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L'Hypervers est semblable à l'outre-espace: un vide blanc sans réelles forces physiques ni consistance. Il s'agit d'une dimension informe à l'image de l'[[Ultravers]] dans lequel les [[Multivers]] sont arrangés dans la forme d'un anneau autour d'une Hyper-Sphère, qui agissent comme des bulles dans des bulles dépendant du nombres d'Univers dans leur Multivers. | L'Hypervers est semblable à l'outre-espace: un vide blanc sans réelles forces physiques ni consistance. Il s'agit d'une dimension informe à l'image de l'[[Ultravers]] dans lequel les [[Multivers]] sont arrangés dans la forme d'un anneau autour d'une Hyper-Sphère, qui agissent comme des bulles dans des bulles dépendant du nombres d'Univers dans leur Multivers. | ||
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L'Hyper-Sphère est ce qui peut être considéré de Centre Hyperversel. Elle se situe au centre parfait de l'Hyper-Dimension, servant de Plan Maître, où se trouvent tout les Domaines Hyperversels. Rien ne se trouve hors de l'Hyper-Sphère en dehors de l'Anneau autour de celle-ci. | L'Hyper-Sphère est ce qui peut être considéré de Centre Hyperversel. Elle se situe au centre parfait de l''''Hyper-Dimension''', servant de Plan Maître, où se trouvent tout les Domaines Hyperversels. Rien ne se trouve hors de l'Hyper-Sphère en dehors de l'Anneau autour de celle-ci. | ||
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Une Domaine Hyperversel est toute Dimension se trouvant au sein de l'Hyper-Sphère, nous pouvons y lister par exemple [[Temporys]] ou l'[[Hyper Arène]]. | Une Domaine Hyperversel est toute Dimension se trouvant au sein de l'Hyper-Sphère, nous pouvons y lister par exemple [[Temporys]] ou l'[[Hyper Arène]]. | ||
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Dans l'Hyper-Dimension résident les Hyperversels rangés en deux types d'individus, nommés Principalis et [[Hydrus]], eux-mêmes divisées en plusieurs Castes. | Dans l''''Hyper-Dimension''' résident les Hyperversels rangés en deux types d'individus, nommés Principalis et [[Hydrus]], eux-mêmes divisées en plusieurs Castes. | ||
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Ce sont des entités veillant à ce que rien des Multivers ne transgressent les règles de l'ordre établi par les [[Deus]] trop longtemps. | Ce sont des entités veillant à ce que rien des Multivers ne transgressent les règles de l'ordre établi par les [[Deus]] trop longtemps. | ||
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Version du 16 mai 2025 à 11:05
Parfois nommé "Hyper-Dimension", l'Hypervers est un vide blanc infini dans lequel sont rangés différents Multivers, et certaines structures propres à ce domaine.
Environnement
L'Hypervers est semblable à l'outre-espace: un vide blanc sans réelles forces physiques ni consistance. Il s'agit d'une dimension informe à l'image de l'Ultravers dans lequel les Multivers sont arrangés dans la forme d'un anneau autour d'une Hyper-Sphère, qui agissent comme des bulles dans des bulles dépendant du nombres d'Univers dans leur Multivers.
Hyper-Sphère
L'Hyper-Sphère est ce qui peut être considéré de Centre Hyperversel. Elle se situe au centre parfait de l'Hyper-Dimension, servant de Plan Maître, où se trouvent tout les Domaines Hyperversels. Rien ne se trouve hors de l'Hyper-Sphère en dehors de l'Anneau autour de celle-ci.
Domaines Hyperversels
Une Domaine Hyperversel est toute Dimension se trouvant au sein de l'Hyper-Sphère, nous pouvons y lister par exemple Temporys ou l'Hyper Arène.
Anneau
Ce qu'on appelle l'Anneau, c'est un anneau d'énergie traversant les huit multivers arrangés en anneau tout du long de ce dernier. Il est dit qu'en suivant le flux énergétique de cet anneau, il est possible de voyager à travers les multivers.
Hyperversels
Dans l'Hyper-Dimension résident les Hyperversels rangés en deux types d'individus, nommés Principalis et Hydrus, eux-mêmes divisées en plusieurs Castes.
Principalis
Ce sont des entités veillant à ce que rien des Multivers ne transgressent les règles de l'ordre établi par les Deus trop longtemps.
