×
Créer un nouvel article
Écrivez le titre de votre page ici :
Nous avons actuellement 197 articles sur RDWiki. Saisissez votre nom d’article au-dessus de ou cliquez sur un des titres ci-dessous et commencez à écrire !



RDWiki

« Magies (Nix)/Ether » : différence entre les versions

Aisuuuuu (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 77 : Ligne 77 :
=== L'intensité ===
=== L'intensité ===
L'intensité de l'aura magique qui émane de chaque individu est mesurable en Norma (No) et en Alegra (Al), ces deux mesures tirées du nom de la [[Alegranorma|Déesse de la Magie]].
L'intensité de l'aura magique qui émane de chaque individu est mesurable en Norma (No) et en Alegra (Al), ces deux mesures tirées du nom de la [[Alegranorma|Déesse de la Magie]].
= Mécanique magique =
== Avant l'ère de la renaissance ==
Avant cette ère, la magie ne fonctionnait que par des sorts déclenchés par des formules précises, ou par des techniques de manipulations magiques spécifiques.
== A l'ère de la renaissance ==
{| class="wikitable" width="75%"
|-
! Élément !! Compétences initiale !! Effet
|-
|rowspan="3" | Aéromancie || Analyse météorologique || L’utilisateur peut comprendre en observant le ciel des variations de météo, pouvant annoncer la pluie ou le soleil.
|-
|| Manipulation atmosphérique|| L’utilisateur peut augmenter localement la pression atmosphérique pour chasser le mauvais temps l’espace d’une heure.
|-
|| Souffle mistral || L’utilisateur peut provoquer une soufflée de vent d’été.
|-
|rowspan="3" | Géomancie || Sigil de contrôle minéral || L’utilisateur peut marquer d’un sigil une roche afin de lui attribuer un mouvement linéaire ou radial autonome durant une heure.
|-
|| Géokinésie || L'utilisateur peut faire se déplacer, et réorganiser un mètre cube de terre durant 5 secondes.
|-
|| Détection de métaux || L’utilisateur peut sonder le sol à la recherche d’un minerai visualisé à l’avance sur une profondeur de 10 mètres.
|}


{{Ether/Navigation}}
{{Ether/Navigation}}

Version du 28 décembre 2025 à 00:32

Cet article est en cours de construction !

Attention, tout contenu écrit sur cette page peut être erroné ou incomplet, ne prenez pas pour argent comptant toute chose écrite ici !

Ce n'est pas ce que vous cherchiez ? Ether (Homonymie)

L'Ether est la force surnaturelle majoritaire de Nix, elle peut être éveillée chez n'importe qui et se divise en 12 éléments principaux, ainsi que 5 essences.

Éveils

L'Éveil d'un individu doit s'effectuer auprès d'une source de magie suffisante (structure de magicien, et édifices supérieurs). Par la suite, l'élément le plus en adéquation avec son tempérament.

Relations entre le caractère et les éléments
Élément Caractères associés
Pyromancie Courage, impulsivité, cran...
Hydromancie Calme, sérénité...
Telluromancie Résilience, stoïcisme...
Aeromancie Candeur, insubordination, créativité...
Telluromancie Résilience, stoïcisme...
Phytomancie Douceur, bienveillance...
Metalomancie Fermeté, droiture...
Cryomancie Recul, apathie...
Thermomancie Amicalité, sociabilité...
Psychomancie Analytisme, tempérence...
Luciomancie Abnégation, diligence...
Occultomancie Discrétion, malveillance, curiosité...

Il n'est pas possible d'éveiller naturellement les Essences de l'Espace, de l'Arcane, de l'Ordre, du Chaos et du Vide.

Mesures et énergies

La magie peut être mesurée, car comme toute force, elle émet de l'énergie, parallèlement, chaque élément possède une fréquence qui la rend identifiable.

Les Fréquences

La mesure des fréquences magiques se mesure en Zangh (Za), nom tiré du Statera éponyme. Elle permet de diviser la magie en de multiples plages.

Élément Fréquence
Espace Entre 15 et 10.1 Za
Ordre Entre 10 et 5.1 Za
Arcane Entre 5 et 1.1 Za
Lumière Entre 1 et 0.9 Za
Feu Entre 0.89 et 0.81 Za
Terre Entre 0.81 et 0.74 Za
Métal Entre 0.73 et 0.66 Za
Psy Entre 0.65 et 0.58 Za
Énergie Entre 0.57 et 0.5 Za
Air Entre 0.49 et 0.42 Za
Nature Entre 0.41 et 0.34 Za
Eau Entre 0.33 et 0.26 Za
Glace Entre 0.25 et 0.18 Za
Ombre Entre 0.17 et 0.1 Za
Chaos Entre 0.09 et 0.01 Za

L'intensité

L'intensité de l'aura magique qui émane de chaque individu est mesurable en Norma (No) et en Alegra (Al), ces deux mesures tirées du nom de la Déesse de la Magie.

Mécanique magique

Avant l'ère de la renaissance

Avant cette ère, la magie ne fonctionnait que par des sorts déclenchés par des formules précises, ou par des techniques de manipulations magiques spécifiques.

A l'ère de la renaissance

Élément Compétences initiale Effet
Aéromancie Analyse météorologique L’utilisateur peut comprendre en observant le ciel des variations de météo, pouvant annoncer la pluie ou le soleil.
Manipulation atmosphérique L’utilisateur peut augmenter localement la pression atmosphérique pour chasser le mauvais temps l’espace d’une heure.
Souffle mistral L’utilisateur peut provoquer une soufflée de vent d’été.
Géomancie Sigil de contrôle minéral L’utilisateur peut marquer d’un sigil une roche afin de lui attribuer un mouvement linéaire ou radial autonome durant une heure.
Géokinésie L'utilisateur peut faire se déplacer, et réorganiser un mètre cube de terre durant 5 secondes.
Détection de métaux L’utilisateur peut sonder le sol à la recherche d’un minerai visualisé à l’avance sur une profondeur de 10 mètres.
Ether
Maîtrises Magiques Aero • Chao • Chrono • Cosmo • Cryo • Electro • Geo • Hydro • Keno • Metallo • Mono • Photo • Phyto • Psycho • Pyro • Scoto • Thanato • Thermo • Zoio
Mécaniques Accord de Foi • Etherium • Etheros • Incarnations Éthériques • Lettres Magiques • Runisme • Structures Éthériques • Symbiote
Hydro
Utilisateurs Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Niveau 5
Niveau 6
Niveau 7+
Pyro
Utilisateurs Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Niveau 5
Niveau 6
Niveau 7+
Geo
Utilisateurs Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Niveau 5
Niveau 6
Niveau 7+

Modèle:Anemo/Navigation

Cryo
Utilisateurs Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Niveau 5
Niveau 6
Niveau 7+
Thermo
Utilisateurs Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Niveau 5
Niveau 6
Niveau 7+

Modèle:Sidero/Navigation Modèle:Dendro/Navigation

Electro
Utilisateurs Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Niveau 5
Niveau 6
Niveau 7+

Modèle:Psychico/Navigation

Photo
Utilisateurs Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Niveau 5
Niveau 6
Niveau 7+
Scoto
Utilisateurs Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Niveau 5
Niveau 6
Niveau 7+
Chao
Utilisateurs Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Niveau 5
Niveau 6
Niveau 7+

Modèle:Vathmo/Navigation

Cosmo
Utilisateurs Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Niveau 5
Niveau 6
Niveau 7+
Chrono
Utilisateurs Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Niveau 5
Niveau 6
Niveau 7+
Keno
Utilisateurs Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Niveau 5
Niveau 6
Niveau 7+