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Les '''Hydrus''' sont des créatures [[Hyper-Dimension|Hyperverselles]] sauvages qui viennent spontanément prendre d'assaut les lieux transgressant l'ordre établi par les [[Deus]] lorsque ces derniers hébergent des anomalies en trop grand nombre, ou trop longtemps. Ils sont doués d'une certaine conscience lorsqu'ils ne sont pas en mission, à la manière des [[Hyper-Dimension|Principalis]]. Néanmoins, créés par les [[Hyper-Dimension|Principalis]], ils n'ont pas de lien direct au Deus, et possèdent un libre-arbitre plus grand. Lorsqu'un ordre leur est donné, ils ne peuvent physiquement et mentalement pas le refuser. C'est dans leurs gênes. | Les '''Hydrus''' sont des créatures [[Hyper-Dimension|Hyperverselles]] sauvages qui viennent spontanément prendre d'assaut les lieux transgressant l'ordre établi par les [[Deus]] lorsque ces derniers hébergent des anomalies en trop grand nombre, ou trop longtemps. Ils sont doués d'une certaine conscience lorsqu'ils ne sont pas en mission, à la manière des [[Hyper-Dimension|Principalis]]. Néanmoins, créés par les [[Hyper-Dimension|Principalis]], ils n'ont pas de lien direct au Deus, et possèdent un libre-arbitre plus grand. Lorsqu'un ordre leur est donné, ils ne peuvent physiquement et mentalement pas le refuser. C'est dans leurs gênes. | ||
== Origines == | |||
À l’aube de l’existence des [[Hyper-Dimension|Principalis]], la hiérarchie cosmique était parfaitement équilibrée. | |||
Au sommet absolu de la chaîne alimentaire trônaient les deux [[Dominus]], incarnations primordiales de l’Ordre et du Chaos. | |||
Sous leur autorité directe existaient deux castes de [[Hyper-Dimension|Principalis]] de rang équivalent : les [[Genesis]] et les [[Absolutus]], exécutants parfaits de la volonté des [[Dominus]], garants de la stabilité hyperverselle. | |||
C’est au sein de cet équilibre que le [[Dominus]] de l’Ordre initia une expérimentation métaphysique : la création d’une nouvelle lignée de [[Hyper-Dimension|Principalis]], conçue non pour gouverner, mais pour intervenir. Ces entités furent nommées '''Hydrus'''. | |||
Les '''Hydrus''' étaient alors une caste à part entière de [[Hyper-Dimension|Principalis]]. Leur rôle originel n’était pas celui d’armes, mais celui de correcteurs naturels des excès systémiques. Ils représentaient l’extension dynamique de l’Ordre, une force adaptative capable de restaurer l’équilibre sans altérer la structure fondamentale du réel. | |||
Lorsque le [[Dominus]] du Chaos bannit le [[Dominus]] de l’Ordre, l’architecture hiérarchique fut brisée. Privés de leur créateur, les '''Hydrus''' perdirent leur statut de [[Hyper-Dimension|Principalis]]. Le [[Dominus]] du Chaos les dépouilla de leur position, les altéra et les reconfigura. Ils devinrent des armes. | |||
Expulsés de la caste des [[Hyper-Dimension|Principalis]], leur libre-arbitre subsista en surface, mais fut verrouillé par une contrainte génétique : lorsqu’un ordre leur est donné, ils ne peuvent ni le refuser, ni le détourner. Cette incapacité n’est pas un conditionnement mental. Elle est inscrite dans leur essence. | |||
Depuis lors, les '''Hydrus''' exécutent inlassablement leur fonction, non par loyauté envers le [[Dominus]] du Chaos, mais par impossibilité d’agir autrement. Cependant, une réminiscence profonde subsiste en eux : la trace de leur origine. | |||
Certains théorisent que leur instinct de correction absolue ne provient pas du Chaos, mais de l’Ordre primordial qui les a engendré. | |||
Ainsi, bien qu’ils soient aujourd’hui utilisés comme instruments du Chaos, les '''Hydrus''' demeurent, dans leur fondement, des enfants de l’Ordre. Et beaucoup spéculent qu’ils attendent encore, consciemment ou non le retour de leur créateur, afin de retrouver leur place légitime parmi les [[Hyper-Dimension|Principalis]]. | |||
== Castes Hydrus == | |||
Il existe plusieurs catégories d''''Hydrus''', qu'il serait bon de développer ici. | Il existe plusieurs catégories d''''Hydrus''', qu'il serait bon de développer ici. | ||
== Les Dekexi == | === Les Dekexi === | ||