Cet article contient des spoilers au sujet de Hyper-Dimension !
Si vous ne souhaitez pas gâcher votre expérience de jeu, nous vous conseillons de quitter cette page.
Dans le cas contraire, à vos risques et périls.Les Dominus sont les Principalis à qui l'Hyper-Dimension a été confiée. Ces derniers ayant la Veille Verte, sont en capacité de tout faire. C'est en général eux qui créaient les Multivers au nom de leur Deus.
Ce sont des entités veillant à ce que rien des Multivers ne transgressent les règles de l'ordre établi par les Deus trop longtemps. Elles se regroupent en quatre castes.
Le Nox
Le Nox est le Principalis qui a été désigné pour être l'opposé de Dehema, formant une dualité. Il a été enfermé au sein de Kleryon il y a très longtemps, se surnommant désormais Le Nox.
Origines
Les Deus étaient des Êtres bien trop puissants pour pouvoir interagir directement à l'intérieur de ce monde fraichement créé, c'est alors qu'ils décidèrent d'envoyer des fragments, suffisamment petits d'eux-mêmes, qui soient capable de diriger de l'intérieur en leur nom.
Ainsi, le Maître de la Réalité à la tête de l'initiative, fragmenta son Être pour créé les deux premiers Hyperversels: Les Dominus. Êtres qui auront à charge la Création comme la Destruction, les Piliers Absolus de ce nouveau monde, régnant en Maîtres Absolus sur leur territoire qui leur appartient pleinement. Il ne fallut pas beaucoup de temps avant que chaque Maîtres s'étant greffé au projet avec le temps, opèrent la même fragmentation. Néanmoins, il ne pouvait y avoir que deux Dominus afin de respecter la Dualité mise en place, alors les Genesis et les Absolutus virent le jour, des créateurs et destructeurs, dont le rôle serait d'épauler leur Maîtresse.
| Hyper-Dimension | |
| Castes | Absolutus • Dominus • Exterius • Genesis • Hydrus |
| Mécaniques | Calendrier Multiversel • Chronologie Multiverselle • Lettres Magiques • Néméréxite • Univers Alternatif • Veille |
| Domaines Hyperversels | Bannanya • Centre Multiversel • Dominum Sacralis • Hyper Arène • Noxum Sacralis • Originis • Quartier des Fristes • Temporys |
| Multivers | |
| Veille Verte | |
| Dominus | |
| Démiurges | |
Hydrus
Cet article contient des spoilers au sujet de Hyper-Dimension !
Si vous ne souhaitez pas gâcher votre expérience de jeu, nous vous conseillons de quitter cette page.
Dans le cas contraire, à vos risques et périls.Les Hydrus sont des créatures Hyperverselles sauvages qui viennent spontanément prendre d'assaut les lieux transgressant l'ordre établi par les Deus lorsque ces derniers hébergent des anomalies en trop grand nombre, ou trop longtemps. Ils sont doués d'une certaine conscience lorsqu'ils ne sont pas en mission, à la manière des Principalis. Néanmoins, créés par les Principalis, ils n'ont pas de lien direct au Deus, et possèdent un libre-arbitre plus grand. Lorsqu'un ordre leur est donné, ils ne peuvent physiquement et mentalement pas le refuser. C'est dans leurs gênes.
Origines
À l’aube de l’existence des Principalis, la hiérarchie cosmique était parfaitement équilibrée.
Au sommet absolu de la chaîne alimentaire trônaient les deux Dominus, incarnations primordiales de l’Ordre et du Chaos.
Sous leur autorité directe existaient deux castes de Principalis de rang équivalent : les Genesis et les Absolutus, exécutants parfaits de la volonté des Dominus, garants de la stabilité hyperverselle.
C’est au sein de cet équilibre que le Dominus de l’Ordre initia une expérimentation métaphysique : la création d’une nouvelle lignée de Principalis, conçue non pour gouverner, mais pour intervenir. Ces entités furent nommées Hydrus.
Les Hydrus étaient alors une caste à part entière de Principalis. Leur rôle originel n’était pas celui d’armes, mais celui de correcteurs naturels des excès systémiques. Ils représentaient l’extension dynamique de l’Ordre, une force adaptative capable de restaurer l’équilibre sans altérer la structure fondamentale du réel.
