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		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:Smargaros.css}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:WIP}}{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
| univers = [[Vilude Systema]]&lt;br /&gt;
|image=&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Hanko Multi.png | Premier Corps&lt;br /&gt;
File:Hanko Universel.png | Second Corps&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| titre = &#039;&#039;&#039;Faucheur d&#039;Arvénium&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| nom = Hanko Arashi&lt;br /&gt;
| allias =&lt;br /&gt;
* Traqueur d&#039;esprit&lt;br /&gt;
* Ancien Shinigami&lt;br /&gt;
* Shinigami Chaste&lt;br /&gt;
| origine = [[Outremonde (Monde) | Outremonde]]&lt;br /&gt;
| naissance = Vieux&lt;br /&gt;
| rôle = [[Faucheur]]&lt;br /&gt;
| race = [[Shinigami (Vilude) | Shinigami]]&lt;br /&gt;
| taille = 1m98&lt;br /&gt;
| poids = 70kg&lt;br /&gt;
| date_création = 16/04/2022&lt;br /&gt;
| première_apparition = 11/07/2025&lt;br /&gt;
| joueur = [[KlemZal]]&lt;br /&gt;
| magique =&lt;br /&gt;
* Magie Obscurale - Niveau 7 (Premier corps)&lt;br /&gt;
* Magie Vantablack - Niveau 5 (Deuxième corps)&lt;br /&gt;
* Lumière Noire (Multivers)&lt;br /&gt;
| racial =&lt;br /&gt;
* Maîtrise de la Faux - Niveau 5&lt;br /&gt;
* Manipulation d’âmes - Niveau 6&lt;br /&gt;
| spécial =&lt;br /&gt;
Immortel (Bénédiction par le [[Conseil de la Mort (Vilude) | Conseil de la Mort]])&lt;br /&gt;
| alliés =&lt;br /&gt;
* [[Egao]] (Apprentie)&lt;br /&gt;
* [[Victoria]] (Apprentie)&lt;br /&gt;
* [[Thanatos]] (Collègue)&lt;br /&gt;
* [[Black Hell]] (Collègue du soir)&lt;br /&gt;
* [[White Paradise]] (Collègue du matin)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Citation|quote = Je suis vieux. |person = &#039;&#039;&#039;Hanko Arashi&#039;&#039;&#039;, le Faucheur d&#039;Arvénium}}&lt;br /&gt;
{{PagePersonnage&lt;br /&gt;
| MentalContent = &lt;br /&gt;
Hanko Arashi est l&#039;incarnation de la Mort de [[Vilude Systema]], ayant appris la valeur de la vie après avoir semer la mort, d&#039;un air décontracté et plutôt sympathique, il aime discuter de tout et de rien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant celui-ci sait se montrer impitoyable, surtout avec ses élèves, car il fait partie d’un cercle de Mentor qui prend des nouveaux Shinigamis sous leurs ailes afin de les entraîner et en faire des personnes capables d’accomplir leur mission. Que ce soit la capture d&#039;irrégulier au cycle du vivant ou des simples passeurs d&#039;âme. Il est connu pour élever des personnes d&#039;exceptions.. Mais aussi les faire passer les pires épreuves sadique possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;un sang-froid à tout épreuve, pour ne pas dire mortel, l&#039;âge ne lui a pas fait défaut à quelques détails près. Notamment le fait qu&#039;il n&#039;a jamais été au lit avec une personne et qu&#039;il se considère trop vieux pour le faire, malgré toutes les tentatives de sa supérieure hiéarchique, haute membre du Conseil de la Mort, pour le faire venir. Cela aura été à un tel point de rejet de la luxure que le [[Système (Vilude) | Système]] lui aura octroyé le titre de Shinigami Chaste.&lt;br /&gt;
| PowerContent =&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Magie Obscurale=&lt;br /&gt;
Surnommer aussi la Magie de la Noirceur, cette magie permets d&#039;amplifier toute nuance d&#039;obscurité quel soit physique ou conceptuel. La Nuit devient ténèbres et la moindre ombre devient d&#039;un vide effrayant. A partir de là, la moindre nuance, même infime, d&#039;obscurité devient une arme capable d&#039;être transformer en monstre, forger une âme, ou donner naissance aux ténèbres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette magie atteint son apogée lors d&#039;une éclipse. Permettant d&#039;exécuter le Bannissement Nocturne, un puissant sortilège qui permets d&#039;engloutir tout être présent dans un endroit oublié de l&#039;Univers, sans aucun moyen de retour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En utilisant autrefois le Bannissement Nocturne sur un Dieu des Sables et en étant l&#039;une des représentations les plus connus de la Mort. Hanko a pu être l&#039;un des rares à faire évoluer sa magie à un potentiel divin, lui octroyant une autorité quasiment absolue sur l&#039;obscurité avec son premier corps.&lt;br /&gt;
|-|Magie Vantablack=&lt;br /&gt;
Avec son second corps, Hanko a garder une rémanence de son pouvoir venant de son premier corps : La Magie du Vantablack. Ou la capacité de manipuler la matière se rapprochant le plus du noir absolu. Capable d&#039;en générer, de le diffuser, de la contrôler ainsi que de jouer des effets obscures de celle-ci. agissant comme un membre de son propre corps.&lt;br /&gt;
|-|Manipulation de l&#039;âme=&lt;br /&gt;
Se référer à l&#039;article [[Shinigami (Vilude) | Shinigami]]&lt;br /&gt;
|-|Immortalité=&lt;br /&gt;
Hanko est immortel. Si celui-ci vient à prendre un coup fatal, il mourra mais son corps se désintégrera et se reformera quelques jours plus tard, avec une durée variable en fonction de l&#039;état du corps avant mort, la localisation est aléatoire et est quelque part dans le Monde. Son âme rejoint automatiquement le corps créé, comme une forme de liaison.&lt;br /&gt;
|-| Lumière noire=&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|BioContent=&lt;br /&gt;
Hanko Arashi est l’un des plus anciens Shinigamis à avoir foulé l’Outremonde, né bien avant l’apparition des premières vies conscientes sur [[Rudera (Planète) || Rudera]]. Conçu par le Conseil de la Mort pour veiller à l’équilibre des âmes lors de la troisième vague, il se distinguait déjà à son origine par un corps démesurément performant sur le plan magique. Son aptitude à manipuler des quantités colossales d’énergie en faisait un être redoutable, doté d’un potentiel dépassant largement celui de ses comparses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette puissance fut aussi son fardeau. Très vite, Hanko développa la conviction qu’il n’était pas simplement un serviteur du Cycle, mais l’incarnation même de la Mort. Grisé par ce pouvoir et par cette idée dévorante, il disparut un jour de l’Outremonde pour semer la désolation sur Rudera, lorsque les premières civilisations conscientes commencèrent à éclore. Ses massacres obligèrent plusieurs divinités à s’unir pour le traquer et, après une longue chasse, il fut capturé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Conseil de la Mort envisagea de l’effacer purement et simplement, de condamner son âme à l’exil éternel. Mais la Première Déesse de l’Outremonde s’y opposa. Voyant en lui une étincelle qu’il serait encore possible de redresser, elle scella son corps originel dans les confins interdits de l’Outremonde, un lieu que nul n’oserait explorer, et plaça son âme dans une enveloppe plus faible, brisant ainsi sa démesure mais lui offrant la chance d’un nouveau départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des millions d’années passèrent. Hanko, vieilli, assagi, n’était plus l’ombre du fléau qu’il avait été. Un matin gris, il croisa une âme marquée par une aura d’une noirceur singulière : [[Egao]]. Ancienne kunoichi trahie par son propre clan, consumée par la rancune, elle dégageait un potentiel brut à la fois inquiétant et fascinant. Hanko vit en elle une possible héritière de son savoir, et peut-être de son rôle. Persuadé que son destin était de former une successeure, il réussit à convaincre le Conseil de la Mort de lui accorder le statut de Shinigami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sous sa tutelle, Egao subit un entraînement implacable. Hanko ne lui épargna aucune épreuve, cherchant à l’endurcir et à affûter ses talents jusqu’à l’excellence. Au fil de ces épreuves, il croisa une autre âme d’exception : [[Victoria]], une écrivaine dont l’existence restait liée au mystérieux Livre de la Réalité, un artefact capable de modifier le monde par l’écriture. Hanko, comprenant la valeur de ce pouvoir, obtint également son intégration parmi les Shinigamis, et il guida Egao et Victoria avec une attention toute particulière, les considérant presque comme ses filles spirituelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais la mission de l’Immortalité de Devos brisa tout. Au cours de cette expédition, Victoria fut tuée, laissant Hanko incapable de protéger celle qu’il avait lui-même élevée. Et lorsque Egao, consumée par la rage, sombra dans une folie destructrice, ce fut lui qui dut abattre sa propre apprentie pour empêcher une catastrophe cosmique. Ce geste, bien que nécessaire, marqua à jamais son esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis ce jour, Hanko demeure l’un des Shinigamis les plus respectés, apprécié pour sa sagesse et sa bienveillance apparente. Mais derrière ce masque se cache une mélancolie profonde. Dans le silence de ses pensées, il se sait condamné à incarner cette vérité cruelle : il est, qu’il le veuille ou non, l’incarnation de la Mort sur [[Vilude Systema]].&lt;br /&gt;
|TriviaContent=&lt;br /&gt;
* Hanko est un personnage tiré d&#039;un JDR Touhou.&lt;br /&gt;
* Le Vieux Shinigami adule la première Déesse de la Mort, et n&#039;oserait jamais défier son autorité.&lt;br /&gt;
* Il n&#039;est pas rare qu&#039;Hanko arrive en trombe pour effrayer les Apprentis Shinigamis afin de leur faire peur, étant connu comme l&#039;un des formateurs les plus timbré en terme de manière d&#039;entraîner.&lt;br /&gt;
|GalleryContent=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Hanko Multi.png | Premier Corps par IA&lt;br /&gt;
File:Hanko Universel.png | Second Corps par IA&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AssembléeDesFaucheurs/Navigation}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Outremonde_(Monde)&amp;diff=2063</id>
		<title>Outremonde (Monde)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Outremonde_(Monde)&amp;diff=2063"/>
		<updated>2026-03-11T09:13:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:Vilude.css}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:WIP}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Lieu|nom=Outremonde|univers=[[Vilude Systema]]|fondateur=[[Utilisateur:KlemZal|KlemZal]]}}&lt;br /&gt;
Entre la Vie et la Mort s&#039;étend un plan d&#039;existence singulier : l&#039;&#039;&#039;&#039;Outremonde&#039;&#039;&#039;, aussi appelé la Résidence des Morts. Ce domaine, gouverné par le [[Conseil de la Mort (Vilude)| Conseil de la Mort]], sert de carrefour pour les âmes des défunts, où elles sont accueillies, évaluées, puis redirigées selon le karma accumulé au cours de leur vie — une donnée régie et mesurée par le [[Système (Vilude)| Système]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une âme au Karma pur pourra immédiatement accéder au Repos éternel ou entamer un cycle de Réincarnation. À l’inverse, une âme au Karma teinté devra subir une période de châtiment au sein de l’&#039;&#039;&#039;Outremonde&#039;&#039;&#039; avant de pouvoir espérer une réincarnation... Une seconde chance, durement méritée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L’Arrivée des Âmes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les âmes fraîchement défuntes apparaissent d’abord dans un lieu appelé la Prairie de la Fin : une étendue stérile et silencieuse, symbole du passage entre l’existence et l’oubli. C’est là qu’interviennent les [[Shinigami (Vilude)| Shinigamis]], les serviteurs de la Mort, qui forment l’épine dorsale administrative et spirituelle de la Résidence des Morts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Shinigami (Vilude)| Shinigamis]], en plus de leurs rôles multiples (gardiens, passeurs, archivistes…), sont aussi d&#039;excellents psychologues. Leur mission première est d’acclimater les âmes à leur nouvelle condition et de les préparer au Jugement à venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Division de l&#039;Outre-monde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Outre-monde est une dimension répartie en trois grandes parties :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le Purgatoire : Il s&#039;agit de la zone centrale de la dimension. C&#039;est le territoire où se trouvent la Prairie de la Fin ainsi que les âmes en attente de jugement ou de réincarnation. C&#039;est également l&#039;endroit où se situe le quartier général du Conseil de la Mort, qui rassemble les principales personnalités liées à la Mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le Paradis : Il s&#039;agit de la partie droite de la dimension, l&#039;endroit où les âmes jugées vertueuses sont envoyées pour le Repos Éternel. Ici, les âmes deviennent des [[Anges (Vilude) | Anges]] et se trouvent au plus près des Dieux. Chaque Ange possède une mini-dimension privée contenant un lieu façonné à son image. Ils disposent aussi d&#039;un accès direct au [[Panthéon (Monde) | Panthéon]], qui constitue la dimension administrative des Dieux, ainsi qu&#039;à un espace communautaire où les Anges peuvent se retrouver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le Châtiment : Il s&#039;agit de la partie gauche de la dimension, l&#039;endroit où les âmes jugées mauvaises sont envoyées afin d&#039;être punies. Chaque âme reçoit un châtiment qui lui est propre et doit le subir pendant une durée plus ou moins longue selon son karma. Une fois cette peine accomplie, l&#039;âme est renvoyée dans le cycle de la réincarnation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Jugement des Âmes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque âme est présentée devant le Conseil de la Mort, une entité collégiale composée d’anciens êtres immortels ayant juré loyauté à l’équilibre entre les mondes. Leur mission est de juger équitablement chaque âme selon les données karmiques récoltées par le Système.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avant l’Avènement du Second Dieu Majeur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les temps anciens, avant l’introduction du Karma, le processus de jugement était bien plus complexe. Les membres du Conseil de la Mort devaient analyser l’âme manuellement, en explorant ses souvenirs, intentions, regrets et traumatismes. Ce rituel, bien que précis, était long, énergivore et émotionnellement éprouvant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Avènement du Second Dieu Majeur a marqué une ère nouvelle : l’intégration du Système de Karma. Grâce à cette innovation divine, chaque action d’un être vivant est désormais enregistrée et évaluée, permettant un jugement beaucoup plus rapide et standardisé, tout en conservant une grande justesse dans les décisions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Vilude/Navigation}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
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		<title>Outremonde (Monde)</title>
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		<updated>2026-03-11T09:12:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:Vilude.css}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:WIP}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Lieu|nom=Outremonde|univers=[[Vilude Systema]]|fondateur=[[Utilisateur:KlemZal|KlemZal]]}}&lt;br /&gt;