Les Dekexi sont l'instance la plus haute d''''Hydrus''' existants. Ces derniers ressemblent à des dragons d'une taille incommensurable. Attention à ne pas faire l'erreur, ce ne sont pas des humains qui prennent une forme draconique, ce sont des dragons qui prennent forme humaine. Ces '''Hydrus''' possèdent un taux de 90% de sang '''Hydrus''' au minimum, faisant d'eux des forces de la nature | Les Dekexi sont l'instance la plus haute d''''Hydrus''' existants. Ces derniers ressemblent à des dragons d'une taille incommensurable. Attention à ne pas faire l'erreur, ce ne sont pas des humains qui prennent une forme draconique, ce sont des dragons qui prennent forme humaine. Ces '''Hydrus''' possèdent un taux de 90% de sang '''Hydrus''' au minimum, faisant d'eux des forces de la nature. | ||
== Les Dexi == | === Les Dexi === | ||
Les Dexi sont les êtres les plus proches du sommet derrière les Dekexi. Ce sont des Dragons plus petit, et donc plus facilement gérable, avec moins de conscience que les premiers. Ces '''Hydrus''' possèdent un taux entre 70% et 90% de sang '''Hydrus''', faisant d'eux des forces de la nature | Les Dexi sont les êtres les plus proches du sommet derrière les Dekexi. Ce sont des Dragons plus petit, et donc plus facilement gérable, avec moins de conscience que les premiers. Ces '''Hydrus''' possèdent un taux entre 70% et 90% de sang '''Hydrus''', faisant d'eux des forces de la nature. | ||
== Les Arxi == | === Les Arxi === | ||
Les Arxi sont des petits dragons, enfin petits... Ils sont à taille de dragons qu'on connaitrait au sein d'un univers, en bref, des dragons normaux, avec une conscience animale. Ces '''Hydrus''' possèdent un taux entre 50% et 70% de sang '''Hydrus''', faisant d'eux des forces de la nature | Les Arxi sont des petits dragons, enfin petits... Ils sont à taille de dragons qu'on connaitrait au sein d'un univers, en bref, des dragons normaux, avec une conscience animale. Ces '''Hydrus''' possèdent un taux entre 50% et 70% de sang '''Hydrus''', faisant d'eux des forces de la nature. | ||
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Les Ikexi sont les plus hauts à ne pas être des Dragons. Ils peuvent être à peu près n'importe quelle sorte de créature humanoïde et animale. '''Hydrus''' possèdent un taux entre 25% et 50% de sang '''Hydrus''' faisant d'eux des forces de la nature | Les Ikexi sont les plus hauts à ne pas être des Dragons. Ils peuvent être à peu près n'importe quelle sorte de créature humanoïde et animale. '''Hydrus''' possèdent un taux entre 25% et 50% de sang '''Hydrus''' faisant d'eux des forces de la nature. | ||
== Les Pixi == | === Les Pixi === | ||
Les Pixi sont des '''Hydrus''' souvent difformes, aux apparences génériques. Ce sont des '''Hydrus''' qui sont impurs au trois quart, servant généralement de chair à canon lors d'affrontements entre [[Hyper-Dimension| | Les Pixi sont des '''Hydrus''' souvent difformes, aux apparences génériques. Ce sont des '''Hydrus''' qui sont impurs au trois quart, servant généralement de chair à canon lors d'affrontements entre [[Hyper-Dimension|Hyperversels]]... Ces créatures arpentent les zones inhabitées de l'[[Hyper-Dimension|Hyper-Dimension]], vivant dans le vide blanc, se dévorant généralement mutuellement pour devenir plus fort.. Ces '''Hydrus''' possèdent un taux de 24% de sang '''Hydrus''' maximum, faisant d'eux les '''Hydrus''' les plus faible du lot. | ||
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Dernière version du 15 février 2026 à 18:05
Cet article contient des spoilers au sujet de Hydrus !
Si vous ne souhaitez pas gâcher votre expérience de jeu, nous vous conseillons de quitter cette page.
Dans le cas contraire, à vos risques et périls.Les Hydrus sont des créatures Hyperverselles sauvages qui viennent spontanément prendre d'assaut les lieux transgressant l'ordre établi par les Deus lorsque ces derniers hébergent des anomalies en trop grand nombre, ou trop longtemps. Ils sont doués d'une certaine conscience lorsqu'ils ne sont pas en mission, à la manière des Principalis. Néanmoins, créés par les Principalis, ils n'ont pas de lien direct au Deus, et possèdent un libre-arbitre plus grand. Lorsqu'un ordre leur est donné, ils ne peuvent physiquement et mentalement pas le refuser. C'est dans leurs gênes.