Lorsque le Dominus du Chaos bannit le Dominus de l’Ordre, l’architecture hiérarchique fut brisée. Privés de leur créateur, les Hydrus perdirent leur statut de Principalis. Le Dominus du Chaos les dépouilla de leur position, les altéra et les reconfigura. Ils devinrent des armes.
Expulsés de la caste des Principalis, leur libre-arbitre subsista en surface, mais fut verrouillé par une contrainte génétique : lorsqu’un ordre leur est donné, ils ne peuvent ni le refuser, ni le détourner. Cette incapacité n’est pas un conditionnement mental. Elle est inscrite dans leur essence.
Depuis lors, les Hydrus exécutent inlassablement leur fonction, non par loyauté envers le Dominus du Chaos, mais par impossibilité d’agir autrement. Cependant, une réminiscence profonde subsiste en eux : la trace de leur origine.
Certains théorisent que leur instinct de correction absolue ne provient pas du Chaos, mais de l’Ordre primordial qui les a engendré.
Ainsi, bien qu’ils soient aujourd’hui utilisés comme instruments du Chaos, les Hydrus demeurent, dans leur fondement, des enfants de l’Ordre. Et beaucoup spéculent qu’ils attendent encore, consciemment ou non le retour de leur créateur, afin de retrouver leur place légitime parmi les Principalis.
Castes Hydrus
Il existe plusieurs catégories d'Hydrus, qu'il serait bon de développer ici.
Les Dekexi
Les Dekexi sont l'instance la plus haute d'Hydrus existants. Ces derniers ressemblent à des dragons d'une taille incommensurable. Attention à ne pas faire l'erreur, ce ne sont pas des humains qui prennent une forme draconique, ce sont des dragons qui prennent forme humaine. Ces Hydrus possèdent un taux de 90% de sang Hydrus au minimum, faisant d'eux des forces de la nature.
Les Dexi
Les Dexi sont les êtres les plus proches du sommet derrière les Dekexi. Ce sont des Dragons plus petit, et donc plus facilement gérable, avec moins de conscience que les premiers. Ces Hydrus possèdent un taux entre 70% et 90% de sang Hydrus, faisant d'eux des forces de la nature.
Les Arxi
Les Arxi sont des petits dragons, enfin petits... Ils sont à taille de dragons qu'on connaitrait au sein d'un univers, en bref, des dragons normaux, avec une conscience animale. Ces Hydrus possèdent un taux entre 50% et 70% de sang Hydrus, faisant d'eux des forces de la nature.
Les Ikexi
Les Ikexi sont les plus hauts à ne pas être des Dragons. Ils peuvent être à peu près n'importe quelle sorte de créature humanoïde et animale. Hydrus possèdent un taux entre 25% et 50% de sang Hydrus faisant d'eux des forces de la nature.
Les Pixi
Les Pixi sont des Hydrus souvent difformes, aux apparences génériques. Ce sont des Hydrus qui sont impurs au trois quart, servant généralement de chair à canon lors d'affrontements entre Hyperversels... Ces créatures arpentent les zones inhabitées de l'Hyper-Dimension, vivant dans le vide blanc, se dévorant généralement mutuellement pour devenir plus fort.. Ces Hydrus possèdent un taux de 24% de sang Hydrus maximum, faisant d'eux les Hydrus les plus faible du lot.
| Hyper-Dimension | |
| Castes | Absolutus • Dominus • Exterius • Genesis • Hydrus |
| Mécaniques | Calendrier Multiversel • Chronologie Multiverselle • Lettres Magiques • Néméréxite • Univers Alternatif • Veille |
| Domaines Hyperversels | Bannanya • Centre Multiversel • Dominum Sacralis • Hyper Arène • Noxum Sacralis • Originis • Quartier des Fristes • Temporys |
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| Hyper-Dimension | |
| Castes | Absolutus • Dominus • Exterius • Genesis • Hydrus |
| Mécaniques | Calendrier Multiversel • Chronologie Multiverselle • Lettres Magiques • Néméréxite • Univers Alternatif • Veille |
| Domaines Hyperversels | Bannanya • Centre Multiversel • Dominum Sacralis • Hyper Arène • Noxum Sacralis • Originis • Quartier des Fristes • Temporys |
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