Entre la Vie et la Mort s&#039;étend un plan d&#039;existence singulier : l&#039;&#039;&#039;&#039;Outremonde&#039;&#039;&#039;, aussi appelé la Résidence des Morts. Ce domaine, gouverné par le [[Conseil de la Mort (Vilude)| Conseil de la Mort]], sert de carrefour pour les âmes des défunts, où elles sont accueillies, évaluées, puis redirigées selon le karma accumulé au cours de leur vie — une donnée régie et mesurée par le [[Système (Vilude)| Système]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une âme au Karma pur pourra immédiatement accéder au Repos éternel ou entamer un cycle de Réincarnation. À l’inverse, une âme au Karma teinté devra subir une période de châtiment au sein de l’&#039;&#039;&#039;Outremonde&#039;&#039;&#039; avant de pouvoir espérer une réincarnation... Une seconde chance, durement méritée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L’Arrivée des Âmes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les âmes fraîchement défuntes apparaissent d’abord dans un lieu appelé la Prairie de la Fin : une étendue stérile et silencieuse, symbole du passage entre l’existence et l’oubli. C’est là qu’interviennent les [[Shinigami (Vilude)| Shinigamis]], les serviteurs de la Mort, qui forment l’épine dorsale administrative et spirituelle de la Résidence des Morts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Shinigami (Vilude)| Shinigamis]], en plus de leurs rôles multiples (gardiens, passeurs, archivistes…), sont aussi d&#039;excellents psychologues. Leur mission première est d’acclimater les âmes à leur nouvelle condition et de les préparer au Jugement à venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Division de l&#039;Outre-monde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Outre-monde est une dimension répartie en trois grandes parties :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le Purgatoire : Il s&#039;agit de la zone centrale de la dimension. C&#039;est le territoire où se trouvent la Prairie de la Fin ainsi que les âmes en attente de jugement ou de réincarnation. C&#039;est également l&#039;endroit où se situe le quartier général du Conseil de la Mort, qui rassemble les principales personnalités liées à la Mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le Paradis : Il s&#039;agit de la partie droite de la dimension, l&#039;endroit où les âmes jugées vertueuses sont envoyées pour le Repos Éternel. Ici, les âmes deviennent des [[Anges]] et se trouvent au plus près des Dieux. Chaque Ange possède une mini-dimension privée contenant un lieu façonné à son image. Ils disposent aussi d&#039;un accès direct au [[Panthéon (Monde) | Panthéon]], qui constitue la dimension administrative des Dieux, ainsi qu&#039;à un espace communautaire où les Anges peuvent se retrouver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le Châtiment : Il s&#039;agit de la partie gauche de la dimension, l&#039;endroit où les âmes jugées mauvaises sont envoyées afin d&#039;être punies. Chaque âme reçoit un châtiment qui lui est propre et doit le subir pendant une durée plus ou moins longue selon son karma. Une fois cette peine accomplie, l&#039;âme est renvoyée dans le cycle de la réincarnation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Jugement des Âmes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque âme est présentée devant le Conseil de la Mort, une entité collégiale composée d’anciens êtres immortels ayant juré loyauté à l’équilibre entre les mondes. Leur mission est de juger équitablement chaque âme selon les données karmiques récoltées par le Système.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avant l’Avènement du Second Dieu Majeur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les temps anciens, avant l’introduction du Karma, le processus de jugement était bien plus complexe. Les membres du Conseil de la Mort devaient analyser l’âme manuellement, en explorant ses souvenirs, intentions, regrets et traumatismes. Ce rituel, bien que précis, était long, énergivore et émotionnellement éprouvant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Avènement du Second Dieu Majeur a marqué une ère nouvelle : l’intégration du Système de Karma. Grâce à cette innovation divine, chaque action d’un être vivant est désormais enregistrée et évaluée, permettant un jugement beaucoup plus rapide et standardisé, tout en conservant une grande justesse dans les décisions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Vilude/Navigation}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
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		<title>Outremonde (Monde)</title>
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		<updated>2026-03-11T09:12:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : Précision&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:Vilude.css}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:WIP}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Lieu|nom=Outremonde|univers=[[Vilude Systema]]|fondateur=[[Utilisateur:KlemZal|KlemZal]]}}&lt;br /&gt;
Entre la Vie et la Mort s&#039;étend un plan d&#039;existence singulier : l&#039;&#039;&#039;&#039;Outremonde&#039;&#039;&#039;, aussi appelé la Résidence des Morts. Ce domaine, gouverné par le [[Conseil de la Mort (Vilude)| Conseil de la Mort]], sert de carrefour pour les âmes des défunts, où elles sont accueillies, évaluées, puis redirigées selon le karma accumulé au cours de leur vie — une donnée régie et mesurée par le [[Système (Vilude)| Système]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une âme au Karma pur pourra immédiatement accéder au Repos éternel ou entamer un cycle de Réincarnation. À l’inverse, une âme au Karma teinté devra subir une période de châtiment au sein de l’&#039;&#039;&#039;Outremonde&#039;&#039;&#039; avant de pouvoir espérer une réincarnation... Une seconde chance, durement méritée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L’Arrivée des Âmes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les âmes fraîchement défuntes apparaissent d’abord dans un lieu appelé la Prairie de la Fin : une étendue stérile et silencieuse, symbole du passage entre l’existence et l’oubli. C’est là qu’interviennent les [[Shinigami (Vilude)| Shinigamis]], les serviteurs de la Mort, qui forment l’épine dorsale administrative et spirituelle de la Résidence des Morts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Shinigami (Vilude)| Shinigamis]], en plus de leurs rôles multiples (gardiens, passeurs, archivistes…), sont aussi d&#039;excellents psychologues. Leur mission première est d’acclimater les âmes à leur nouvelle condition et de les préparer au Jugement à venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Division de l&#039;Outre-monde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Outre-monde est une dimension répartie en trois grandes parties :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le Purgatoire : Il s&#039;agit de la zone centrale de la dimension. C&#039;est le territoire où se trouvent la Prairie de la Fin ainsi que les âmes en attente de jugement ou de réincarnation. C&#039;est également l&#039;endroit où se situe le quartier général du Conseil de la Mort, qui rassemble les principales personnalités liées à la Mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le Paradis : Il s&#039;agit de la partie droite de la dimension, l&#039;endroit où les âmes jugées vertueuses sont envoyées pour le Repos Éternel. Ici, les âmes deviennent des [[Anges]] et se trouvent au plus près des Dieux. Chaque Ange possède une mini-dimension privée contenant un lieu façonné à son image. Ils disposent aussi d&#039;un accès direct au [[Panthéon (Monde) || Panthéon]], qui constitue la dimension administrative des Dieux, ainsi qu&#039;à un espace communautaire où les Anges peuvent se retrouver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le Châtiment : Il s&#039;agit de la partie gauche de la dimension, l&#039;endroit où les âmes jugées mauvaises sont envoyées afin d&#039;être punies. Chaque âme reçoit un châtiment qui lui est propre et doit le subir pendant une durée plus ou moins longue selon son karma. Une fois cette peine accomplie, l&#039;âme est renvoyée dans le cycle de la réincarnation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Jugement des Âmes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque âme est présentée devant le Conseil de la Mort, une entité collégiale composée d’anciens êtres immortels ayant juré loyauté à l’équilibre entre les mondes. Leur mission est de juger équitablement chaque âme selon les données karmiques récoltées par le Système.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avant l’Avènement du Second Dieu Majeur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les temps anciens, avant l’introduction du Karma, le processus de jugement était bien plus complexe. Les membres du Conseil de la Mort devaient analyser l’âme manuellement, en explorant ses souvenirs, intentions, regrets et traumatismes. Ce rituel, bien que précis, était long, énergivore et émotionnellement éprouvant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Avènement du Second Dieu Majeur a marqué une ère nouvelle : l’intégration du Système de Karma. Grâce à cette innovation divine, chaque action d’un être vivant est désormais enregistrée et évaluée, permettant un jugement beaucoup plus rapide et standardisé, tout en conservant une grande justesse dans les décisions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Vilude/Navigation}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
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		<id>http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Gregson_(TEMPLAR)&amp;diff=1780</id>
		<title>Gregson (TEMPLAR)</title>
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		<updated>2025-12-01T18:27:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:Glycima.css}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:WIP}}{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
| univers = [[TEMPLARTALE]]&lt;br /&gt;
|image=&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:GregsonPB.png | Multiversel&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| titre = Le Seigneur Endeuillé&lt;br /&gt;
| nom = Gregson OVERKILL&lt;br /&gt;
| allias = &lt;br /&gt;
* Le Seigneur Endeuillé&lt;br /&gt;
* Seigneur de la Persévérance&lt;br /&gt;
* Gregon&lt;br /&gt;
| origine = [[Tajan]]&lt;br /&gt;
| naissance = Vieux&lt;br /&gt;
| rôle = [[Faucheur]]&lt;br /&gt;
| race = [[Shinigami (Vilude) | Shinigami]]&lt;br /&gt;
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| poids = 70kg&lt;br /&gt;
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| première_apparition = 26/11/2025&lt;br /&gt;
| joueur = [[KlemZal]]&lt;br /&gt;
| magique =&lt;br /&gt;
* Trait Persévérant - Niveau Seigneur&lt;br /&gt;
* Trait Bravoure - Niveau Seigneur&lt;br /&gt;
| famille =&lt;br /&gt;
* [[Johan | Johan OVERDESTINY]] - Grand-père&lt;br /&gt;
* [[Hanko | Hanko OVERSCYTHE]] - Père &lt;br /&gt;
* [[Egao | Egao OVERSCYTHE]] - Mère&lt;br /&gt;
* [[Alyosim | Alyosim OVERHELP]] - Fils&lt;br /&gt;
* [[Zachary | Zachary OVERHELP]] - Petit fils&lt;br /&gt;
* [[Edwin (Werum) | Edwin GAMEOVER]] - Petit petit-fils&lt;br /&gt;
| alliés =&lt;br /&gt;
* [[Ordre Noir (TEMPLAR) | Ordre Noir]]&lt;br /&gt;
| ennemis =&lt;br /&gt;
* [[Bêtes (TEMPLAR) | Bêtes Noires]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Citation|quote = Ce soir, vous êtes les bêtes et moi, le Chasseur qui vous traquera jusqu&#039;à vous pulvériser. |person = &#039;&#039;&#039;Gregson OVERKILL&#039;&#039;&#039;, le Seigneur Endeuillé}}&lt;br /&gt;
{{PagePersonnage&lt;br /&gt;
| MentalContent = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| PowerContent =&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Persévérance=&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|BioContent=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|TriviaContent=&lt;br /&gt;
* Gregson a été créé sur Werum Alivor, chasseur puant de la gueule mais souhaitant toujours devenir un Prédateur.&lt;br /&gt;
* Gregson est basé sur un personnage d’un autre RP : un elfe portant un cache-œil.&lt;br /&gt;
* À l’origine, Gregson devait être un archétype de moine priant pour le salut des morts ; l’idée a finalement dérivé vers un barbare cherchant à devenir un Prédateur. }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
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File:Gregson Multi.png | Premier Corps&lt;br /&gt;
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| titre = Le Seigneur Endeuillé&lt;br /&gt;
| nom = Gregson OVERKILL&lt;br /&gt;
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* Le Seigneur Endeuillé&lt;br /&gt;
* Seigneur de la Persévérance&lt;br /&gt;
* Gregon&lt;br /&gt;
| origine = [[Tajan]]&lt;br /&gt;
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| première_apparition = 26/11/2025&lt;br /&gt;
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| magique =&lt;br /&gt;
* Trait Persévérant - Niveau Seigneur&lt;br /&gt;
* Trait Bravoure - Niveau Seigneur&lt;br /&gt;
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* [[Johan | Johan OVERDESTINY]] - Grand-père&lt;br /&gt;
* [[Hanko | Hanko OVERSCYTHE]] - Père &lt;br /&gt;
* [[Egao | Egao OVERSCYTHE]] - Mère&lt;br /&gt;
* [[Alyosim | Alyosim OVERHELP]] - Fils&lt;br /&gt;
* [[Zachary | Zachary OVERHELP]] - Petit fils&lt;br /&gt;
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| alliés =&lt;br /&gt;
* [[Ordre Noir (TEMPLAR) | Ordre Noir]]&lt;br /&gt;
| ennemis =&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Citation|quote = Ce soir, vous êtes les bêtes et moi, le Chasseur qui vous traquera jusqu&#039;à vous pulvériser. |person = &#039;&#039;&#039;Gregson OVERKILL&#039;&#039;&#039;, le Seigneur Endeuillé}}&lt;br /&gt;
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|BioContent=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|TriviaContent=&lt;br /&gt;
* Gregson a été créé sur Werum Alivor, chasseur puant de la gueule mais souhaitant toujours devenir un Prédateur.&lt;br /&gt;
* Gregson est basé sur un personnage d’un autre RP : un elfe portant un cache-œil.&lt;br /&gt;
* À l’origine, Gregson devait être un archétype de moine priant pour le salut des morts ; l’idée a finalement dérivé vers un barbare cherchant à devenir un Prédateur. }}&lt;/div&gt;</summary>
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}}&lt;br /&gt;
{{Citation|quote = Ce soir, vous êtes les bêtes et moi, le Chasseur qui vous traquera jusqu&#039;à vous pulvériser. |person = &#039;&#039;&#039;Gregson OVERKILL&#039;&#039;&#039;, le Seigneur Endeuillé}}&lt;br /&gt;
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* Gregson a été créé sur Werum Alivor, chasseur puant de la gueule mais toujours voulant devenir un Prédateur.&lt;br /&gt;
* Gregson est basé sur un personnage d&#039;un autre RP, un elfe avec un cache-œil.&lt;br /&gt;
* Gregson a la base devait être un archétype d&#039;un moine priant le salut des morts, l&#039;idée a faillis par divaguer en un barbare qui souhaite devenir un Prédateur. }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : &lt;/p&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Citation|quote = Ce soir, vous êtes les bêtes et moi, le Chasseur qui vous traquera jusqu&#039;à vous pulvériser. |person = &#039;&#039;&#039;Gregson OVERKILL&#039;&#039;&#039;, le Seigneur Endeuillé}}&lt;br /&gt;
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* Gregson a été créé sur Werum Alivor, chasseur puant de la gueule mais toujours voulant devenir un Prédateur.&lt;br /&gt;
* Gregson est basé sur un personnage d&#039;un autre RP, un elfe avec un cache-œil.&lt;br /&gt;
* Gregson a comme thème de boss : [Deltarune UST] THE ROARING KNIGHT (Cover). Un thème qui ne s&#039;est joué qu&#039;une fois, lorsque Gregson a retenu les possibles interférences pendant que son protégé se battait face à son père. }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
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		<title>Gregson (TEMPLAR)</title>
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		<updated>2025-12-01T13:45:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : &lt;/p&gt;
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File:Gregson Multi.png | Premier Corps&lt;br /&gt;
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| titre = Le Seigneur Endeuillé&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Citation|quote = Ce soir, vous êtes les bêtes et moi, le Chasseur qui vous traquera jusqu&#039;à vous pulvériser. |person = &#039;&#039;&#039;Gregson OVERKILL&#039;&#039;&#039;, le Seigneur Endeuillé}}&lt;br /&gt;
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|TriviaContent=&lt;br /&gt;
* Gregson a été créé sur Werum Alivor, chasseur puant de la gueule mais toujours voulant devenir un Prédateur.&lt;br /&gt;
* Gregson est basé sur un personnage d&#039;un autre RP, un elfe avec un cache-œil.&lt;br /&gt;
* Gregson a comme thème de boss : [Deltarune UST] THE ROARING KNIGHT (Cover). Un thème qui ne s&#039;est joué qu&#039;une fois, lorsque Gregson a retenu les possibles interférences pendant que son protégé se battait face à son père. }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
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		<id>http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Gregson_(TEMPLAR)&amp;diff=1774</id>
		<title>Gregson (TEMPLAR)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Gregson_(TEMPLAR)&amp;diff=1774"/>
		<updated>2025-12-01T13:44:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : Ajout Page Gregson (Je mets les images quand je suis à la maison et je fais le texte plus tard)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:Glycima.css}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:WIP}}{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
| univers = [[TEMPLARTALE]]&lt;br /&gt;
|image=&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Gregson Multi.png | Premier Corps&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| titre = Le Seigneur Endeuillé&lt;br /&gt;
| nom = Gregson OVERKILL&lt;br /&gt;
| allias = &lt;br /&gt;
* Le Seigneur Endeuillé&lt;br /&gt;
* Seigneur de la Persévérance&lt;br /&gt;
* Gregon&lt;br /&gt;
| origine = [[Tajan]]&lt;br /&gt;
| naissance = Vieux&lt;br /&gt;
| rôle = [[Faucheur]]&lt;br /&gt;
| race = [[Shinigami (Vilude) | Shinigami]]&lt;br /&gt;
| taille = 1m98&lt;br /&gt;
| poids = 70kg&lt;br /&gt;
| date_création = 28/05/2024&lt;br /&gt;
| première_apparition = 26/11/2025&lt;br /&gt;
| joueur = [[KlemZal]]&lt;br /&gt;
| magique =&lt;br /&gt;
* Trait Persévérant - Niveau Seigneur&lt;br /&gt;
* Trait Bravoure - Niveau Seigneur&lt;br /&gt;
| famille =&lt;br /&gt;
* [[Johan | Johan OVERDESTINY]] - Grand-père&lt;br /&gt;
* [[Hanko | Hanko OVERSCYTHE]] - Père &lt;br /&gt;
* [[Egao | Egao OVERSCYTHE]] - Mère&lt;br /&gt;
* [[Alyosim]] - Fils&lt;br /&gt;
* [[Zachary]] - Petit fils&lt;br /&gt;
* [[Edwin (Werum) | Edwin GAMEOVER]] &lt;br /&gt;
| alliés =&lt;br /&gt;
* [[Ordre Noir (TEMPLAR) | Ordre Noir]]&lt;br /&gt;
| ennemis =&lt;br /&gt;
