs et aptitudes surnaturelles propres aux êtres issus de ce lieu, principalement les Démons. Ces pouvoirs, d'origine magique et énergétique, sont étroitement liés à la nature de l'Inferium, pierre provenant du météore rouge à l'origine d'Inferia et d'Eden.

Les Démons, et plus particulièrement les Seigneur Démons, disposent d’une gamme étendue de capacités. La majorité de ces pouvoirs ne s’éveillent que chez les individus d’exception, et tous ne les possèdent pas tous, ce serait trop puissant. Néanmoins le Diable lui, les possède tous.

  • Vieillissement accéléré : possibilité de faire croître son corps en fonction des besoins.
  • Télékinésie.
  • Insensibilité aux poisons.
  • Insensibilité aux flammes.
  • Sécrétion toxique : salive empoisonnée et capacité à générer des flammes corporelles.
  • Téléportation sur de courtes distances (maximum 100 m).
  • Invisibilité et furtivité.
  • Modification de l’environnement : capacité de traverser la matière, vivante ou inerte, en altérant temporairement sa structure atomique (évolution avancée de la télékinésie).
  • Force et vitesse accrues.
  • Altération d’esprit : induction de troubles mentaux légers chez une cible non protégée par un pouvoir télépathique majeur.
  • Infertilité : reproduction uniquement possible via l’usage de la pierre de météore.
  • Vision nocturne et résistance aux gaz et fumées toxiques (adaptation aux conditions hostiles d’Inferia).
  • Sensibilité à l'Inferium: la pierre peut localiser, affaiblir ou blesser un démon si elle est utilisée correctement.
  • Régénération de ses propres blessures (sans possibilité de soigner autrui par magie).
  • Magnétisme : manipulation d’objets magnétiques et charge énergétique à distance (rayon maximal de 20 m).
  • Réduction de la douleur physique mais amplification de la douleur émotionnelle due à une sensibilité accrue aux émotions.
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