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Le Sceptre d’Eden est un artefact magique, servant de réceptacle et de clé d’accès à la dimension d’Eden. Deux versions distinctes existent : l’Ancien Sceptre, aujourd’hui inactif, et le Nouveau Sceptre, plus stable et plus puissant.

Origines

L’origine exacte du Sceptre d’Eden demeure inconnue. Le premier exemplaire était autrefois conservé à Kuzos, un château situé dans le royaume de Saran. Toutefois, il n’a pas toujours été entreposé à cet endroit. Avant cela, il appartenait à la Secte d’Âmahru, une organisation religieuse fondée par une personnalité anonyme qui se révéla être le père d’Âmahru elle-même.

Selon les récits, ce dernier aurait fait passer sa fille pour une déesse et l’aurait enfermée dans le premier Sceptre afin que personne ne découvre la vérité sur ses origines.

Création du Sceptre

Bien que les détails précis de sa fabrication soient inconnus, le Sceptre d’Eden possèderait de l'Inferium dans sa composition, supposément au bout du Sceptre. Le second Sceptre se distingue par une stabilité accrue, résultat d’une meilleure compréhension de la structure et du comportement de l’Inferium. Le second sceptre est aussi d'apparence bien différent et blanc.

Fonctionnement

Ancien Sceptre

L’Ancien Sceptre permettait uniquement d’ouvrir un petit portail temporaire hors d'Eden, qui se refermait aussitôt après le passage des personnes que l'utilisateur souhaitait faire sortir. Son usage restait donc limité et ne garantissait pas un accès prolongé.

Nouveau Sceptre

Le Nouveau Sceptre, conçu après l’acquisition de connaissances avancées sur l’Inferium grâce à la tombée du second Météore d'Inferia, est directement relié à une grande arche qui reste active presque en permanence. Le portail qu’elle maintient ne se ferme que sur décision explicite de son propriétaire.

Grâce à cette évolution, Âmahru a pu fonder le Nouvel Eden, une version révisée de la dimension d'origine, dans laquelle elle s’est octroyé des droits d’administratrice. Contrairement au premier Eden, où elle n’était que prisonnière, elle dispose désormais d’un contrôle quasi-total, ce qui lui vaut le titre de Déesse, pour de vrai cette fois-ci.

Le Nouveau Sceptre, agit aussi comme un lien direct entre le monde des vivants et celui des esprits. L’arme permet à son porteur de sonder l’essence même des rêves, de plonger dans les souvenirs laissés par les défunts, ou encore de donner forme à leurs pensées sous la forme d’apparitions fantomatiques éphémères. Ces entités, nées de fragments d’âme, conservent leur personnalité et leur mémoire, mais ne peuvent exister que tant que la volonté du porteur le permet.

Lorsque le porteur du Sceptre d’Eden pénètre dans un souvenir, il ne voyage pas réellement dans le temps, mais entre dans une dimension interne éphémère, une bulle de réalité façonnée par la mémoire. Ces espaces sont des mondes des rêves limités, instables, existant uniquement tant que la concentration du porteur et l’énergie du Sceptre subsistent. Tout y est régi par la perception et les émotions liées au souvenir visité : le décor, la lumière, le son, tout est possible grâce au Sceptre, ce ne sont pas des zones qui existent réellement.

Cela n’a toutefois rien à voir avec Eden, vaste et stable, nourrie d’une énergie provenant de l'Inferium, qui existe avec ou sans porteur, autonome.

Là où un monde-souvenir n’est qu’une résonance, permettant d'accéder à une fraction du monde des rêves autour duquel ils orbitent, Eden est une partie principale du monde des rêves et en fait intégralement parti.

La différence d’échelle énergétique entre les deux est abyssale : le rêve d’un mortel est une étincelle éphémère, là où Eden est un soleil éternel. C’est précisément dans cet écart vertigineux que réside la frontière entre la mémoire et le divin.

Bien au-delà des songes mortels et des souvenirs contenus par le Sceptre d’Eden, s’élève une sphère d’existence singulière : la Maison des Dieux.

Rôle

Le Sceptre d’Eden constitue l’unique moyen d’accéder à Eden depuis l’extérieur. Son existence est étroitement liée à l’histoire d’Âmahru et à l’opposition entre Eden et Inferia. Le remplacement de l’ancien artefact par une version améliorée a profondément modifié l’équilibre entre les deux dimensions, en conférant à Eden une autonomie et une stabilité inédites.

RESET - TEMPLARTALE
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Villes AmikekoDeterminoFluffeboFokcecoHumecoIkhadalIntégrécoJustecoKuragoNeutrecoPaciencoPersistecoSharkekoSkullekoSnowdinWiseco
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