* [[Bêtes (TEMPLAR) | Bêtes Noires]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Citation|quote = Ce soir, vous êtes les bêtes et moi, le Chasseur qui vous traquera jusqu&#039;à vous pulvériser. |person = &#039;&#039;&#039;Gregson OVERKILL&#039;&#039;&#039;, le Seigneur Endeuillé}}&lt;br /&gt;
{{PagePersonnage&lt;br /&gt;
| MentalContent = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| PowerContent =&lt;br /&gt;
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|-|Persévérance=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|TriviaContent=&lt;br /&gt;
* Gregson a été créé sur Werum Alivor, chasseur puant de la gueule mais toujours voulant devenir un Prédateur.&lt;br /&gt;
* Gregson est basé sur un personnage d&#039;un autre RP, un elfe avec un cache-œil.&lt;br /&gt;
* Gregson a comme thème de boss : [Deltarune UST] THE ROARING KNIGHT (Cover). Un thème qui ne s&#039;est joué qu&#039;une fois, lorsque Gregson a retenu les possibles interférences pendant que son protégé se battait face à son père. }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
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		<updated>2025-10-17T15:09:22Z</updated>

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{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
|titre=&#039;&#039;&#039;L&#039;Ornithologue des Corbeaux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|nom=Tegami Yubin&lt;br /&gt;
|allias=&lt;br /&gt;
* La petite sœur de Shigoto&lt;br /&gt;
* Cervelle de moineau&lt;br /&gt;
* L&#039;Ornithologue des Corbeaux&lt;br /&gt;
* Idole des animaux&lt;br /&gt;
|origine=[[Vilude Systema]]&lt;br /&gt;
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* Multiverselle&lt;br /&gt;
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|magique=&lt;br /&gt;
* Communication Animale (Niveau 6)&lt;br /&gt;
* Druide (Niveau 3)&lt;br /&gt;
* Magie de Renforcement (Niveau 3)&lt;br /&gt;
|spécial=&lt;br /&gt;
* Belle voix&lt;br /&gt;
|famille=&lt;br /&gt;
* [[Shigoto | Shigoto Yubin]] (Grand-frère)&lt;br /&gt;
* [[Mitra | Mitra Doryoku]] (Meilleure amie)&lt;br /&gt;
|ennemis&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Citation|quote = Je toque à la porte. |person = &#039;&#039;&#039;Tegami&#039;&#039;&#039;, L&#039;Ornithologue des Corbeaux}}&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : Page créée avec « {{#css:Smargaros.css}} {{WIP}} {{Infobox Personnage |titre=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Scientifique Impérial de Devos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; |univers=Smargaros |image=&amp;lt;gallery&amp;gt; File:RameiAI.png | Normal &amp;lt;/gallery&amp;gt; |nom=Ramei Nanika |allias= * Scientifique Impérial de Devos * Génie de l&amp;#039;Armement * Monsieur Grille-pain |origine=Vilude Systema |rôle= * Multiversel |race=Lupos |taille=1m70 |poids=61kg |date_création=01/12/2021 |première_apparition=L&amp;#039;Immortalité de Devos |joueur=Utilisateur:Klem... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Citation|quote = Selon mes calculs.. Ce plan devrait fonctionner. |person = &#039;&#039;&#039;Tegami&#039;&#039;&#039;, Le Scientifique Impérial de Devos}}&lt;br /&gt;
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{{Citation|quote = Je toque à la porte. |person = &#039;&#039;&#039;Tegami&#039;&#039;&#039;, L&#039;Ornithologue des Corbeaux}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>Klaimdot</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : Page créée avec « {{#css:Smargaros.css}} {{WIP}} {{Infobox Personnage |titre=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L&amp;#039;Ornithologue des Corbeaux&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; |univers=Smargaros |image=&amp;lt;gallery&amp;gt; File:TegamiAI.png | Normale &amp;lt;/gallery&amp;gt; |nom=Tegami Yubin |allias= * La petite sœur de Shigoto * Cervelle de moineau * L&amp;#039;Ornithologue des Corbeaux * Idole des animaux |origine=Vilude Systema |rôle= * Multiverselle |race= Animaine Corbeau |taille=1m67 |poids=62kg |date_création=01/10/2021 |première_apparition=L&amp;#039;avèn... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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{{WIP}}&lt;br /&gt;
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* Belle voix&lt;br /&gt;
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* [[Shigoto | Shigoto Yubin]] (Grand-frère)&lt;br /&gt;
* [[Mitra | Mitra Doryoku]] (Meilleure amie)&lt;br /&gt;
|ennemis&lt;br /&gt;
{{Citation|quote = Je toque à la porte. |person = &#039;&#039;&#039;Tegami&#039;&#039;&#039;, L&#039;Ornithologue des Corbeaux}}&lt;br /&gt;
{{PagePersonnage&lt;br /&gt;
|MentalContent=&lt;br /&gt;
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|PowerContent=&lt;br /&gt;
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Voir l&#039;Article [[Ludomancie]].&lt;br /&gt;
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File:TegamiAI.png | Tegami par IA&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CasteGardienne/Navigation}}&lt;br /&gt;
{{Temporys/Navigation}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
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		<updated>2025-10-17T14:58:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Edwin_(Werum)&amp;diff=1667</id>
		<title>Edwin (Werum)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Edwin_(Werum)&amp;diff=1667"/>
		<updated>2025-10-16T17:53:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:Ecarlata.css}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
|titre=&#039;&#039;&#039;L&#039;Ermite de Néméros&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|univers=Ecarlata&lt;br /&gt;
|image=&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Edwin_Normal.png | Ermite&lt;br /&gt;
File:Edwin_Mage.png | Mage&lt;br /&gt;
File:Edwin_Krephael.png | Krephael&lt;br /&gt;
File:Edwin Professor.png | Professeur&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|nom=Edwin Saumeyll&lt;br /&gt;
|allias=&lt;br /&gt;
* Tueur du Leviathan&lt;br /&gt;
* Fondateur du Mur&lt;br /&gt;
* Ange des neiges&lt;br /&gt;
|origine=[[Werum]] &lt;br /&gt;
|rôle=&lt;br /&gt;
* Multiversel&lt;br /&gt;
* Gardien du Grimoire&lt;br /&gt;
|race=Humain / [[Krephael]]&lt;br /&gt;
|taille=1m80&lt;br /&gt;
|poids=57kg&lt;br /&gt;
|date_création=01/04/2021&lt;br /&gt;
|première_apparition=La Domination du Léviathan&lt;br /&gt;
|joueur=[[Utilisateur:KlemZal|KlemZal]]&lt;br /&gt;
|magique=&lt;br /&gt;
* Vent / Glace (Archimage et Krephael)&lt;br /&gt;
* Manipulation des Rêves (Krephael) &lt;br /&gt;
|spécial=&lt;br /&gt;
* Némésis&lt;br /&gt;
|famille=&lt;br /&gt;
* [[Johan|Johan Saumeyll]] (Ancêtre dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Egao|Egao Kowai]] (Ancêtre dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Gregson (TEMPLAR)|Gregson OVERKILL]] (Arrière grand-père dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Alyosim (TEMPLAR)|Alyosim OVERHELP]] (Grand-père dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Salassandria|Salassandria]] (Grand-mère donneuse dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Zedna|Zedna Shrivel]] (Grand-mère donneuse dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Hatshi|Hatshi Faith]] (Grand-mère donneuse dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Sarae|Sarae Juryseek]] (Grand-mère donneuse dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Zachary|Zachary Saumeyll]] (Père)&lt;br /&gt;
* [[Leon (Werum)|Leon Saumeyll]] (Frère)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|alliés=&lt;br /&gt;
* [[Black (Werum)| Black]] (Personne positive)&lt;br /&gt;
* [[Alyosim (TEMPLAR)|Alyosim OVERHELP]] (Grand-père indirect timbré)&lt;br /&gt;
|ennemis=&lt;br /&gt;
* [[Kilya Shiverous| Kilya]] (Reine d&#039;Inferia)&lt;br /&gt;
* [[Haki Shiverous| Haki]] (Bulghaz)&lt;br /&gt;
* [[Leviathan (Werum)| Leviathan]] (Troubleur de sommeil)&lt;br /&gt;
* [[Inferos (Werum) | Infero]] (Antagoniste Majeur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Citation|quote = Le Destin est une pute. |person = &#039;&#039;&#039;Edwin Saumeyll&#039;&#039;&#039;, le Fondateur du Mur}}&lt;br /&gt;
{{PagePersonnage&lt;br /&gt;
|MentalContent=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; est une personne profondément négative, couvant un profond pessimisme et une déprime qui marque son visage constamment. D&#039;un air grincheux, il n&#039;est pas rare qu&#039;il se dévalorise fortement, se jugeant incapable de certaines choses qu&#039;il pourrait faire s&#039;il croyait un peu plus en lui. Il ne jure que par le fait d&#039;une influence extérieure qui cherche à le nuire, et considère que celle-ci gâchera à chaque fois ses efforts.&lt;br /&gt;
Car Edwin est une personne qui ne se considère pas comme un Héro, mais qui ne jure que par la bienveillance et la compassion qu&#039;il porte aux innocents. Il sait se montrer incroyablement doux lorsqu&#039;il rencontre une personne qui a besoin d&#039;aide et n&#039;hésite pas à donner de sa personne pour des personnes qu&#039;il juge comme martyr injustement.&lt;br /&gt;
Malgré son manque d&#039;action et d&#039;iniative , son influence est très positive et il fut l&#039;un des rares à accéder au Paradis à sa mort, étant resté fidèle à ses valeurs, sans tuer ou torturer le moindre innocent sur ses pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis son passage multiversel, Edwin garde tel son devoir le Grimoire au sein du Sanctuaire, écoutant constamment le vent au moindre changement inhabituel, ce qui fait de lui l&#039;un des Gardiens les plus active dans cette zone. &lt;br /&gt;
|PowerContent=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Archimage de Vent et Glace=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; est un Mage spécialisé en Aéromancie et Disciple de la Glace. Cependant, grâce à l’Amplificateur Oméga qu’il porte, ces deux disciplines atteignent le rang d’Archimage, lui permettant d’être au pinacle de sa magie et de générer des attaques d’une grande robustesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son plus grand fait d’armes demeure son attaque ultime : Némésis - Pandémonium. En sacrifiant une partie de son énergie vitale, Edwin a pu invoquer un gigantesque iceberg entouré d’une tempête, d’où jaillissaient des centaines d’armes de glace, parvenant presque à terrasser le Bulghaz sur le moment.&lt;br /&gt;
À développer.&lt;br /&gt;
|-|Krephael du Blizzard et de l&#039;Onirique=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; a été un Krephael, un être veillant sur les temporalités internes de son Univers, il a pu développer une manipulation du Vent et de la Glace là-bas, ainsi que des pouvoirs de manipulation onirique, lui permettant de causer rêve et cauchemars, ainsi que de plonger des personnes dans un profond sommeil ou les réveiller. Il a aussi un corps plus résistant que la moyenne, car étant doté d&#039;une peau à l&#039;échelle divine.&lt;br /&gt;
|-|Némésis=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; est le porteur du Némésis, un artefact sous forme de gant noir qui consomme de l&#039;énergie pour tout faire. Influence sur la Réalité, duplication d&#039;une personne, ou protection en tout genre. Malgré la puissance de l&#039;artefact qui ferait envier n&#039;importe quel mégalomane, Edwin n&#039;ait pas une personne qui désire la puissance par la puissance, et l&#039;utilise comme outil pour se faciliter la tâche, sans aller au delà des vrais capacités de l&#039;artefact.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|BioContent=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Werum=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwin est arrivé sur le Néméros bien après des figures telles que [[Kilya Shiverous]]. Il éveilla une magie au Néméton, qu’il refusa d’utiliser par peur de perdre la raison, car il s’agissait de la même magie que [[Haki Shiverous]], laquelle jouissait alors d’une bien mauvaise réputation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se trouvait à bord du vaisseau destiné à échapper au contrôle du Léviathan, et obtint par la suite le Némésis, un artefact qui, en échange d’une ponction constante de sa magie, lui permettait de tout réaliser tant qu’il y injectait de l’énergie. Grâce à cela, il parvint à violer à plusieurs reprises les Portes du Paradis, mais aussi à cloner Haki. Cependant, pour vaincre le Léviathan et sauver le monde, Edwin dut sacrifier [[Lassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après cette victoire amère, il s’exila de ses compagnons, ayant conservé un fragment du Némésis détruit lors de la confrontation avec le Léviathan. Refusant d’être utilisé comme un pion, il choisit la neutralité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il finit par confier son fragment du Némésis à une personne de confiance, afin qu’elle appuie sur le “bouton de Dieu” et rétablisse l’Ordre dans son univers. Par la suite, il rejoignit l’Académie d’Etheria et y devint mage, avant de se retirer pour vivre en ermite non loin de l’établissement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la Guerre de Dracorys, Edwin accueillit par altruisme la famille royale rescapée, ce qui le contraignit à s’exiler de nouveau, cette fois dans les confins du Continent, là où personne ne viendrait le déranger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu après cette période, Edwin mourut en tant que mage dans le Temple, mais revint à la vie sous la forme d’un Krephael, aux côtés de Haki, grâce à une substance qu’il avait ingérée avant sa mort. Ils gardèrent quelque temps le lieu avant d’en être chassés, perdant leurs pouvoirs de Krephael ainsi que leurs souvenirs liés à l’endroit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est dans ces mêmes confins qu’Edwin assista à la mort du Péché de la Luxure, et qu’il découvrit un cadavre imprégné d’une essence magique, portant un amplificateur légendaire : l’Oméga. Cet artefact lui permit de maîtriser toute magie au rang d’Archimage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il érigea alors un Mur pour protéger le Continent des attaques de [[Levia]] et [[Than]], la descendance du Léviathan. Edwin termina sa vie en affrontant le Bulghaz Haki, mourant en tentant d’emporter la créature avec lui — en vain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il résida finalement dans son propre Paradis, glacial mais paisible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Hyper-Dimension=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors des évènements de la Boucle du Transporteur, Edwin fut invoqué à plusieurs reprises par [[Alyosim (TEMPLAR) | Alyosim OVERHELP]], un scientifique loufoque avec lequel il finit par se lier d’amitié. Il dut faire face à plusieurs menaces, notamment Zelenan et Black Kilya, où il joua un rôle de soutien auprès des Cycle Breakers, en tant qu’invoqué du Scientifique Constellationniste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, Haki le fit sortir de son univers et on lui confiera la tâche de garder le Sanctuaire en tant que Gardien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TriviaContent=&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; Saumeyll est à la base un jeu de mot : &amp;quot;Edw in Sommeil&#039;, Edw en sommeil.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; ne s&#039;est jamais coupé les cheveux de toute sa présence sur Néméros, le mettant aisément dans le top des personnes de son Univers avec les cheveux les plus longs.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; aura appris qu&#039;Alyosim était son grand-père d&#039;un autre Univers suite à une interaction avec l&#039;un des Fristes du Multivers [[Smargaros]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; n&#039;est jamais rentré en relation amoureuse ou sexuelle mais a su s&#039;adapter étrangement bien à [[Akasen]] dans une autre version.&lt;br /&gt;
* Si &#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; n&#039;avait pas pu étudier l&#039;Aéromancie, il se serait probablement orienter vers le Runisme.&lt;br /&gt;
|GalleryContent=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Edwin_Normal.png | Par Aisu (IA)&lt;br /&gt;
File:Edwin_Mage.png | Par Aisu (IA)&lt;br /&gt;
File:Edwin_Krephael.png | Par Aisu (IA)&lt;br /&gt;
File:Edwin Professor.png | Professeur par Klem (IA)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CasteGardienne/Navigation}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Edwin_(Werum)&amp;diff=1666</id>
		<title>Edwin (Werum)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Edwin_(Werum)&amp;diff=1666"/>
		<updated>2025-10-16T17:52:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:Ecarlata.css}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
|titre=&#039;&#039;&#039;L&#039;Ermite de Néméros&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|univers=Ecarlata&lt;br /&gt;
|image=&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Edwin_Normal.png | Ermite&lt;br /&gt;
File:Edwin_Mage.png | Mage&lt;br /&gt;
File:Edwin_Krephael.png | Krephael&lt;br /&gt;
File:Edwin Professor.png | Professeur&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|nom=Edwin Saumeyll&lt;br /&gt;
|allias=&lt;br /&gt;
* Tueur du Leviathan&lt;br /&gt;
* Fondateur du Mur&lt;br /&gt;
* Ange des neiges&lt;br /&gt;
