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L'Ether est la force surnaturelle majoritaire de Nix, elle peut être éveillée chez n'importe qui et se divise en 12 éléments principaux, ainsi que 5 essences. Cette magie possède le même fonctionnement pour les univers Tales of Shugarath et Nix2.

Éveils

L'Éveil d'un individu doit s'effectuer auprès d'une source de magie suffisante (structure de magicien, et édifices supérieurs). Par la suite, l'élément le plus en adéquation avec son tempérament.

Relations entre le caractère et les éléments
Élément Caractères associés
Pyromancie Courage, impulsivité, cran...
Hydromancie Calme, sérénité...
Telluromancie Résilience, stoïcisme...
Aeromancie Candeur, insubordination, créativité...
Telluromancie Résilience, stoïcisme...
Phytomancie Douceur, bienveillance...
Metalomancie Fermeté, droiture...
Cryomancie Recul, apathie...
Thermomancie Amicalité, sociabilité...
Psychomancie Analytisme, tempérence...
Luciomancie Abnégation, diligence...
Occultomancie Discrétion, malveillance, curiosité...

Il n'est pas possible d'éveiller naturellement les Essences de l'Espace, de l'Arcane, de l'Ordre, du Chaos et du Vide.

Mesures et énergies

La magie peut être mesurée, car comme toute force, elle émet de l'énergie, parallèlement, chaque élément possède une fréquence qui la rend identifiable.

Les Fréquences

La mesure des fréquences magiques se mesure en Zangh (Za), nom tiré du Statera éponyme. Elle permet de diviser la magie en de multiples plages.

Élément Fréquence
Espace Entre 15 et 10.1 Za
Ordre Entre 10 et 5.1 Za
Arcane Entre 5 et 1.1 Za
Lumière Entre 1 et 0.9 Za
Feu Entre 0.89 et 0.81 Za
Terre Entre 0.81 et 0.74 Za
Métal Entre 0.73 et 0.66 Za
Psy Entre 0.65 et 0.58 Za
Énergie Entre 0.57 et 0.5 Za
Air Entre 0.49 et 0.42 Za
Nature Entre 0.41 et 0.34 Za
Eau Entre 0.33 et 0.26 Za
Glace Entre 0.25 et 0.18 Za
Ombre Entre 0.17 et 0.1 Za
Chaos Entre 0.09 et 0.01 Za

L'intensité

L'intensité de l'aura magique qui émane de chaque individu est mesurable en Norma (No) et en Alegra (Al), ces deux mesures tirées du nom de la Déesse de la Magie.

Progression magique

Niveau Prérequis
Novice Méditation de trois fois 30min contre une source magique.
Adepte Accumuler 0.00000000000010 No (1x10^-13)
Apprenti Magicien Accumuler 0.00000000000100 No (1x10^-12)
Magicien Accumuler 0.00000000001000 No (1x10^-11)

Activer une Structure de Magicien de l'élément.

Mage Accumuler 0.00000000010000 No (1x10^-10)
Archimage Accumuler 0.00000000100000 No (1x10^-9)

Suivre le rituel d'archimagie par un Sage

Sage Accumuler 0.00000001000000 No (1x10^-8)

Recevoir une transcendance d'un Gardien+

Dieu Recevoir une transcendance d'un Titan
Titan Recevoir une transcendance de la Conscience

Niveau Prérequis
Novice Méditation auprès d'une source de magie

Seuil de réussite au roll de 30+/100 (une opportunité par jour)

Adepte Conception d'un sort de classe E
Apprenti Magicien Conception d'un sort de classe C
Magicien Conception d'un sort de classe A

Aucun sort non maitrisés jusqu'à la classe E Posséder une structure de Magicien active

Mage Conception d'un sort de classe S

Aucun sort non maitrisé jusqu'à la classe C

Archimage Conception d'un sort de classe X²

Aucun sort non maitrisé jusqu'à la classe B Posséder une structure d'Archimage active

Sage Conception d'un sort de classe Alpha3

Posséder une structure de Sage active

Structure grammaticale

Dans le cadre de la refonte profonde de l'ère de la renaissance, les racines de la langue du grimoire, historiquement langue des Consciences, sera utilisé et développé.

Terme Racine Signification
-mancie manteia Initialement du domaine de la prophétie, ce terme a glissé par l'usage à la désignation d'un domaine complet.
-kinésie kinesis Le mouvement.
-poièse poïêsis La fabrication, la génération.
-scopie skopéô L'observation.
-morphose morphe Transformation: adopter la forme.
-phorie phoros Porter, déplacer physiquement
-allagie allagê Changer, modifier
-rhophée rhophéô Absorber, vider
-phagie phagos Manger
-embolie emballô Insuffler, injecter de force
-génèse genesis Déclencher, faire naitre naturellement
Ether
Maîtrises Magiques AeroChaoChronoCosmoCryoElectroGeoHydroKenoMetalloMonoPhotoPhytoPsychoPyroScotoThanatoThermoZoio
Mécaniques Accord de FoiEtheriumEtherosIncarnations ÉthériquesLettres MagiquesRunismeStructures ÉthériquesSymbiote