Origines
À l’aube de l’existence des Principalis, la hiérarchie cosmique était parfaitement équilibrée.
Au sommet absolu de la chaîne alimentaire trônaient les deux Dominus, incarnations primordiales de l’Ordre et du Chaos.
Sous leur autorité directe existaient deux castes de Principalis de rang équivalent : les Genesis et les Absolutus, exécutants parfaits de la volonté des Dominus, garants de la stabilité hyperverselle.
C’est au sein de cet équilibre que le Dominus de l’Ordre initia une expérimentation métaphysique : la création d’une nouvelle lignée de Principalis, conçue non pour gouverner, mais pour intervenir. Ces entités furent nommées Hydrus.
Les Hydrus étaient alors une caste à part entière de Principalis. Leur rôle originel n’était pas celui d’armes, mais celui de correcteurs naturels des excès systémiques. Ils représentaient l’extension dynamique de l’Ordre, une force adaptative capable de restaurer l’équilibre sans altérer la structure fondamentale du réel.
Lorsque le Dominus du Chaos bannit le Dominus de l’Ordre, l’architecture hiérarchique fut brisée. Privés de leur créateur, les Hydrus perdirent leur statut de Principalis. Le Dominus du Chaos les dépouilla de leur position, les altéra et les reconfigura. Ils devinrent des armes.
Expulsés de la caste des Principalis, leur libre-arbitre subsista en surface, mais fut verrouillé par une contrainte génétique : lorsqu’un ordre leur est donné, ils ne peuvent ni le refuser, ni le détourner. Cette incapacité n’est pas un conditionnement mental. Elle est inscrite dans leur essence.
Depuis lors, les Hydrus exécutent inlassablement leur fonction, non par loyauté envers le Dominus du Chaos, mais par impossibilité d’agir autrement. Cependant, une réminiscence profonde subsiste en eux : la trace de leur origine.
Certains théorisent que leur instinct de correction absolue ne provient pas du Chaos, mais de l’Ordre primordial qui les a engendré.
Ainsi, bien qu’ils soient aujourd’hui utilisés comme instruments du Chaos, les Hydrus demeurent, dans leur fondement, des enfants de l’Ordre. Et beaucoup spéculent qu’ils attendent encore, consciemment ou non le retour de leur créateur, afin de retrouver leur place légitime parmi les Principalis.
Castes Hydrus
Il existe plusieurs catégories d'Hydrus, qu'il serait bon de développer ici.
Les Dekexi
Les Dekexi sont l'instance la plus haute d'Hydrus existants. Ces derniers ressemblent à des dragons d'une taille incommensurable. Attention à ne pas faire l'erreur, ce ne sont pas des humains qui prennent une forme draconique, ce sont des dragons qui prennent forme humaine. Ces Hydrus possèdent un taux de 90% de sang Hydrus au minimum, faisant d'eux des forces de la nature.
Les Dexi
Les Dexi sont les êtres les plus proches du sommet derrière les Dekexi. Ce sont des Dragons plus petit, et donc plus facilement gérable, avec moins de conscience que les premiers. Ces Hydrus possèdent un taux entre 70% et 90% de sang Hydrus, faisant d'eux des forces de la nature.
Les Arxi
Les Arxi sont des petits dragons, enfin petits... Ils sont à taille de dragons qu'on connaitrait au sein d'un univers, en bref, des dragons normaux, avec une conscience animale. Ces Hydrus possèdent un taux entre 50% et 70% de sang Hydrus, faisant d'eux des forces de la nature.
Les Ikexi
Les Ikexi sont les plus hauts à ne pas être des Dragons. Ils peuvent être à peu près n'importe quelle sorte de créature humanoïde et animale. Hydrus possèdent un taux entre 25% et 50% de sang Hydrus faisant d'eux des forces de la nature.
Les Pixi
Les Pixi sont des Hydrus souvent difformes, aux apparences génériques. Ce sont des Hydrus qui sont impurs au trois quart, servant généralement de chair à canon lors d'affrontements entre Hyperversels... Ces créatures arpentent les zones inhabitées de l'Hyper-Dimension, vivant dans le vide blanc, se dévorant généralement mutuellement pour devenir plus fort.. Ces Hydrus possèdent un taux de 24% de sang Hydrus maximum, faisant d'eux les Hydrus les plus faible du lot.
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| Castes | Absolutus • Dominus • Exterius • Genesis • Hydrus |
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