|origine=[[Werum]] &lt;br /&gt;
|rôle=&lt;br /&gt;
* Multiversel&lt;br /&gt;
* Gardien du Grimoire&lt;br /&gt;
|race=Humain / [[Krephael]]&lt;br /&gt;
|taille=1m80&lt;br /&gt;
|poids=57kg&lt;br /&gt;
|date_création=01/04/2021&lt;br /&gt;
|première_apparition=La Domination du Léviathan&lt;br /&gt;
|joueur=[[Utilisateur:KlemZal|KlemZal]]&lt;br /&gt;
|magique=&lt;br /&gt;
* Vent / Glace (Archimage et Krephael)&lt;br /&gt;
* Manipulation des Rêves (Krephael) &lt;br /&gt;
|spécial=&lt;br /&gt;
* Némésis&lt;br /&gt;
|famille=&lt;br /&gt;
* [[Johan|Johan Saumeyll]] (Ancêtre dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Egao|Egao Kowai]] (Ancêtre dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Gregson (TEMPLAR)|Gregson OVERKILL]] (Arrière grand-père dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Alyosim (TEMPLAR)|Alyosim OVERHELP]] (Grand-père dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Salassandria|Salassandria]] (Grand-mère donneuse dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Zedna|Zedna Shrivel]] (Grand-mère donneuse dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Hatshi|Hatshi Faith]] (Grand-mère donneuse dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Sarae|Sarae Juryseek]] (Grand-mère donneuse dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Zachary|Zachary Saumeyll]] (Père)&lt;br /&gt;
* [[Leon (Werum)|Leon Saumeyll]] (Frère)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|alliés=&lt;br /&gt;
* [[Black (Werum)| Black]] (Personne positive)&lt;br /&gt;
* [[Alyosim (TEMPLAR)|Alyosim OVERHELP]] (Grand-père indirect timbré)&lt;br /&gt;
|ennemis=&lt;br /&gt;
* [[Kilya Shiverous| Kilya]] (Reine d&#039;Inferia)&lt;br /&gt;
* [[Haki Shiverous| Haki]] (Bulghaz)&lt;br /&gt;
* [[Leviathan (Werum)| Leviathan]] (Troubleur de sommeil)&lt;br /&gt;
* [[Inferos (Werum) | Infero]] (Antagoniste Majeur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Citation|quote = Le Destin est une pute. |person = &#039;&#039;&#039;Edwin Saumeyll&#039;&#039;&#039;, le Fondateur du Mur}}&lt;br /&gt;
{{PagePersonnage&lt;br /&gt;
|MentalContent=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; est une personne profondément négative, couvant un profond pessimisme et une déprime qui marque son visage constamment. D&#039;un air grincheux, il n&#039;est pas rare qu&#039;il se dévalorise fortement, se jugeant incapable de certaines choses qu&#039;il pourrait faire s&#039;il croyait un peu plus en lui. Il ne jure que par le fait d&#039;une influence extérieure qui cherche à le nuire, et considère que celle-ci gâchera à chaque fois ses efforts.&lt;br /&gt;
Car Edwin est une personne qui ne se considère pas comme un Héro, mais qui ne jure que par la bienveillance et la compassion qu&#039;il porte aux innocents. Il sait se montrer incroyablement doux lorsqu&#039;il rencontre une personne qui a besoin d&#039;aide et n&#039;hésite pas à donner de sa personne pour des personnes qu&#039;il juge comme martyr injustement.&lt;br /&gt;
Malgré son manque d&#039;action et d&#039;iniative , son influence est très positive et il fut l&#039;un des rares à accéder au Paradis à sa mort, étant resté fidèle à ses valeurs, sans tuer ou torturer le moindre innocent sur ses pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis son passage multiversel, Edwin garde tel son devoir le Grimoire au sein du Sanctuaire, écoutant constamment le vent au moindre changement inhabituel, ce qui fait de lui l&#039;un des Gardiens les plus active dans cette zone. &lt;br /&gt;
|PowerContent=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Archimage de Vent et Glace=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; est un Mage spécialisé en Aéromancie et Disciple de la Glace. Cependant, grâce à l’Amplificateur Oméga qu’il porte, ces deux disciplines atteignent le rang d’Archimage, lui permettant d’être au pinacle de sa magie et de générer des attaques d’une grande robustesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son plus grand fait d’armes demeure son attaque ultime : Némésis - Pandémonium. En sacrifiant une partie de son énergie vitale, Edwin a pu invoquer un gigantesque iceberg entouré d’une tempête, d’où jaillissaient des centaines d’armes de glace, parvenant presque à terrasser le Bulghaz sur le moment.&lt;br /&gt;
À développer.&lt;br /&gt;
|-|Krephael du Blizzard et de l&#039;Onirique=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; a été un Krephael, un être veillant sur les temporalités internes de son Univers, il a pu développer une manipulation du Vent et de la Glace là-bas, ainsi que des pouvoirs de manipulation onirique, lui permettant de causer rêve et cauchemars, ainsi que de plonger des personnes dans un profond sommeil ou les réveiller. Il a aussi un corps plus résistant que la moyenne, car étant doté d&#039;une peau à l&#039;échelle divine.&lt;br /&gt;
|-|Némésis=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; est le porteur du Némésis, un artefact sous forme de gant noir qui consomme de l&#039;énergie pour tout faire. Influence sur la Réalité, duplication d&#039;une personne, ou protection en tout genre. Malgré la puissance de l&#039;artefact qui ferait envier n&#039;importe quel mégalomane, Edwin n&#039;ait pas une personne qui désire la puissance par la puissance, et l&#039;utilise comme outil pour se faciliter la tâche, sans aller au delà des vrais capacités de l&#039;artefact.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|BioContent=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Werum=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwin est arrivé sur le Néméros bien après des figures telles que [[Kilya Shiverous]]. Il éveilla une magie au Néméton, qu’il refusa d’utiliser par peur de perdre la raison, car il s’agissait de la même magie que [[Haki Shiverous]], laquelle jouissait alors d’une bien mauvaise réputation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se trouvait à bord du vaisseau destiné à échapper au contrôle du Léviathan, et obtint par la suite le Némésis, un artefact qui, en échange d’une ponction constante de sa magie, lui permettait de tout réaliser tant qu’il y injectait de l’énergie. Grâce à cela, il parvint à violer à plusieurs reprises les Portes du Paradis, mais aussi à cloner Haki. Cependant, pour vaincre le Léviathan et sauver le monde, Edwin dut sacrifier [[Lassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après cette victoire amère, il s’exila de ses compagnons, ayant conservé un fragment du Némésis détruit lors de la confrontation avec le Léviathan. Refusant d’être utilisé comme un pion, il choisit la neutralité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il finit par confier son fragment du Némésis à une personne de confiance, afin qu’elle appuie sur le “bouton de Dieu” et rétablisse l’Ordre dans son univers. Par la suite, il rejoignit l’Académie d’Etheria et y devint mage, avant de se retirer pour vivre en ermite non loin de l’établissement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la Guerre de Dracorys, Edwin accueillit par altruisme la famille royale rescapée, ce qui le contraignit à s’exiler de nouveau, cette fois dans les confins du Continent, là où personne ne viendrait le déranger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu après cette période, Edwin mourut en tant que mage dans le Temple, mais revint à la vie sous la forme d’un Krephael, aux côtés de Haki, grâce à une substance qu’il avait ingérée avant sa mort. Ils gardèrent quelque temps le lieu avant d’en être chassés, perdant leurs pouvoirs de Krephael ainsi que leurs souvenirs liés à l’endroit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est dans ces mêmes confins qu’Edwin assista à la mort du Péché de la Luxure, et qu’il découvrit un cadavre imprégné d’une essence magique, portant un amplificateur légendaire : l’Oméga. Cet artefact lui permit de maîtriser toute magie au rang d’Archimage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il érigea alors un Mur pour protéger le Continent des attaques de [[Levia]] et [[Than]], la descendance du Léviathan. Edwin termina sa vie en affrontant le Bulghaz Haki, mourant en tentant d’emporter la créature avec lui — en vain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il résida finalement dans son propre Paradis, glacial mais paisible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Hyper-Dimension=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors des évènements de la Boucle du Transporteur, Edwin fut invoqué à plusieurs reprises par [[Alyosim (TEMPLAR) | Alyosim OVERHELP]], un scientifique loufoque avec lequel il finit par se lier d’amitié. Il dut faire face à plusieurs menaces, notamment Zelenan et Black Kilya, où il joua un rôle de soutien auprès des Cycle Breakers, en tant qu’invoqué du Scientifique Constellationniste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, Haki le fit sortir de son univers et on lui confiera la tâche de garder le Sanctuaire en tant que Gardien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TriviaContent=&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; Saumeyll est à la base un jeu de mot : &amp;quot;Edw in Sommeil&#039;, Edw en sommeil.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; ne s&#039;est jamais coupé les cheveux de toute sa présence sur Néméros, le mettant aisément dans le top des personnes de son Univers avec les cheveux les plus longs.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; aura appris qu&#039;Alyosim était son grand-père d&#039;un autre Univers suite à une interaction avec l&#039;un des Fristes du Multivers [[Smargaros]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; n&#039;est jamais rentré en relation amoureuse ou sexuelle mais a su s&#039;adapter étrangement bien à [[Akasen]] dans une autre version.&lt;br /&gt;
* Si &#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; n&#039;avait pas pu étudier l&#039;Aéromancie, il se serait probablement orienter vers le Runisme.&lt;br /&gt;
|GalleryContent=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Edwin_Normal.png | Par Aisu (IA)&lt;br /&gt;
File:Edwin_Mage.png | Par Aisu (IA)&lt;br /&gt;
File:Edwin_Krephael.png | Par Aisu (IA)&lt;br /&gt;
File:Edwin Professor.png | Professeur par Klem (IA)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CasteVeilleur/Navigation}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Edwin_(Werum)&amp;diff=1665</id>
		<title>Edwin (Werum)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Edwin_(Werum)&amp;diff=1665"/>
		<updated>2025-10-16T17:51:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:Ecarlata.css}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
|titre=&#039;&#039;&#039;L&#039;Ermite de Néméros&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|univers=Ecarlata&lt;br /&gt;
|image=&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Edwin_Normal.png | Ermite&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|nom=Edwin Saumeyll&lt;br /&gt;
|allias=&lt;br /&gt;
* Tueur du Leviathan&lt;br /&gt;
* Fondateur du Mur&lt;br /&gt;
* Ange des neiges&lt;br /&gt;
|origine=[[Werum]] &lt;br /&gt;
|rôle=&lt;br /&gt;
* Multiversel&lt;br /&gt;
* Gardien du Grimoire&lt;br /&gt;
|race=Humain / [[Krephael]]&lt;br /&gt;
|taille=1m80&lt;br /&gt;
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|date_création=01/04/2021&lt;br /&gt;
|première_apparition=La Domination du Léviathan&lt;br /&gt;
|joueur=[[Utilisateur:KlemZal|KlemZal]]&lt;br /&gt;
|magique=&lt;br /&gt;
* Vent / Glace (Archimage et Krephael)&lt;br /&gt;
* Manipulation des Rêves (Krephael) &lt;br /&gt;
|spécial=&lt;br /&gt;
* Némésis&lt;br /&gt;
|famille=&lt;br /&gt;
* [[Johan|Johan Saumeyll]] (Ancêtre dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Egao|Egao Kowai]] (Ancêtre dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Gregson (TEMPLAR)|Gregson OVERKILL]] (Arrière grand-père dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Alyosim (TEMPLAR)|Alyosim OVERHELP]] (Grand-père dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Salassandria|Salassandria]] (Grand-mère donneuse dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Zedna|Zedna Shrivel]] (Grand-mère donneuse dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Hatshi|Hatshi Faith]] (Grand-mère donneuse dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Sarae|Sarae Juryseek]] (Grand-mère donneuse dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Zachary|Zachary Saumeyll]] (Père)&lt;br /&gt;
* [[Leon (Werum)|Leon Saumeyll]] (Frère)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|alliés=&lt;br /&gt;
* [[Black (Werum)| Black]] (Personne positive)&lt;br /&gt;
* [[Alyosim (TEMPLAR)|Alyosim OVERHELP]] (Grand-père indirect timbré)&lt;br /&gt;
|ennemis=&lt;br /&gt;
* [[Kilya Shiverous| Kilya]] (Reine d&#039;Inferia)&lt;br /&gt;
* [[Haki Shiverous| Haki]] (Bulghaz)&lt;br /&gt;
* [[Leviathan (Werum)| Leviathan]] (Troubleur de sommeil)&lt;br /&gt;
* [[Inferos (Werum) | Infero]] (Antagoniste Majeur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Citation|quote = Le Destin est une pute. |person = &#039;&#039;&#039;Edwin Saumeyll&#039;&#039;&#039;, le Fondateur du Mur}}&lt;br /&gt;
{{PagePersonnage&lt;br /&gt;
|MentalContent=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; est une personne profondément négative, couvant un profond pessimisme et une déprime qui marque son visage constamment. D&#039;un air grincheux, il n&#039;est pas rare qu&#039;il se dévalorise fortement, se jugeant incapable de certaines choses qu&#039;il pourrait faire s&#039;il croyait un peu plus en lui. Il ne jure que par le fait d&#039;une influence extérieure qui cherche à le nuire, et considère que celle-ci gâchera à chaque fois ses efforts.&lt;br /&gt;
Car Edwin est une personne qui ne se considère pas comme un Héro, mais qui ne jure que par la bienveillance et la compassion qu&#039;il porte aux innocents. Il sait se montrer incroyablement doux lorsqu&#039;il rencontre une personne qui a besoin d&#039;aide et n&#039;hésite pas à donner de sa personne pour des personnes qu&#039;il juge comme martyr injustement.&lt;br /&gt;
Malgré son manque d&#039;action et d&#039;iniative , son influence est très positive et il fut l&#039;un des rares à accéder au Paradis à sa mort, étant resté fidèle à ses valeurs, sans tuer ou torturer le moindre innocent sur ses pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis son passage multiversel, Edwin garde tel son devoir le Grimoire au sein du Sanctuaire, écoutant constamment le vent au moindre changement inhabituel, ce qui fait de lui l&#039;un des Gardiens les plus active dans cette zone. &lt;br /&gt;
|PowerContent=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Archimage de Vent et Glace=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; est un Mage spécialisé en Aéromancie et Disciple de la Glace. Cependant, grâce à l’Amplificateur Oméga qu’il porte, ces deux disciplines atteignent le rang d’Archimage, lui permettant d’être au pinacle de sa magie et de générer des attaques d’une grande robustesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son plus grand fait d’armes demeure son attaque ultime : Némésis - Pandémonium. En sacrifiant une partie de son énergie vitale, Edwin a pu invoquer un gigantesque iceberg entouré d’une tempête, d’où jaillissaient des centaines d’armes de glace, parvenant presque à terrasser le Bulghaz sur le moment.&lt;br /&gt;
À développer.&lt;br /&gt;
|-|Krephael du Blizzard et de l&#039;Onirique=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; a été un Krephael, un être veillant sur les temporalités internes de son Univers, il a pu développer une manipulation du Vent et de la Glace là-bas, ainsi que des pouvoirs de manipulation onirique, lui permettant de causer rêve et cauchemars, ainsi que de plonger des personnes dans un profond sommeil ou les réveiller. Il a aussi un corps plus résistant que la moyenne, car étant doté d&#039;une peau à l&#039;échelle divine.&lt;br /&gt;
