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La Ludomancie, également appelée "Magie des Jeux", est une forme de magie originaire de Vilude et Vilude Systema. Sur le plan multiversel, elle est maîtrisée par Klem et Zal, tandis que sur le plan ultraversel, elle est incarnée par KlemZal.

Cette magie permet d’invoquer des compétences issues d’une vaste diversité de jeux. Dans le contexte de la Ludomancie, un jeu est défini comme toute activité ou support ayant pour but de divertir ou d’amuser une personne.

L’exemple le plus emblématique est celui du "Bumper", un champignon-trampoline invoqué grâce à l’existence du Trampoline en tant que jeu. De manière similaire, un sport tel que le Judo permet, via la Ludomancie, d’accéder à des compétences martiales comparables à celles d’un Judoka. Le niveau de puissance de ces compétences dépend directement de la maîtrise du Ludomancien.

Bien que la Ludomancie offre un arsenal extrêmement varié de sorts, elle repose sur une règle stricte : chaque Jeu est lié à une unique compétence ou un sort précis. Il ne peut y avoir de déclinaisons. Ainsi, un sort tiré du Trampoline ne pourra se manifester que sous la forme d’une invocation de trampoline — aucune autre variation n’est possible.

À un haut niveau de maîtrise, la Ludomancie confère à son utilisateur une compréhension passive et intuitive des règles d’un Jeu, lui permettant d’en saisir instantanément le fonctionnement.

Modèle:Kleryon/Navigation Modèle:Temporys/Navigation