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Mais le plus redoutable réside dans la nature même de cette absorption : le Néant agit comme une force quantique malléable. Ce qui y est englouti n’est pas seulement supprimé — cela peut être altéré, remodelé, réécrit dans son principe fondamental selon la volonté de l’utilisateur. | Mais le plus redoutable réside dans la nature même de cette absorption : le Néant agit comme une force quantique malléable. Ce qui y est englouti n’est pas seulement supprimé — cela peut être altéré, remodelé, réécrit dans son principe fondamental selon la volonté de l’utilisateur. | ||
Version du 27 janvier 2026 à 01:34
Cet article est un Crossover !
Attention, cet article fait parti d'un Crossover, c'est à dire que l'entièreté des informations contenues dans cette page ne nous appartient pas, et nous sommes pas nous même en capacité de la remplir de façon satisfaisante, et ne sommes pas décisionnaire des informations que nous pouvons afficher publiquement.
Nous restons ouvert à toutes informations que vous pourriez posséder néanmoins si vous en possédez et avez le droit de les fournir !Cet article contient des spoilers au sujet de Fable !
Si vous ne souhaitez pas gâcher votre expérience de jeu, nous vous conseillons de quitter cette page.
Dans le cas contraire, à vos risques et périls.
“ La tristesse qui est en toi est justifiée.
- Fable Maël'Deus, Maître du Néant
Mentalité
Fable est un individu possédant un caractère unique en son genre, pouvant aisément être qualifié de apathique par ses pairs, les sentiments de celui-ci se révélant aussi creux qu'ils n'en ont l'air lors de ses rares interactions en communauté.
Ces caractéristiques se révèlent néanmoins être un atout lorsqu'il se doit de concevoir des éléments au sein de simulations variées, pouvant créer sans jamais s'inquiéter des répercussions physiques et morales que cela pourrait avoir sur les personnages de strate inférieure.
Une autre caractéristique notable pouvant définir Fable est un certain côté calculateur, malveillant et sadique qu’il fait en sorte de dissimuler auprès des comparses qu’il vient à côtoyer durant son voyage, mais n'entachant en aucun cas les obligations auxquelles il a juré loyauté.
Pouvoirs
La Vocitumancie, également désignée sous le nom de QUANTUM OBSCURANTIS, est l’art signature de Fable : une magie fondée sur la manipulation du Néant, un vide primordial qui ne se contente pas d’annuler, mais qui peut également absorber et retenir ce qu’elle dérobe à la réalité.
Par son intermédiaire, Fable Maël'Deus ainsi que ses élus interviennent sur l’essence même des forces et des êtres. Un pouvoir peut être réduit au silence, vidé de sa substance ou happé par le Néant.
Mais le plus redoutable réside dans la nature même de cette absorption : le Néant agit comme une force quantique malléable. Ce qui y est englouti n’est pas seulement supprimé — cela peut être altéré, remodelé, réécrit dans son principe fondamental selon la volonté de l’utilisateur.
Fable ne se sert de cette capacité que lorsque cela se montre nécessaire.L'Oblitaremancie, aussi nommée PERCEPTIO SUBITANEUS est la magie d'altération des Souvenirs...
Également connue sous le nom de NARRATIO HISTORIA, l’Histomancie est un art magique permettant à Fable Maël'Deus de modeler le réel par le verbe. Tel un maître de la symphonie narrative, ses paroles dictent l’existence : ce qu’il raconte advient, les faits s’alignent sur son discours, et aucune volonté ne peut s’y soustraire — quand bien même l’esprit se rebellerait, la chair, elle, se plie.
Bien qu’il en soit le dépositaire, Fable n’a jamais exercé cette magie de façon délibérée au sein de l’Hyper-Dimension. Bien que ses motivations ne soient pas claires, celui-ci laisse en général l’histoire suivre son cours naturellement plutôt que de la contraindre par sa voix.
Un tel pouvoir demeure toutefois périlleux à employer, car il dépend entièrement de l’aptitude à bâtir un récit limpide, rigoureux et exempt de toute incohérence. À la moindre faille, à la plus infime dissonance, la trame narrative risque de se désagréger sur elle-même.Biographie
Histoire Lore2
Anecdotes
- Anecdote
- Anecdote
- Anecdote
Gallerie
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Apparence originelle de Fable (PNG)
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Combat contre Fable (GIF)
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Combat contre Fable (PNG)
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Fable marchant vers le bas (GIF)
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Fable marchant vers le haut (GIF)
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Fable marchant vers la gauche (GIF)
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Fable marchant vers la droite (GIF)
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Fable restant de marbre (PNG)
| Veille Bleue | |
| Deus | Aiden • Akyssa • Asaru • Artélia • Atzar • Fable • Klaimdot • Raphaël • Reïsse • Sélénée • Terrence • Violet |
| Fristes | |
| Grand-Paradoxe | ||
| Deus | Regulus | Aiden • Asaru • Reïsse |
| Magister | Akyssa • Artélia • Atzar • Fable • Klaimdot • Raphaël • Sélénée • Terrence • Violet | |
| Mécaniques | Adulomancie • Creatomancie • Forces Paradoxales • Histomancie • Infuscomancie • Ludomancie • Oblitaremancie • Reveromancie • Somnomancie • Technomancie • Veille • Vocitumancie | |
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