|-|Némésis=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; est le porteur du Némésis, un artefact sous forme de gant noir qui consomme de l&#039;énergie pour tout faire. Influence sur la Réalité, duplication d&#039;une personne, ou protection en tout genre. Malgré la puissance de l&#039;artefact qui ferait envier n&#039;importe quel mégalomane, Edwin n&#039;ait pas une personne qui désire la puissance par la puissance, et l&#039;utilise comme outil pour se faciliter la tâche, sans aller au delà des vrais capacités de l&#039;artefact.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|BioContent=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Werum=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwin est arrivé sur le Néméros bien après des figures telles que [[Kilya Shiverous]]. Il éveilla une magie au Néméton, qu’il refusa d’utiliser par peur de perdre la raison, car il s’agissait de la même magie que [[Haki Shiverous]], laquelle jouissait alors d’une bien mauvaise réputation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se trouvait à bord du vaisseau destiné à échapper au contrôle du Léviathan, et obtint par la suite le Némésis, un artefact qui, en échange d’une ponction constante de sa magie, lui permettait de tout réaliser tant qu’il y injectait de l’énergie. Grâce à cela, il parvint à violer à plusieurs reprises les Portes du Paradis, mais aussi à cloner Haki. Cependant, pour vaincre le Léviathan et sauver le monde, Edwin dut sacrifier [[Lassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après cette victoire amère, il s’exila de ses compagnons, ayant conservé un fragment du Némésis détruit lors de la confrontation avec le Léviathan. Refusant d’être utilisé comme un pion, il choisit la neutralité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il finit par confier son fragment du Némésis à une personne de confiance, afin qu’elle appuie sur le “bouton de Dieu” et rétablisse l’Ordre dans son univers. Par la suite, il rejoignit l’Académie d’Etheria et y devint mage, avant de se retirer pour vivre en ermite non loin de l’établissement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la Guerre de Dracorys, Edwin accueillit par altruisme la famille royale rescapée, ce qui le contraignit à s’exiler de nouveau, cette fois dans les confins du Continent, là où personne ne viendrait le déranger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu après cette période, Edwin mourut en tant que mage dans le Temple, mais revint à la vie sous la forme d’un Krephael, aux côtés de Haki, grâce à une substance qu’il avait ingérée avant sa mort. Ils gardèrent quelque temps le lieu avant d’en être chassés, perdant leurs pouvoirs de Krephael ainsi que leurs souvenirs liés à l’endroit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est dans ces mêmes confins qu’Edwin assista à la mort du Péché de la Luxure, et qu’il découvrit un cadavre imprégné d’une essence magique, portant un amplificateur légendaire : l’Oméga. Cet artefact lui permit de maîtriser toute magie au rang d’Archimage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il érigea alors un Mur pour protéger le Continent des attaques de [[Levia]] et [[Than]], la descendance du Léviathan. Edwin termina sa vie en affrontant le Bulghaz Haki, mourant en tentant d’emporter la créature avec lui — en vain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il résida finalement dans son propre Paradis, glacial mais paisible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Hyper-Dimension=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors des évènements de la Boucle du Transporteur, Edwin fut invoqué à plusieurs reprises par [[Alyosim (TEMPLAR) | Alyosim OVERHELP]], un scientifique loufoque avec lequel il finit par se lier d’amitié. Il dut faire face à plusieurs menaces, notamment Zelenan et Black Kilya, où il joua un rôle de soutien auprès des Cycle Breakers, en tant qu’invoqué du Scientifique Constellationniste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, Haki le fit sortir de son univers et on lui confiera la tâche de garder le Sanctuaire en tant que Gardien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TriviaContent=&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; Saumeyll est à la base un jeu de mot : &amp;quot;Edw in Sommeil&#039;, Edw en sommeil.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; ne s&#039;est jamais coupé les cheveux de toute sa présence sur Néméros, le mettant aisément dans le top des personnes de son Univers avec les cheveux les plus longs.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; aura appris qu&#039;Alyosim était son grand-père d&#039;un autre Univers suite à une interaction avec l&#039;un des Fristes du Multivers [[Smargaros]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; n&#039;est jamais rentré en relation amoureuse ou sexuelle mais a su s&#039;adapter étrangement bien à [[Akasen]] dans une autre version.&lt;br /&gt;
* Si &#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; n&#039;avait pas pu étudier l&#039;Aéromancie, il se serait probablement orienter vers le Runisme.&lt;br /&gt;
|GalleryContent=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Edwin_Normal.png | Par Aisu (IA)&lt;br /&gt;
File:Edwin_Mage.png | Par Aisu (IA)&lt;br /&gt;
File:Edwin_Krephael.png | Par Aisu (IA)&lt;br /&gt;
File:Edwin Professeor.png | Professeur par Klem (IA)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CasteVeilleur/Navigation}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Edwin_(Werum)&amp;diff=1664</id>
		<title>Edwin (Werum)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Edwin_(Werum)&amp;diff=1664"/>
		<updated>2025-10-16T17:50:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : NIQUE&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:Ecarlata.css}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
|titre=&#039;&#039;&#039;L&#039;Ermite de Néméros&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|univers=Ecarlata&lt;br /&gt;
|image=&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Edwin_Normal.png | Ermite&lt;br /&gt;
File:Edwin_Mage.png | Mage&lt;br /&gt;
File:Edwin_Krephael.png | Krephael&lt;br /&gt;
File:Edwin_Professeor.png | Professeur&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|nom=Edwin Saumeyll&lt;br /&gt;
|allias=&lt;br /&gt;
* Tueur du Leviathan&lt;br /&gt;
* Fondateur du Mur&lt;br /&gt;
* Ange des neiges&lt;br /&gt;
|origine=[[Werum]] &lt;br /&gt;
|rôle=&lt;br /&gt;
* Multiversel&lt;br /&gt;
* Gardien du Grimoire&lt;br /&gt;
|race=Humain / [[Krephael]]&lt;br /&gt;
|taille=1m80&lt;br /&gt;
|poids=57kg&lt;br /&gt;
|date_création=01/04/2021&lt;br /&gt;
|première_apparition=La Domination du Léviathan&lt;br /&gt;
|joueur=[[Utilisateur:KlemZal|KlemZal]]&lt;br /&gt;
|magique=&lt;br /&gt;
* Vent / Glace (Archimage et Krephael)&lt;br /&gt;
* Manipulation des Rêves (Krephael) &lt;br /&gt;
|spécial=&lt;br /&gt;
* Némésis&lt;br /&gt;
|famille=&lt;br /&gt;
* [[Johan|Johan Saumeyll]] (Ancêtre dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Egao|Egao Kowai]] (Ancêtre dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Gregson (TEMPLAR)|Gregson OVERKILL]] (Arrière grand-père dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Alyosim (TEMPLAR)|Alyosim OVERHELP]] (Grand-père dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Salassandria|Salassandria]] (Grand-mère donneuse dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Zedna|Zedna Shrivel]] (Grand-mère donneuse dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Hatshi|Hatshi Faith]] (Grand-mère donneuse dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Sarae|Sarae Juryseek]] (Grand-mère donneuse dans un autre Univers)&lt;br /&gt;
* [[Zachary|Zachary Saumeyll]] (Père)&lt;br /&gt;
* [[Leon (Werum)|Leon Saumeyll]] (Frère)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|alliés=&lt;br /&gt;
* [[Black (Werum)| Black]] (Personne positive)&lt;br /&gt;
* [[Alyosim (TEMPLAR)|Alyosim OVERHELP]] (Grand-père indirect timbré)&lt;br /&gt;
|ennemis=&lt;br /&gt;
* [[Kilya Shiverous| Kilya]] (Reine d&#039;Inferia)&lt;br /&gt;
* [[Haki Shiverous| Haki]] (Bulghaz)&lt;br /&gt;
* [[Leviathan (Werum)| Leviathan]] (Troubleur de sommeil)&lt;br /&gt;
* [[Inferos (Werum) | Infero]] (Antagoniste Majeur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Citation|quote = Le Destin est une pute. |person = &#039;&#039;&#039;Edwin Saumeyll&#039;&#039;&#039;, le Fondateur du Mur}}&lt;br /&gt;
{{PagePersonnage&lt;br /&gt;
|MentalContent=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; est une personne profondément négative, couvant un profond pessimisme et une déprime qui marque son visage constamment. D&#039;un air grincheux, il n&#039;est pas rare qu&#039;il se dévalorise fortement, se jugeant incapable de certaines choses qu&#039;il pourrait faire s&#039;il croyait un peu plus en lui. Il ne jure que par le fait d&#039;une influence extérieure qui cherche à le nuire, et considère que celle-ci gâchera à chaque fois ses efforts.&lt;br /&gt;
Car Edwin est une personne qui ne se considère pas comme un Héro, mais qui ne jure que par la bienveillance et la compassion qu&#039;il porte aux innocents. Il sait se montrer incroyablement doux lorsqu&#039;il rencontre une personne qui a besoin d&#039;aide et n&#039;hésite pas à donner de sa personne pour des personnes qu&#039;il juge comme martyr injustement.&lt;br /&gt;
Malgré son manque d&#039;action et d&#039;iniative , son influence est très positive et il fut l&#039;un des rares à accéder au Paradis à sa mort, étant resté fidèle à ses valeurs, sans tuer ou torturer le moindre innocent sur ses pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis son passage multiversel, Edwin garde tel son devoir le Grimoire au sein du Sanctuaire, écoutant constamment le vent au moindre changement inhabituel, ce qui fait de lui l&#039;un des Gardiens les plus active dans cette zone. &lt;br /&gt;
|PowerContent=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Archimage de Vent et Glace=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; est un Mage spécialisé en Aéromancie et Disciple de la Glace. Cependant, grâce à l’Amplificateur Oméga qu’il porte, ces deux disciplines atteignent le rang d’Archimage, lui permettant d’être au pinacle de sa magie et de générer des attaques d’une grande robustesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son plus grand fait d’armes demeure son attaque ultime : Némésis - Pandémonium. En sacrifiant une partie de son énergie vitale, Edwin a pu invoquer un gigantesque iceberg entouré d’une tempête, d’où jaillissaient des centaines d’armes de glace, parvenant presque à terrasser le Bulghaz sur le moment.&lt;br /&gt;
À développer.&lt;br /&gt;
|-|Krephael du Blizzard et de l&#039;Onirique=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; a été un Krephael, un être veillant sur les temporalités internes de son Univers, il a pu développer une manipulation du Vent et de la Glace là-bas, ainsi que des pouvoirs de manipulation onirique, lui permettant de causer rêve et cauchemars, ainsi que de plonger des personnes dans un profond sommeil ou les réveiller. Il a aussi un corps plus résistant que la moyenne, car étant doté d&#039;une peau à l&#039;échelle divine.&lt;br /&gt;
|-|Némésis=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; est le porteur du Némésis, un artefact sous forme de gant noir qui consomme de l&#039;énergie pour tout faire. Influence sur la Réalité, duplication d&#039;une personne, ou protection en tout genre. Malgré la puissance de l&#039;artefact qui ferait envier n&#039;importe quel mégalomane, Edwin n&#039;ait pas une personne qui désire la puissance par la puissance, et l&#039;utilise comme outil pour se faciliter la tâche, sans aller au delà des vrais capacités de l&#039;artefact.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|BioContent=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Werum=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwin est arrivé sur le Néméros bien après des figures telles que [[Kilya Shiverous]]. Il éveilla une magie au Néméton, qu’il refusa d’utiliser par peur de perdre la raison, car il s’agissait de la même magie que [[Haki Shiverous]], laquelle jouissait alors d’une bien mauvaise réputation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se trouvait à bord du vaisseau destiné à échapper au contrôle du Léviathan, et obtint par la suite le Némésis, un artefact qui, en échange d’une ponction constante de sa magie, lui permettait de tout réaliser tant qu’il y injectait de l’énergie. Grâce à cela, il parvint à violer à plusieurs reprises les Portes du Paradis, mais aussi à cloner Haki. Cependant, pour vaincre le Léviathan et sauver le monde, Edwin dut sacrifier [[Lassa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après cette victoire amère, il s’exila de ses compagnons, ayant conservé un fragment du Némésis détruit lors de la confrontation avec le Léviathan. Refusant d’être utilisé comme un pion, il choisit la neutralité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il finit par confier son fragment du Némésis à une personne de confiance, afin qu’elle appuie sur le “bouton de Dieu” et rétablisse l’Ordre dans son univers. Par la suite, il rejoignit l’Académie d’Etheria et y devint mage, avant de se retirer pour vivre en ermite non loin de l’établissement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la Guerre de Dracorys, Edwin accueillit par altruisme la famille royale rescapée, ce qui le contraignit à s’exiler de nouveau, cette fois dans les confins du Continent, là où personne ne viendrait le déranger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu après cette période, Edwin mourut en tant que mage dans le Temple, mais revint à la vie sous la forme d’un Krephael, aux côtés de Haki, grâce à une substance qu’il avait ingérée avant sa mort. Ils gardèrent quelque temps le lieu avant d’en être chassés, perdant leurs pouvoirs de Krephael ainsi que leurs souvenirs liés à l’endroit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est dans ces mêmes confins qu’Edwin assista à la mort du Péché de la Luxure, et qu’il découvrit un cadavre imprégné d’une essence magique, portant un amplificateur légendaire : l’Oméga. Cet artefact lui permit de maîtriser toute magie au rang d’Archimage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il érigea alors un Mur pour protéger le Continent des attaques de [[Levia]] et [[Than]], la descendance du Léviathan. Edwin termina sa vie en affrontant le Bulghaz Haki, mourant en tentant d’emporter la créature avec lui — en vain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il résida finalement dans son propre Paradis, glacial mais paisible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Hyper-Dimension=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors des évènements de la Boucle du Transporteur, Edwin fut invoqué à plusieurs reprises par [[Alyosim (TEMPLAR) | Alyosim OVERHELP]], un scientifique loufoque avec lequel il finit par se lier d’amitié. Il dut faire face à plusieurs menaces, notamment Zelenan et Black Kilya, où il joua un rôle de soutien auprès des Cycle Breakers, en tant qu’invoqué du Scientifique Constellationniste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, Haki le fit sortir de son univers et on lui confiera la tâche de garder le Sanctuaire en tant que Gardien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TriviaContent=&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; Saumeyll est à la base un jeu de mot : &amp;quot;Edw in Sommeil&#039;, Edw en sommeil.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; ne s&#039;est jamais coupé les cheveux de toute sa présence sur Néméros, le mettant aisément dans le top des personnes de son Univers avec les cheveux les plus longs.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; aura appris qu&#039;Alyosim était son grand-père d&#039;un autre Univers suite à une interaction avec l&#039;un des Fristes du Multivers [[Smargaros]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; n&#039;est jamais rentré en relation amoureuse ou sexuelle mais a su s&#039;adapter étrangement bien à [[Akasen]] dans une autre version.&lt;br /&gt;
* Si &#039;&#039;&#039;Edwin&#039;&#039;&#039; n&#039;avait pas pu étudier l&#039;Aéromancie, il se serait probablement orienter vers le Runisme.&lt;br /&gt;
|GalleryContent=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Edwin_Normal.png | Par Aisu (IA)&lt;br /&gt;
File:Edwin_Mage.png | Par Aisu (IA)&lt;br /&gt;
File:Edwin_Krephael.png | Par Aisu (IA)&lt;br /&gt;
File:Edwin_Professeor.png | Professeur par Klem (IA)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Klaimdot</name></author>
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		<updated>2025-10-16T17:48:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Fichier:Edwin_Normal.png&amp;diff=1660</id>
		<title>Fichier:Edwin Normal.png</title>
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		<updated>2025-10-16T17:47:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Klem&amp;diff=1659</id>
		<title>Klem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Klem&amp;diff=1659"/>
		<updated>2025-10-10T13:00:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:Glycima.css}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
|titre=&#039;&#039;&#039;Le Grand Bannisseur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|univers=Glycima&lt;br /&gt;
|image=&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:KlemAI.png | Créateur&lt;br /&gt;
File:KlemBanAI.png | Grand Bannisseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|nom=Klem Lude&lt;br /&gt;
|allias=&lt;br /&gt;
* Le Multiversel Hyperversel&lt;br /&gt;
* Le Grand Bannisseur&lt;br /&gt;
* Marteau du Bannissement&lt;br /&gt;
|origine=[[Vilude]]&lt;br /&gt;
|rôle=&lt;br /&gt;
*[[Bannisseur]]&lt;br /&gt;
* [[Créateur]]&lt;br /&gt;
|race=Humain&lt;br /&gt;
|taille=1m87&lt;br /&gt;
|poids=81kg&lt;br /&gt;
|date_création=02/05/2021&lt;br /&gt;
|première_apparition=La Découverte du Temple du Cristal&lt;br /&gt;
|joueur=[[Utilisateur:KlemZal|KlemZal]]&lt;br /&gt;
|magique=&lt;br /&gt;
*[[Ludomancie|Cartoon Power]]&lt;br /&gt;
|spécial=&lt;br /&gt;
* Arbitre&lt;br /&gt;
* Rééquilibrage&lt;br /&gt;
* Veille du [[Créateur]]&lt;br /&gt;
* Veille du [[Bannisseur]]&lt;br /&gt;
|famille=&lt;br /&gt;
* [[Zal|Zal Lude]] (Demi-Frère)&lt;br /&gt;
|alliés=&lt;br /&gt;
* [[KlemZal|KlemZal Lu&#039;Deus]] (Créateur)&lt;br /&gt;
