Nix possède une multitude d'espèce d'intelligence variables qui ont évolué avec le temps; certaines créées par les Dieux, d'autres émergeant de l'évolution naturelle des choses.
Certaines races possèdent plusieurs niveaux d'évolution raciales rapprochant des caractéristiques des individus précurseurs.
Les Races Fondamentales
Les Humains
Les Humains sont des êtres dont l'intelligence a émergé du règne animal. Bien qu'ils n'aient pas été créés par le Panthéon, ils étaient destiné à atteindre cet état de maturité lors du suivi de l'évolution naturelle par Génos et Garmina.
Les Dragons
Les Dragons sont le prolongement de l'œuvre de l'association des Consciences Thanateros et Animaa, bien après l'émergence des Titans dont l'originel : Godzilla en est un équivalent. Les Dragons sont donc le prolongement du pouvoir de Godzilla insufflé au sein de différentes espèces reptiles préhistoriques. Les Dragons qui sont le prolongement de l'essence de Godzilla dans des lézards donnent des Dragons quadripèdes digitigrades et dotés d'ailes, que l'on appelle des Dragons Pur-Sang.
Les Races Divergentes
Les Races Divergentes sont le résultat de la modification du génome de races existantes, pour donner des individus différents.
Les Elfes
Les Elfes sont la modification par Genos et Alegranorma des humains, pour concevoir des individus à forte compatibilité magiques, couplé à une longévité accrue, au détriment d'un potentiel physique réduit.
Les Stromnoles
Les Stromnoles sont la modification par Genos, dirigé par Witha des humains pour créer des individus ignifugés, dont le Dieu Zelenan sera le premier individu.
Les Fées
Les Fées sont la modification par Génos, Garmina et Alegranorma des humains, insufflés d'énergie magique dans leur quasi intégralité. Les Fée originelles sont nées auprès du Grand-Néméton sous forme de fruit, qui une fois mûrs et chus au sol, se transforment en Fées. Le Grand-Néméton peut accorder des floraisons de Fée en cas d'amour homosexuel.
Les Fées Saisonnières
Aussi appelées les Moires, elles sont la modification par Génos, Loomna et Sobna des Fées divisées en quatre groupes correspondant aux grandes saisons de la nature, et s'installant dans des lieux où ladite saison est privilégiée. Elles sont porteuses d'une bénédiction de Garmina et Comalus, provoquant une variation légère de leur taille selon la place de la saison de laquelle la primordiale du clan saisonnier est la représentante dans le coeur des mortels. Les Primordiales s'élèvent selon la volonté de Garmina, aux solstices.
Les Orcs
Les Orcs sont une modification des elfes par Génos et Saramino pour créer des créatures violentes et chaotiques.
Les Shinigamis
Les Shinigami sont le résultat de la modification des humains par Génos sous commande de Hanores pour créer une espèce destinée à l'assister dans la garde du Pandémonium.
Les Wyvernes
Les Wyvernes sont le résultat de la projection de l'essence de Godzilla au sein d'un Pterodactyl, faisant de cette espèce la seconde plus ancienne.
Les Wyrms
Les Wyrms sont le résultat de la projection de l'essence de Godzilla au sein d'un serpent.
Les Léviathans
Les Léviathans sont le résultat de la projection de l'essence de Godzilla dans un Hydrophis.
Les Shenlong
Les Shenlong sont le résultat de la projection de l'essence de Godzilla dans un Sauropode, précisément un Qijanglong.
Les Erneliens
Les Erneliens sont le résultat de la modification des Orcs par Genos et Alegranorma. Afin de créer une race fortement compatible avec la magie, intellectuelle.
Les Harpies
Les Harpies sont le résultat de la modification des elfes par Garmina leur conférant ailes, queue et serres d'oiseau
Les Races Artificielles
Les Races artificielles sont le résultat d'un croisement biologique indépendant de l'intervention divine.
Les Zaknafeins
Les Zaknafeins sont le résultat du croisement entre un humain et un stromnole. Ils sont très sensibles à la lumière ultra-violet du soleil.
Les Hybrides
Les Hybrides sont issus d'un rituel d'amalgame entre un humain et un animal compatible, principalement des mammifères.
Les Slimes
Les Slimes sont l'hybridation par Martus d'une race humaine avec un Glutorne dont on a neutralisé l'aspect corrosif de la vase, dont l'assimilation du monstre depuis l'intérieur du corps par sa propagation par l'eau du corps créa une espèce supérieure à cette dernière. La fusion brutale du corps abritant l'esprit créé un nouvel être dont la génétique absorbée et les fonctions primaires du cerveau, s'expriment par la forme instinctive du nouveau corps et de la capacité d'expression et d'action.