* [[Systema|Systema Lude]]&lt;br /&gt;
* [[Yris|Yris Lude]]&lt;br /&gt;
|ennemis=&lt;br /&gt;
* [[Zal|Zal Lude]] (Fou)&lt;br /&gt;
* [[Terrence (Deus)|Terrence Lu&#039;Deus]] (Deus Antagoniste à son Créateur)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Citation|quote = Les pires joueurs sont ceux qui croient toujours gagner. Mais ce n’est qu’un jeu… Et les réels perdants, c’est eux. |person = &#039;&#039;&#039;Klem&#039;&#039;&#039;, le Grand Bannisseur}}&lt;br /&gt;
{{PagePersonnage&lt;br /&gt;
|MentalContent=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klem&#039;&#039;&#039; est un [[Créateur]] dont la personnalité se rapproche le plus d’un Hyperversel, froid et intransigeant quant au maintien de l’ordre. Il n’est pas du genre rigolo et ne prend que rarement les choses à la légère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D’un sérieux et d’un calme irréprochables en temps normal, il sort de ses gonds lorsque [[Zal]] est dans les parages. Il montre alors un côté plus humain, râlant et se mettant facilement en colère en sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amateur et créateur de petits jeux sur son temps libre, il apprécie jouer de façon stratégique et méthodique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est à travers la construction de [[Temporys]] et l’exposition aux différents multiversels qui composent son équipe qu’il a commencé à développer des émotions. Il reste toujours l’arbitre implacable des lois de l’Hypervers à son échelle, mais est désormais plus appréciable grâce à un côté moins rigide émotionnellement et moins binaire.&lt;br /&gt;
|PowerContent=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;|-|Ludomancie=&lt;br /&gt;
Voir l&#039;Article [[Ludomancie]].&lt;br /&gt;
À développer.&lt;br /&gt;
|-|Arbitre=&lt;br /&gt;
Permet de détecter, d’inhiber et de corriger toute forme de Triche ou d’Anomalie, lorsqu’une triche est corrigée, la règle ou la chose modifiée devient immunisée à cette triche.&lt;br /&gt;
Le passif de ce pouvoir est d&#039;être immunisé contre toute forme d’altération dans son fonctionnement.&lt;br /&gt;
|-|Rééquilibrage=&lt;br /&gt;
Ce pouvoir actif permet de rééquilibrer une situation lorsque celle-ci est inéquitable. Une situation est définit comme inéquitable lorsque l&#039;un des partis a trop de pouvoir sur un autre. Le pouvoir fonctionne sur son porteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, le rééquilibrage peut prendre plusieurs formes mais devra toujours être cohérent à la situation. Cela peut être un buff pour une personne trop faible ou un nerf pour une personne trop forte, mais toute idée cohérente de régulation peut fonctionner. La puissance et l&#039;influence du rééquilibrage dépends de la différence de pouvoir entre les deux personnes. (Buff, Debuff, Moyenne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La limite de ce pouvoir est la situation inéquitable, si aucune situation justifie son activation, alors le pouvoir ne pourra pas s&#039;activer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|BioContent=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Vilude=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klem&#039;&#039;&#039; est né au sein de [[Vilude]] des mains de [[KlemZal Lu&#039;Deus]] en tant que sa première création. Il a été créé dans le but d&#039;être un régisseur du Monde Divin et interagir plus directement avec les vivants.&lt;br /&gt;
Autrefois seul Dieu Majeur de son Univers, il perdit une guerre enclenchée par Zal qui fit monté ce dernier au même rang que lui en tant que Dieu de la Triche. C&#039;est à ce moment précis qu&#039;il commença à dévoiler des facettes plus humaine de lui-même, alors qu&#039;autrefois, il n&#039;avait que l&#039;apparence humaine avec un esprit trop logique.&lt;br /&gt;
|-|Hyper-Dimension=&lt;br /&gt;
Klem s&#039;est éveillé la première fois lorsque KlemZal a été reconnu en tant que Regulus durant la période de TEMPLARTALE Acte 1. Au début seul fragment à bord, il partit très vite lorsque son Deus décida de s&#039;éloigner de l&#039;Hyper-dimension.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est bien plus tard, que celui-ci refit son apparition peu avant les évènements de la Boucle Hyperverselle, KlemZal étant revenu au sein de l&#039;Hyper-Dimension. Mais cette fois-ci, ce dernier avait été donné comme mission à Klem de veiller sur son confrère Zal qui devait observé une anomalie chez l&#039;une de ses Créations. Celui-ci agira en tant qu&#039;Emissaire directe la volonté de son Deus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant cette période, il fut éveillé au rang de [[Bannisseur]] par Thorgeir après que Zal fut éveillé par Aisuru au rang de Fou. Une fois les évènements de la boucle terminée, on lui confia la mission simple de rectifier les anomalies mais aussi de diriger la nouvelle police temporelle de l&#039;Hypervers : Temporys. Il sera par la suite éveiller au rang de Grand Bannisseur, gardien du bon fonctionnement de l&#039;Hyper-dimension sous la supervision de [[Dehema]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il aura participé aux rapatriements des bannis avant la purge de la Dimension à [[Kleryon]] et aura appris des informations troublantes sur les évènements à venir. Mais la mission aura été un succès et il aura reçu une médaille pour avoir obtenu le meilleur dénouement possible.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TriviaContent=&lt;br /&gt;
* Lors de la fête de la fondation du [[Sanctuaire du Grimoire]], &#039;&#039;&#039;Klem&#039;&#039;&#039; pouvait être vu entrain de courser Zal.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klem&#039;&#039;&#039; est bien plus faible que [[Zal]] sur le papier, cependant, son pouvoir anti-anomalie bousille tellement le style de combat de &#039;&#039;&#039;Zal&#039;&#039;&#039; que celui-ci se fait battre à chaque fois.&lt;br /&gt;
* Bien que peu le sache, &#039;&#039;&#039;Klem&#039;&#039;&#039; a été un [[Le Transporteur|Lié du Transporteur]] un peu contre son gré.&lt;br /&gt;
* Théoriquement, si &#039;&#039;&#039;Klem&#039;&#039;&#039; et [[Zal]] fusionnaient, ils donneraient naissance au Dieu Majeur originel de [[Vilude]], celui qui devait être conçu par le Maître des Jeux.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klem&#039;&#039;&#039; est un développeur de jeu et a obtenu l&#039;autorisation de [[Systema Lude]] pour importer des jeux vidéos qui proviennent de la vieille époque de [[Vilude Systema]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klem&#039;&#039;&#039; est incapable de causer des bugs. Dans le cas où il le fait, il sera pris par une grosse migraine et des vomissements pendant une heure, étant contre sa propre nature organisée.&lt;br /&gt;
|GalleryContent=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:KlemAI.png | Klem par IA&lt;br /&gt;
File:KlemBanAI.png | Klem en veille Bannisseur par IA&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CasteCréatrice/Navigation}}&lt;br /&gt;
{{Temporys/Navigation}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Klem&amp;diff=1658</id>
		<title>Klem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Klem&amp;diff=1658"/>
		<updated>2025-10-10T12:58:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : La Création de la Page de Klem, ENFIN&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:Glycima.css}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
|titre=&#039;&#039;&#039;Le Grand Bannisseur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|univers=Glycima&lt;br /&gt;
|image=&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:KlemAI.png | Créateur&lt;br /&gt;
File:KlemBanAI.png | Triche&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|nom=Klem Lude&lt;br /&gt;
|allias=&lt;br /&gt;
* Le Multiversel Hyperversel&lt;br /&gt;
* Le Grand Bannisseur&lt;br /&gt;
* Marteau du Bannissement&lt;br /&gt;
|origine=[[Vilude]]&lt;br /&gt;
|rôle=&lt;br /&gt;
*[[Bannisseur]]&lt;br /&gt;
* [[Créateur]]&lt;br /&gt;
|race=Humain&lt;br /&gt;
|taille=1m87&lt;br /&gt;
|poids=81kg&lt;br /&gt;
|date_création=02/05/2021&lt;br /&gt;
|première_apparition=La Découverte du Temple du Cristal&lt;br /&gt;
|joueur=[[Utilisateur:KlemZal|KlemZal]]&lt;br /&gt;
|magique=&lt;br /&gt;
*[[Ludomancie|Cartoon Power]]&lt;br /&gt;
|spécial=&lt;br /&gt;
* Arbitre&lt;br /&gt;
* Rééquilibrage&lt;br /&gt;
* Veille du [[Créateur]]&lt;br /&gt;
* Veille du [[Bannisseur]]&lt;br /&gt;
|famille=&lt;br /&gt;
* [[Zal|Zal Lude]] (Demi-Frère)&lt;br /&gt;
|alliés=&lt;br /&gt;
* [[KlemZal|KlemZal Lu&#039;Deus]] (Créateur)&lt;br /&gt;
* [[Systema|Systema Lude]]&lt;br /&gt;
* [[Yris|Yris Lude]]&lt;br /&gt;
|ennemis=&lt;br /&gt;
* [[Zal|Zal Lude]] (Fou)&lt;br /&gt;
* [[Terrence (Deus)|Terrence Lu&#039;Deus]] (Deus Antagoniste à son Créateur)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Citation|quote = Les pires joueurs sont ceux qui croient toujours gagner. Mais ce n’est qu’un jeu… Et les réels perdants, c’est eux. |person = &#039;&#039;&#039;Klem&#039;&#039;&#039;, le Grand Bannisseur}}&lt;br /&gt;
{{PagePersonnage&lt;br /&gt;
|MentalContent=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klem&#039;&#039;&#039; est un [[Créateur]] dont la personnalité se rapproche le plus d’un Hyperversel, froid et intransigeant quant au maintien de l’ordre. Il n’est pas du genre rigolo et ne prend que rarement les choses à la légère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D’un sérieux et d’un calme irréprochables en temps normal, il sort de ses gonds lorsque [[Zal]] est dans les parages. Il montre alors un côté plus humain, râlant et se mettant facilement en colère en sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amateur et créateur de petits jeux sur son temps libre, il apprécie jouer de façon stratégique et méthodique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est à travers la construction de [[Temporys]] et l’exposition aux différents multiversels qui composent son équipe qu’il a commencé à développer des émotions. Il reste toujours l’arbitre implacable des lois de l’Hypervers à son échelle, mais est désormais plus appréciable grâce à un côté moins rigide émotionnellement et moins binaire.&lt;br /&gt;
|PowerContent=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;|-|Ludomancie=&lt;br /&gt;
Voir l&#039;Article [[Ludomancie]].&lt;br /&gt;
À développer.&lt;br /&gt;
|-|Arbitre=&lt;br /&gt;
Permet de détecter, d’inhiber et de corriger toute forme de Triche ou d’Anomalie, lorsqu’une triche est corrigée, la règle ou la chose modifiée devient immunisée à cette triche.&lt;br /&gt;
Le passif de ce pouvoir est d&#039;être immunisé contre toute forme d’altération dans son fonctionnement.&lt;br /&gt;
|-|Rééquilibrage=&lt;br /&gt;
Ce pouvoir actif permet de rééquilibrer une situation lorsque celle-ci est inéquitable. Une situation est définit comme inéquitable lorsque l&#039;un des partis a trop de pouvoir sur un autre. Le pouvoir fonctionne sur son porteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, le rééquilibrage peut prendre plusieurs formes mais devra toujours être cohérent à la situation. Cela peut être un buff pour une personne trop faible ou un nerf pour une personne trop forte, mais toute idée cohérente de régulation peut fonctionner. La puissance et l&#039;influence du rééquilibrage dépends de la différence de pouvoir entre les deux personnes. (Buff, Debuff, Moyenne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La limite de ce pouvoir est la situation inéquitable, si aucune situation justifie son activation, alors le pouvoir ne pourra pas s&#039;activer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|BioContent=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Vilude=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klem&#039;&#039;&#039; est né au sein de [[Vilude]] des mains de [[KlemZal Lu&#039;Deus]] en tant que sa première création. Il a été créé dans le but d&#039;être un régisseur du Monde Divin et interagir plus directement avec les vivants.&lt;br /&gt;
Autrefois seul Dieu Majeur de son Univers, il perdit une guerre enclenchée par Zal qui fit monté ce dernier au même rang que lui en tant que Dieu de la Triche. C&#039;est à ce moment précis qu&#039;il commença à dévoiler des facettes plus humaine de lui-même, alors qu&#039;autrefois, il n&#039;avait que l&#039;apparence humaine avec un esprit trop logique.&lt;br /&gt;
|-|Hyper-Dimension=&lt;br /&gt;
Klem s&#039;est éveillé la première fois lorsque KlemZal a été reconnu en tant que Regulus durant la période de TEMPLARTALE Acte 1. Au début seul fragment à bord, il partit très vite lorsque son Deus décida de s&#039;éloigner de l&#039;Hyper-dimension.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est bien plus tard, que celui-ci refit son apparition peu avant les évènements de la Boucle Hyperverselle, KlemZal étant revenu au sein de l&#039;Hyper-Dimension. Mais cette fois-ci, ce dernier avait été donné comme mission à Klem de veiller sur son confrère Zal qui devait observé une anomalie chez l&#039;une de ses Créations. Celui-ci agira en tant qu&#039;Emissaire directe la volonté de son Deus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant cette période, il fut éveillé au rang de [[Bannisseur]] par Thorgeir après que Zal fut éveillé par Aisuru au rang de Fou. Une fois les évènements de la boucle terminée, on lui confia la mission simple de rectifier les anomalies mais aussi de diriger la nouvelle police temporelle de l&#039;Hypervers : Temporys. Il sera par la suite éveiller au rang de Grand Bannisseur, gardien du bon fonctionnement de l&#039;Hyper-dimension sous la supervision de [[Dehema]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il aura participé aux rapatriements des bannis avant la purge de la Dimension à [[Kleryon]] et aura appris des informations troublantes sur les évènements à venir. Mais la mission aura été un succès et il aura reçu une médaille pour avoir obtenu le meilleur dénouement possible.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TriviaContent=&lt;br /&gt;
* Lors de la fête de la fondation du [[Sanctuaire du Grimoire]], &#039;&#039;&#039;Klem&#039;&#039;&#039; pouvait être vu entrain de courser Zal.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klem&#039;&#039;&#039; est bien plus faible que [[Zal]] sur le papier, cependant, son pouvoir anti-anomalie bousille tellement le style de combat de &#039;&#039;&#039;Zal&#039;&#039;&#039; que celui-ci se fait battre à chaque fois.&lt;br /&gt;
* Bien que peu le sache, &#039;&#039;&#039;Klem&#039;&#039;&#039; a été un [[Le Transporteur|Lié du Transporteur]] un peu contre son gré.&lt;br /&gt;
* Théoriquement, si &#039;&#039;&#039;Klem&#039;&#039;&#039; et [[Zal]] fusionnaient, ils donneraient naissance au Dieu Majeur originel de [[Vilude]], celui qui devait être conçu par le Maître des Jeux.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klem&#039;&#039;&#039; est un développeur de jeu et a obtenu l&#039;autorisation de [[Systema Lude]] pour importer des jeux vidéos qui proviennent de la vieille époque de [[Vilude Systema]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klem&#039;&#039;&#039; est incapable de causer des bugs. Dans le cas où il le fait, il sera pris par une grosse migraine et des vomissements pendant une heure, étant contre sa propre nature organisée.&lt;br /&gt;
|GalleryContent=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:KlemAI.png | Klem par IA&lt;br /&gt;
File:KlemBanAI.png | Klem en veille Bannisseur par IA&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CasteCréatrice/Navigation}}&lt;br /&gt;
{{Temporys/Navigation}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
	</entry>
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		<updated>2025-10-10T12:57:45Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Hanko&amp;diff=1573</id>
		<title>Hanko</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:Smargaros.css}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:WIP}}{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
| univers = [[Vilude Systema]]&lt;br /&gt;
|image=&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Hanko Multi.png | Premier Corps&lt;br /&gt;
File:Hanko Universel.png | Second Corps&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| titre = Le Faucheur d&#039;Arvénium&lt;br /&gt;
| nom = Hanko Arashi&lt;br /&gt;
| allias =&lt;br /&gt;
* Traqueur d&#039;esprit&lt;br /&gt;
* Ancien Shinigami&lt;br /&gt;
* Shinigami Chaste&lt;br /&gt;
| origine = [[Outremonde (Monde) | Outremonde]]&lt;br /&gt;
| naissance = Vieux&lt;br /&gt;
| rôle = [[Faucheur]]&lt;br /&gt;
| race = [[Shinigami (Vilude) | Shinigami]]&lt;br /&gt;
| taille = 1m98&lt;br /&gt;
| poids = 70kg&lt;br /&gt;
| date_création = 16/04/2022&lt;br /&gt;
| première_apparition = 11/07/2025&lt;br /&gt;
| joueur = [[KlemZal]]&lt;br /&gt;
| magique =&lt;br /&gt;
* Magie Obscurale - Niveau 7 (Premier corps)&lt;br /&gt;
* Magie Vantablack - Niveau 5 (Deuxième corps)&lt;br /&gt;
| racial =&lt;br /&gt;
* Maîtrise de la Faux - Niveau 5&lt;br /&gt;
* Manipulation d’âmes - Niveau 6&lt;br /&gt;
| spécial =&lt;br /&gt;
Immortel (Bénédiction par le [[Conseil de la Mort (Vilude) | Conseil de la Mort]])&lt;br /&gt;
| alliés =&lt;br /&gt;
* [[Egao]] (Apprentie)&lt;br /&gt;
* [[Victoria]] (Apprentie)&lt;br /&gt;
* [[Thanatos]] (Collègue)&lt;br /&gt;
* [[Black Hell]] (Collègue du soir)&lt;br /&gt;
* [[White Paradise]] (Collègue du matin)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Citation|quote = Je suis vieux. |person = &#039;&#039;&#039;Hanko Arashi&#039;&#039;&#039;, le Faucheur d&#039;Arvénium}}&lt;br /&gt;
{{PagePersonnage&lt;br /&gt;
| MentalContent = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hanko Arashi est l&#039;incarnation de la Mort de [[Vilude Systema]], ayant appris la valeur de la vie après avoir semer la mort, d&#039;un air décontracté et plutôt sympathique, il aime discuter de tout et de rien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant celui-ci sait se montrer impitoyable, surtout avec ses élèves, car il fait partie d’un cercle de Mentor qui prend des nouveaux Shinigamis sous leurs ailes afin de les entraîner et en faire des personnes capables d’accomplir leur mission. Que ce soit la capture d&#039;irrégulier au cycle du vivant ou des simples passeurs d&#039;âme. Il est connu pour élever des personnes d&#039;exceptions.. Mais aussi les faire passer les pires épreuves sadique possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;un sang-froid à tout épreuve, pour ne pas dire mortel, l&#039;âge ne lui a pas fait défaut à quelques détails près. Notamment le fait qu&#039;il n&#039;a jamais été au lit avec une personne et qu&#039;il se considère trop vieux pour le faire, malgré toutes les tentatives de sa supérieure hiéarchique, haute membre du Conseil de la Mort, pour le faire venir. Cela aura été à un tel point de rejet de la luxure que le [[Système (Vilude) | Système]] lui aura octroyé le titre de Shinigami Chaste.&lt;br /&gt;
| PowerContent =&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Magie Obscurale=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surnommer aussi la Magie de la Noirceur, cette magie permets d&#039;amplifier toute nuance d&#039;obscurité quel soit physique ou conceptuel. La Nuit devient ténèbres et la moindre ombre devient d&#039;un vide effrayant. A partir de là, la moindre nuance, même infime, d&#039;obscurité devient une arme capable d&#039;être transformer en monstre, forger une âme, ou donner naissance aux ténèbres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette magie atteint son apogée lors d&#039;une éclipse. Permettant d&#039;exécuter le Bannissement Nocturne, un puissant sortilège qui permets d&#039;engloutir tout être présent dans un endroit oublié de l&#039;Univers, sans aucun moyen de retour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En utilisant autrefois le Bannissement Nocturne sur un Dieu des Sables et en étant l&#039;une des représentations les plus connus de la Mort. Hanko a pu être l&#039;un des rares à faire évoluer sa magie à un potentiel divin, lui octroyant une autorité quasiment absolue sur l&#039;obscurité avec son premier corps.&lt;br /&gt;
|-|Magie Vantablack=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec son second corps, Hanko a garder une rémanence de son pouvoir venant de son premier corps : La Magie du Vantablack. Ou la capacité de manipuler la matière se rapprochant le plus du noir absolu. Capable d&#039;en générer, de le diffuser, de la contrôler ainsi que de jouer des effets obscures de celle-ci. agissant comme un membre de son propre corps.&lt;br /&gt;
|-|Manipulation de l&#039;âme=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se référer à l&#039;article [[Shinigami (Vilude) | Shinigami]]&lt;br /&gt;
|-|Immortalité=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hanko est immortel. Si celui-ci vient à prendre un coup fatal, il mourra mais son corps se désintégrera et se reformera quelques jours plus tard, avec une durée variable en fonction de l&#039;état du corps avant mort, la localisation est aléatoire et est quelque part dans le Monde. Son âme rejoint automatiquement le corps créé, comme une forme de liaison.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|BioContent=Hanko Arashi est l’un des plus anciens Shinigamis à avoir foulé l’Outremonde, né bien avant l’apparition des premières vies conscientes sur [[Rudera (Planète) || Rudera]]. Conçu par le Conseil de la Mort pour veiller à l’équilibre des âmes lors de la troisième vague, il se distinguait déjà à son origine par un corps démesurément performant sur le plan magique. Son aptitude à manipuler des quantités colossales d’énergie en faisait un être redoutable, doté d’un potentiel dépassant largement celui de ses comparses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette puissance fut aussi son fardeau. Très vite, Hanko développa la conviction qu’il n’était pas simplement un serviteur du Cycle, mais l’incarnation même de la Mort. Grisé par ce pouvoir et par cette idée dévorante, il disparut un jour de l’Outremonde pour semer la désolation sur Rudera, lorsque les premières civilisations conscientes commencèrent à éclore. Ses massacres obligèrent plusieurs divinités à s’unir pour le traquer et, après une longue chasse, il fut capturé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Conseil de la Mort envisagea de l’effacer purement et simplement, de condamner son âme à l’exil éternel. Mais la Première Déesse de l’Outremonde s’y opposa. Voyant en lui une étincelle qu’il serait encore possible de redresser, elle scella son corps originel dans les confins interdits de l’Outremonde, un lieu que nul n’oserait explorer, et plaça son âme dans une enveloppe plus faible, brisant ainsi sa démesure mais lui offrant la chance d’un nouveau départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des millions d’années passèrent. Hanko, vieilli, assagi, n’était plus l’ombre du fléau qu’il avait été. Un matin gris, il croisa une âme marquée par une aura d’une noirceur singulière : [[Egao]]. Ancienne kunoichi trahie par son propre clan, consumée par la rancune, elle dégageait un potentiel brut à la fois inquiétant et fascinant. Hanko vit en elle une possible héritière de son savoir, et peut-être de son rôle. Persuadé que son destin était de former une successeure, il réussit à convaincre le Conseil de la Mort de lui accorder le statut de Shinigami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sous sa tutelle, Egao subit un entraînement implacable. Hanko ne lui épargna aucune épreuve, cherchant à l’endurcir et à affûter ses talents jusqu’à l’excellence. Au fil de ces épreuves, il croisa une autre âme d’exception : [[Victoria]], une écrivaine dont l’existence restait liée au mystérieux Livre de la Réalité, un artefact capable de modifier le monde par l’écriture. Hanko, comprenant la valeur de ce pouvoir, obtint également son intégration parmi les Shinigamis, et il guida Egao et Victoria avec une attention toute particulière, les considérant presque comme ses filles spirituelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais la mission de l’Immortalité de Devos brisa tout. Au cours de cette expédition, Victoria fut tuée, laissant Hanko incapable de protéger celle qu’il avait lui-même élevée. Et lorsque Egao, consumée par la rage, sombra dans une folie destructrice, ce fut lui qui dut abattre sa propre apprentie pour empêcher une catastrophe cosmique. Ce geste, bien que nécessaire, marqua à jamais son esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis ce jour, Hanko demeure l’un des Shinigamis les plus respectés, apprécié pour sa sagesse et sa bienveillance apparente. Mais derrière ce masque se cache une mélancolie profonde. Dans le silence de ses pensées, il se sait condamné à incarner cette vérité cruelle : il est, qu’il le veuille ou non, l’incarnation de la Mort sur [[Vilude Systema]].|TriviaContent=* Hanko est un personnage tiré d&#039;un JDR Touhou.&lt;br /&gt;
* Le Vieux Shinigami adule la première Déesse de la Mort, et n&#039;oserait jamais défier son autorité.&lt;br /&gt;
* Il n&#039;est pas rare qu&#039;Hanko arrive en trombe pour effrayer les Apprentis Shinigamis afin de leur faire peur, étant connu comme l&#039;un des formateurs les plus timbré en terme de manière d&#039;entraîner.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Hanko&amp;diff=1572</id>
		<title>Hanko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Hanko&amp;diff=1572"/>
		<updated>2025-08-30T22:00:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:Smargaros.css}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:WIP}}{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
| univers = [[Vilude Systema]]&lt;br /&gt;
|image=&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Hanko Multi.png | Premier Corps&lt;br /&gt;
File:Hanko Universel.png | Second Corps&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| titre = Le Faucheur d&#039;Arvénium&lt;br /&gt;
| nom = Hanko Arashi&lt;br /&gt;
| allias =&lt;br /&gt;
* Traqueur d&#039;esprit&lt;br /&gt;
* Ancien Shinigami&lt;br /&gt;
* Shinigami Chaste&lt;br /&gt;
| origine = [[Outremonde (Monde) | Outremonde]]&lt;br /&gt;
| naissance = Vieux&lt;br /&gt;
| rôle = [[Faucheur]]&lt;br /&gt;
| race = [[Shinigami (Vilude) | Shinigami]]&lt;br /&gt;
| taille = 1m98&lt;br /&gt;
| poids = 70kg&lt;br /&gt;
| date_création = 16/04/2022&lt;br /&gt;
| première_apparition = 11/07/2025&lt;br /&gt;
| joueur = [[KlemZal]]&lt;br /&gt;
| magique =&lt;br /&gt;
* Magie Obscurale - Niveau 7 (Premier corps)&lt;br /&gt;
* Magie Vantablack - Niveau 5 (Deuxième corps)&lt;br /&gt;
| racial =&lt;br /&gt;
* Maîtrise de la Faux - Niveau 5&lt;br /&gt;
* Manipulation d’âmes - Niveau 6&lt;br /&gt;
| spécial =&lt;br /&gt;
Immortel (Bénédiction par le [[Conseil de la Mort (Vilude) | Conseil de la Mort]])&lt;br /&gt;
| alliés =&lt;br /&gt;
* [[Egao]] (Apprentie)&lt;br /&gt;
* [[Huette]] (Apprentie)&lt;br /&gt;
* [[Thanatos]] (Collègue)&lt;br /&gt;
* [[Black Hell]] (Collègue du soir)&lt;br /&gt;
* [[White Paradise]] (Collègue du matin)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Citation|quote = Je suis vieux. |person = &#039;&#039;&#039;Hanko Arashi&#039;&#039;&#039;, le Faucheur d&#039;Arvénium}}&lt;br /&gt;
{{PagePersonnage&lt;br /&gt;
| MentalContent = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hanko Arashi est l&#039;incarnation de la Mort de [[Vilude Systema]], ayant appris la valeur de la vie après avoir semer la mort, d&#039;un air décontracté et plutôt sympathique, il aime discuter de tout et de rien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant celui-ci sait se montrer impitoyable, surtout avec ses élèves, car il fait partie d’un cercle de Mentor qui prend des nouveaux Shinigamis sous leurs ailes afin de les entraîner et en faire des personnes capables d’accomplir leur mission. Que ce soit la capture d&#039;irrégulier au cycle du vivant ou des simples passeurs d&#039;âme. Il est connu pour élever des personnes d&#039;exceptions.. Mais aussi les faire passer les pires épreuves sadique possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;un sang-froid à tout épreuve, pour ne pas dire mortel, l&#039;âge ne lui a pas fait défaut à quelques détails près. Notamment le fait qu&#039;il n&#039;a jamais été au lit avec une personne et qu&#039;il se considère trop vieux pour le faire, malgré toutes les tentatives de sa supérieure hiéarchique, haute membre du Conseil de la Mort, pour le faire venir. Cela aura été à un tel point de rejet de la luxure que le [[Système (Vilude) | Système]] lui aura octroyé le titre de Shinigami Chaste.&lt;br /&gt;
| PowerContent =&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Magie Obscurale=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surnommer aussi la Magie de la Noirceur, cette magie permets d&#039;amplifier toute nuance d&#039;obscurité quel soit physique ou conceptuel. La Nuit devient ténèbres et la moindre ombre devient d&#039;un vide effrayant. A partir de là, la moindre nuance, même infime, d&#039;obscurité devient une arme capable d&#039;être transformer en monstre, forger une âme, ou donner naissance aux ténèbres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette magie atteint son apogée lors d&#039;une éclipse. Permettant d&#039;exécuter le Bannissement Nocturne, un puissant sortilège qui permets d&#039;engloutir tout être présent dans un endroit oublié de l&#039;Univers, sans aucun moyen de retour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En utilisant autrefois le Bannissement Nocturne sur un Dieu des Sables et en étant l&#039;une des représentations les plus connus de la Mort. Hanko a pu être l&#039;un des rares à faire évoluer sa magie à un potentiel divin, lui octroyant une autorité quasiment absolue sur l&#039;obscurité avec son premier corps.&lt;br /&gt;
|-|Magie Vantablack=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec son second corps, Hanko a garder une rémanence de son pouvoir venant de son premier corps : La Magie du Vantablack. Ou la capacité de manipuler la matière se rapprochant le plus du noir absolu. Capable d&#039;en générer, de le diffuser, de la contrôler ainsi que de jouer des effets obscures de celle-ci. agissant comme un membre de son propre corps.&lt;br /&gt;
|-|Manipulation de l&#039;âme=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se référer à l&#039;article [[Shinigami (Vilude) | Shinigami]]&lt;br /&gt;
|-|Immortalité=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hanko est immortel. Si celui-ci vient à prendre un coup fatal, il mourra mais son corps se désintégrera et se reformera quelques jours plus tard, avec une durée variable en fonction de l&#039;état du corps avant mort, la localisation est aléatoire et est quelque part dans le Monde. Son âme rejoint automatiquement le corps créé, comme une forme de liaison.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|BioContent=Hanko Arashi est l’un des plus anciens Shinigamis à avoir foulé l’Outremonde, né bien avant l’apparition des premières vies conscientes sur [[Rudera (Planète) || Rudera]]. Conçu par le Conseil de la Mort pour veiller à l’équilibre des âmes lors de la troisième vague, il se distinguait déjà à son origine par un corps démesurément performant sur le plan magique. Son aptitude à manipuler des quantités colossales d’énergie en faisait un être redoutable, doté d’un potentiel dépassant largement celui de ses comparses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette puissance fut aussi son fardeau. Très vite, Hanko développa la conviction qu’il n’était pas simplement un serviteur du Cycle, mais l’incarnation même de la Mort. Grisé par ce pouvoir et par cette idée dévorante, il disparut un jour de l’Outremonde pour semer la désolation sur Rudera, lorsque les premières civilisations conscientes commencèrent à éclore. Ses massacres obligèrent plusieurs divinités à s’unir pour le traquer et, après une longue chasse, il fut capturé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Conseil de la Mort envisagea de l’effacer purement et simplement, de condamner son âme à l’exil éternel. Mais la Première Déesse de l’Outremonde s’y opposa. Voyant en lui une étincelle qu’il serait encore possible de redresser, elle scella son corps originel dans les confins interdits de l’Outremonde, un lieu que nul n’oserait explorer, et plaça son âme dans une enveloppe plus faible, brisant ainsi sa démesure mais lui offrant la chance d’un nouveau départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des millions d’années passèrent. Hanko, vieilli, assagi, n’était plus l’ombre du fléau qu’il avait été. Un matin gris, il croisa une âme marquée par une aura d’une noirceur singulière : [[Egao Kowai]]. Ancienne kunoichi trahie par son propre clan, consumée par la rancune, elle dégageait un potentiel brut à la fois inquiétant et fascinant. Hanko vit en elle une possible héritière de son savoir, et peut-être de son rôle. Persuadé que son destin était de former une successeure, il réussit à convaincre le Conseil de la Mort de lui accorder le statut de Shinigami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sous sa tutelle, Egao subit un entraînement implacable. Hanko ne lui épargna aucune épreuve, cherchant à l’endurcir et à affûter ses talents jusqu’à l’excellence. Au fil de ces épreuves, il croisa une autre âme d’exception : [[Victoria Uguo]], une écrivaine dont l’existence restait liée au mystérieux Livre de la Réalité, un artefact capable de modifier le monde par l’écriture. Hanko, comprenant la valeur de ce pouvoir, obtint également son intégration parmi les Shinigamis, et il guida Egao et Victoria avec une attention toute particulière, les considérant presque comme ses filles spirituelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais la mission de l’Immortalité de Devos brisa tout. Au cours de cette expédition, Victoria fut tuée, laissant Hanko incapable de protéger celle qu’il avait lui-même élevée. Et lorsque Egao, consumée par la rage, sombra dans une folie destructrice, ce fut lui qui dut abattre sa propre apprentie pour empêcher une catastrophe cosmique. Ce geste, bien que nécessaire, marqua à jamais son esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis ce jour, Hanko demeure l’un des Shinigamis les plus respectés, apprécié pour sa sagesse et sa bienveillance apparente. Mais derrière ce masque se cache une mélancolie profonde. Dans le silence de ses pensées, il se sait condamné à incarner cette vérité cruelle : il est, qu’il le veuille ou non, l’incarnation de la Mort sur [[Vilude Systema]].|TriviaContent=* Hanko est un personnage tiré d&#039;un JDR Touhou.&lt;br /&gt;