Les Symbiotes
Aussi appelés "Slimes Parasites", ces créatures ont la nécessité de se lier à un hôte pour subsister, et ont des effets particulièrement néfastes sur le corps et l'esprit.
Les Gobelins
Les Gobelins sont la descendance d'un Orc dégénéré par le pouvoir de la Sève du Néméton : le Sang d'Ambre.
Les Orcadragons
Les Orcadragons sont le résultat d'une expérience de projection d'essence de la Reine des Dragons Shü sur une Orque.
Les Androides
Les Androides sont des créatures mécaniques et robotiques animés par une âme, exceptionnellement rares.
Les Nekomata
Les Nekomata sont des chats insufflés de l'énergie de Forma, leur donnant une apparence parfois féline, parfois hybride chat à deux queues capable d'entendre les murmures de Thorkel/Hanores si des âmes n'étaient pas envoyées vers les Rivières de la Mort pour les y guider.
Les Ténériens
Les Ténériens sont des mutations causées par les radiations de Ténérium sur des Matériens, ils sont passifs mais perdent aisément le contrôle si on soutien leur regard. Plus la progression de la radiation est grande, plus la conscience de l'individu s'efface.
Les Races Maudites
Certaines races peuvent être transformées suite à une malédiction divine.
Les Elfes Nocturnes
Elfes à la culture chasseuse et nocturne repérée par Loomna. Malgré que ce soit une malédiction, elle n'a pas été imposée comme une punition.
Les Elfes Noirs
Les Elfes Noirs sont une caste d'elfe excommuniés de la terre sainte, sur laquelle la malédiction de Maljoc a été jetée.
Les Vampires
Les Vampires sont une race à base humaine qui ont reçu la Malédiction de Sobna, les rendant hyper sensible à la lumière solaire pouvant être mortelle selon le degré d'avancée de la malédiction.
Les Garous
Les Garous, principalement des loups sont des races à base humaine qui ont reçu la Malédiction de Loomna. Forçant une perte de contrôle et une transformation lors des pleines lunes.
Les Wendigowak
Les Wendigowak sont une race à base humaine ayant reçu la malédiction de Garmina, les transformant en hybrides cerfs à tendances cannibales fortes. Ils sont condamnés à perdre le contrôle et à chasser de la chair humaine lors des nouvelles de lune.
Les Helbrumes
Races à base humaine, ces squelettes recouvert d'une fine membrane blanche semblable à de la peau est le résultat d'une malédiction d'Alegranorma, ils émergent à la mort d'un manipulateur de magie qui les consume entièrement. Ces derniers sont une catégorie de mort-vivant sensible aux manifestations sacrées.
Les Onis
Race humaine maudite par Zelenan, des cornes leurs poussent et une colère constante couve dans leur cœur, les rendant surnaturellement fort mais terriblement impulsifs. Deux Onis donnent un nouvel individu.
Les Bêtes
(ce segment doit être relu par Mathieu) Les Bêtes Spectrales sont des humains maudits par Zitsi/Aaapef (à définir) consumé par le Souffle destinés à devenir l'incarnation l'un des Vices des mortels. Les Bêtes Astrales sont aussi une malédiction dite "positive" de Maljoc, destinés à incarner l'une des Vertues des mortels et à contrebalancer les Bêtes Spectrales.
Les Ôsarus
Les ôsaru sont des humains maudits par Crak destinés à retrouver certaines caractéristiques des singes. Au profit d'un potentiel de croissance de force physique bien plus importante. S'ils observent trop longtemps l'éclat de la pleine lune, ces dernier se transforment en singes de 10 fois leur taille uniquement guidés par leur instinct de destruction et de chasse. Certains peuvent avec le bon entrainement mental, retrouver puis conserver leur lucidité sous cette forme. Certains individus maudits peuvent recevoir une contre-malédiction de Crak s'ils ont fait preuve d'honneur et de rédemption, tout en acceptant leur nouvelle nature, leur corps adoptant une forme transformée partielle au potentiel supérieur.
Les Elfes Noirs
Elfes maudits par Saramino suite à la réquisition de Maljoc pour leur parjure, leur peau devenue cendreuse et banni des terres sacrées.
Les Bulgahz
Créatures à base humaine maudites par Laoti et Saramino à la force stupéfiante, dotée de régénération mais mortellement sensible au sacré devant se résoudre à la maitrise de la métamorphose pour se fondre dans la masse. Cette créature est condamnée à chercher la puissance et à écraser quiconque se dresserait sur son chemin. Lorsqu'il déploie sa force, son sang noir peut être vu à travers certaines de ses veines. Son sang peut contaminer d'autres races à base humaine et faire naitre une folie latente qui peut croitre selon l'exposition de la victime aux situations stressantes.