* Le Vieux Shinigami adule la première Déesse de la Mort, et n&#039;oserait jamais défier son autorité.&lt;br /&gt;
* Il n&#039;est pas rare qu&#039;Hanko arrive en trombe pour effrayer les Apprentis Shinigamis afin de leur faire peur, étant connu comme l&#039;un des formateurs les plus timbré en terme de manière d&#039;entraîner.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
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		<id>http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Hanko&amp;diff=1571</id>
		<title>Hanko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Hanko&amp;diff=1571"/>
		<updated>2025-08-30T21:59:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:Smargaros.css}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:WIP}}{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
| univers = [[Vilude Systema]]&lt;br /&gt;
|image=&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Hanko Multi.png | Premier Corps&lt;br /&gt;
File:Hanko Universel.png | Second Corps&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| titre = Le Faucheur d&#039;Arvénium&lt;br /&gt;
| nom = Hanko Arashi&lt;br /&gt;
| allias =&lt;br /&gt;
* Traqueur d&#039;esprit&lt;br /&gt;
* Ancien Shinigami&lt;br /&gt;
* Shinigami Chaste&lt;br /&gt;
| origine = [[Outremonde (Monde) | Outremonde]]&lt;br /&gt;
| naissance = Vieux&lt;br /&gt;
| rôle = [[Faucheur]]&lt;br /&gt;
| race = [[Shinigami (Vilude) | Shinigami]]&lt;br /&gt;
| taille = 1m98&lt;br /&gt;
| poids = 70kg&lt;br /&gt;
| date_création = 16/04/2022&lt;br /&gt;
| première_apparition = 11/07/2025&lt;br /&gt;
| joueur = [[KlemZal]]&lt;br /&gt;
| magique =&lt;br /&gt;
* Magie Obscurale - Niveau 7 (Premier corps)&lt;br /&gt;
* Magie Vantablack - Niveau 5 (Deuxième corps)&lt;br /&gt;
| racial =&lt;br /&gt;
* Maîtrise de la Faux - Niveau 5&lt;br /&gt;
* Manipulation d’âmes - Niveau 6&lt;br /&gt;
| spécial =&lt;br /&gt;
Immortel (Bénédiction par le [[Conseil de la Mort (Vilude) | Conseil de la Mort]])&lt;br /&gt;
| alliés =&lt;br /&gt;
* [[Egao]] (Apprentie)&lt;br /&gt;
* [[Huette]] (Apprentie)&lt;br /&gt;
* [[Thanatos]] (Collègue)&lt;br /&gt;
* [[Black Hell]] (Collègue du soir)&lt;br /&gt;
* [[White Paradise]] (Collègue du matin)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Citation|quote = Je suis vieux. |person = &#039;&#039;&#039;Hanko Arashi&#039;&#039;&#039;, le Faucheur d&#039;Arvénium}}&lt;br /&gt;
{{PagePersonnage&lt;br /&gt;
| MentalContent = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hanko Arashi est l&#039;incarnation de la Mort de [[Vilude Systema]], ayant appris la valeur de la vie après avoir semer la mort, d&#039;un air décontracté et plutôt sympathique, il aime discuter de tout et de rien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant celui-ci sait se montrer impitoyable, surtout avec ses élèves, car il fait partie d’un cercle de Mentor qui prend des nouveaux Shinigamis sous leurs ailes afin de les entraîner et en faire des personnes capables d’accomplir leur mission. Que ce soit la capture d&#039;irrégulier au cycle du vivant ou des simples passeurs d&#039;âme. Il est connu pour élever des personnes d&#039;exceptions.. Mais aussi les faire passer les pires épreuves sadique possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;un sang-froid à tout épreuve, pour ne pas dire mortel, l&#039;âge ne lui a pas fait défaut à quelques détails près. Notamment le fait qu&#039;il n&#039;a jamais été au lit avec une personne et qu&#039;il se considère trop vieux pour le faire, malgré toutes les tentatives de sa supérieure hiéarchique, haute membre du Conseil de la Mort, pour le faire venir. Cela aura été à un tel point de rejet de la luxure que le [[Système (Vilude) | Système]] lui aura octroyé le titre de Shinigami Chaste.&lt;br /&gt;
| PowerContent =&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Magie Obscurale=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surnommer aussi la Magie de la Noirceur, cette magie permets d&#039;amplifier toute nuance d&#039;obscurité quel soit physique ou conceptuel. La Nuit devient ténèbres et la moindre ombre devient d&#039;un vide effrayant. A partir de là, la moindre nuance, même infime, d&#039;obscurité devient une arme capable d&#039;être transformer en monstre, forger une âme, ou donner naissance aux ténèbres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette magie atteint son apogée lors d&#039;une éclipse. Permettant d&#039;exécuter le Bannissement Nocturne, un puissant sortilège qui permets d&#039;engloutir tout être présent dans un endroit oublié de l&#039;Univers, sans aucun moyen de retour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En utilisant autrefois le Bannissement Nocturne sur un Dieu des Sables et en étant l&#039;une des représentations les plus connus de la Mort. Hanko a pu être l&#039;un des rares à faire évoluer sa magie à un potentiel divin, lui octroyant une autorité quasiment absolue sur l&#039;obscurité avec son premier corps.&lt;br /&gt;
|-|Magie Vantablack=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec son second corps, Hanko a garder une rémanence de son pouvoir venant de son premier corps : La Magie du Vantablack. Ou la capacité de manipuler la matière se rapprochant le plus du noir absolu. Capable d&#039;en générer, de le diffuser, de la contrôler ainsi que de jouer des effets obscures de celle-ci. agissant comme un membre de son propre corps.&lt;br /&gt;
|-|Manipulation de l&#039;âme=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se référer à l&#039;article [[Shinigami (Vilude) | Shinigami]]&lt;br /&gt;
|-|Immortalité=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hanko est immortel. Si celui-ci vient à prendre un coup fatal, il mourra mais son corps se désintégrera et se reformera quelques jours plus tard, avec une durée variable en fonction de l&#039;état du corps avant mort, la localisation est aléatoire et est quelque part dans le Monde. Son âme rejoint automatiquement le corps créé, comme une forme de liaison.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|BioContent=Hanko Arashi est l’un des plus anciens Shinigamis à avoir foulé l’Outremonde, né bien avant l’apparition des premières vies conscientes sur [[Rudera (Planète) || Rudera]]. Conçu par le Conseil de la Mort pour veiller à l’équilibre des âmes lors de la troisième vague, il se distinguait déjà à son origine par un corps démesurément performant sur le plan magique. Son aptitude à manipuler des quantités colossales d’énergie en faisait un être redoutable, doté d’un potentiel dépassant largement celui de ses comparses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette puissance fut aussi son fardeau. Très vite, Hanko développa la conviction qu’il n’était pas simplement un serviteur du Cycle, mais l’incarnation même de la Mort. Grisé par ce pouvoir et par cette idée dévorante, il disparut un jour de l’Outremonde pour semer la désolation sur Rudera, lorsque les premières civilisations conscientes commencèrent à éclore. Ses massacres obligèrent plusieurs divinités à s’unir pour le traquer et, après une longue chasse, il fut capturé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Conseil de la Mort envisagea de l’effacer purement et simplement, de condamner son âme à l’exil éternel. Mais la Première Déesse de l’Outremonde s’y opposa. Voyant en lui une étincelle qu’il serait encore possible de redresser, elle scella son corps originel dans les confins interdits de l’Outremonde, un lieu que nul n’oserait explorer, et plaça son âme dans une enveloppe plus faible, brisant ainsi sa démesure mais lui offrant la chance d’un nouveau départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des millions d’années passèrent. Hanko, vieilli, assagi, n’était plus l’ombre du fléau qu’il avait été. Un matin gris, il croisa une âme marquée par une aura d’une noirceur singulière : [[Egao Kowai]]. Ancienne kunoichi trahie par son propre clan, consumée par la rancune, elle dégageait un potentiel brut à la fois inquiétant et fascinant. Hanko vit en elle une possible héritière de son savoir, et peut-être de son rôle. Persuadé que son destin était de former une successeure, il réussit à convaincre le Conseil de la Mort de lui accorder le statut de Shinigami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sous sa tutelle, Egao subit un entraînement implacable. Hanko ne lui épargna aucune épreuve, cherchant à l’endurcir et à affûter ses talents jusqu’à l’excellence. Au fil de ces épreuves, il croisa une autre âme d’exception : [[Victoria Uguo]], une écrivaine dont l’existence restait liée au mystérieux Livre de la Réalité, un artefact capable de modifier le monde par l’écriture. Hanko, comprenant la valeur de ce pouvoir, obtint également son intégration parmi les Shinigamis, et il guida Egao et Victoria avec une attention toute particulière, les considérant presque comme ses filles spirituelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais la mission de l’[[Immortalité de Devos]] brisa tout. Au cours de cette expédition, Victoria fut tuée, laissant Hanko incapable de protéger celle qu’il avait lui-même élevée. Et lorsque Egao, consumée par la rage, sombra dans une folie destructrice, ce fut lui qui dut abattre sa propre apprentie pour empêcher une catastrophe cosmique. Ce geste, bien que nécessaire, marqua à jamais son esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis ce jour, Hanko demeure l’un des Shinigamis les plus respectés, apprécié pour sa sagesse et sa bienveillance apparente. Mais derrière ce masque se cache une mélancolie profonde. Dans le silence de ses pensées, il se sait condamné à incarner cette vérité cruelle : il est, qu’il le veuille ou non, l’incarnation de la Mort sur [[Vilude Systema]].|TriviaContent=* Hanko est un personnage tiré d&#039;un JDR Touhou.&lt;br /&gt;
* Le Vieux Shinigami adule la première Déesse de la Mort, et n&#039;oserait jamais défier son autorité.&lt;br /&gt;
* Il n&#039;est pas rare qu&#039;Hanko arrive en trombe pour effrayer les Apprentis Shinigamis afin de leur faire peur, étant connu comme l&#039;un des formateurs les plus timbré en terme de manière d&#039;entraîner.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
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		<title>Modèle:PagePersonnage</title>
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		<updated>2025-08-30T21:55:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : /* Biographie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Mentalité ==&lt;br /&gt;
{{{MentalContent&lt;br /&gt;
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== Biographie ==&lt;br /&gt;
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== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Modèles]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Klaimdot</name></author>
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		<updated>2025-08-30T21:55:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : /* Biographie */&lt;/p&gt;
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Hanko Arashi est l’un des plus anciens Shinigamis à avoir foulé l’Outremonde, né bien avant l’apparition des premières vies conscientes sur [[Rudera (Planète) || Rudera]]. Conçu par le Conseil de la Mort pour veiller à l’équilibre des âmes lors de la troisième vague, il se distinguait déjà à son origine par un corps démesurément performant sur le plan magique. Son aptitude à manipuler des quantités colossales d’énergie en faisait un être redoutable, doté d’un potentiel dépassant largement celui de ses comparses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette puissance fut aussi son fardeau. Très vite, Hanko développa la conviction qu’il n’était pas simplement un serviteur du Cycle, mais l’incarnation même de la Mort. Grisé par ce pouvoir et par cette idée dévorante, il disparut un jour de l’Outremonde pour semer la désolation sur Rudera, lorsque les premières civilisations conscientes commencèrent à éclore. Ses massacres obligèrent plusieurs divinités à s’unir pour le traquer et, après une longue chasse, il fut capturé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Conseil de la Mort envisagea de l’effacer purement et simplement, de condamner son âme à l’exil éternel. Mais la Première Déesse de l’Outremonde s’y opposa. Voyant en lui une étincelle qu’il serait encore possible de redresser, elle scella son corps originel dans les confins interdits de l’Outremonde, un lieu que nul n’oserait explorer, et plaça son âme dans une enveloppe plus faible, brisant ainsi sa démesure mais lui offrant la chance d’un nouveau départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des millions d’années passèrent. Hanko, vieilli, assagi, n’était plus l’ombre du fléau qu’il avait été. Un matin gris, il croisa une âme marquée par une aura d’une noirceur singulière : [[Egao Kowai]]. Ancienne kunoichi trahie par son propre clan, consumée par la rancune, elle dégageait un potentiel brut à la fois inquiétant et fascinant. Hanko vit en elle une possible héritière de son savoir, et peut-être de son rôle. Persuadé que son destin était de former une successeure, il réussit à convaincre le Conseil de la Mort de lui accorder le statut de Shinigami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sous sa tutelle, Egao subit un entraînement implacable. Hanko ne lui épargna aucune épreuve, cherchant à l’endurcir et à affûter ses talents jusqu’à l’excellence. Au fil de ces épreuves, il croisa une autre âme d’exception : [[Victoria Uguo]], une écrivaine dont l’existence restait liée au mystérieux Livre de la Réalité, un artefact capable de modifier le monde par l’écriture. Hanko, comprenant la valeur de ce pouvoir, obtint également son intégration parmi les Shinigamis, et il guida Egao et Victoria avec une attention toute particulière, les considérant presque comme ses filles spirituelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais la mission de l’[[Immortalité de Devos]] brisa tout. Au cours de cette expédition, Victoria fut tuée, laissant Hanko incapable de protéger celle qu’il avait lui-même élevée. Et lorsque Egao, consumée par la rage, sombra dans une folie destructrice, ce fut lui qui dut abattre sa propre apprentie pour empêcher une catastrophe cosmique. Ce geste, bien que nécessaire, marqua à jamais son esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis ce jour, Hanko demeure l’un des Shinigamis les plus respectés, apprécié pour sa sagesse et sa bienveillance apparente. Mais derrière ce masque se cache une mélancolie profonde. Dans le silence de ses pensées, il se sait condamné à incarner cette vérité cruelle : il est, qu’il le veuille ou non, l’incarnation de la Mort sur [[Vilude Systema]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-|Après?=&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Modèles]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Klaimdot</name></author>
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		<title>Tukan</title>
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		<updated>2025-08-14T18:53:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : /* Événements majeurs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:TEMPLARTALE.css}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Lieu&lt;br /&gt;
|nom=Tukan&lt;br /&gt;
|titre=&#039;&#039;&#039;Royaume de Tukan&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|allias=&lt;br /&gt;
* Pays de la Justice&lt;br /&gt;
* Seigneurie de la Justice&lt;br /&gt;
|univers=[[TEMPLARTALE]]&lt;br /&gt;
|continent=[[Askarys]]&lt;br /&gt;
|ville=[[Justeco]]&lt;br /&gt;
|nation=[[Askarys (Empire)|Empire d&#039;Askarys]] (Anciennement)&lt;br /&gt;
|dirigeant=&lt;br /&gt;
* [[Alvin|Alvin GOLDENJURIST]]&lt;br /&gt;
* [[Ernest (TEMPLAR)|Ernest SUDDENGOLDEN]] (Anciennement)&lt;br /&gt;
* [[Kayden|Kayden GOLDENROLL]] (Anciennement)&lt;br /&gt;
* [[Justice (Golden)|Justice GOLDENLENS]] (Anciennement)&lt;br /&gt;
* [[Logan|Logan GOLDENFOG]] (Anciennement)&lt;br /&gt;
* [[Yumi|Yumi GOLDENJURY]] (Anciennement)&lt;br /&gt;
* [[Allister (TEMPLAR)|Allister GOLDENWIND]] (Anciennement)&lt;br /&gt;
|fondateur=&lt;br /&gt;
* [[Utilisateur:Aisuuuuu|Aisuuuuu]]&lt;br /&gt;
* [[Utilisateur:KlemZal|KlemZal]]&lt;br /&gt;
|evenement=Avènement des [[Fleurs Argentées]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== Origines ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; naquit dans un contexte rude et hostile. Après l&#039;apparition de la [[Fosses]] de la [[Justice]] en l&#039;An –4062, les premiers [[Justice|Justiciers]] émergèrent, porteurs d&#039;un idéal qui, à cette époque, s&#039;exprimait par une vision sévère et inflexible. La Seigneurie de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; fut ainsi établie, régie par une [[Justice]] inquisitoire et totalitaire.&lt;br /&gt;
=== Impact sur Balnas ===&lt;br /&gt;
À cette époque, seuls deux peuples dominaient la scène : les [[Justice|Justiciers]] de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; et les [[Bravoure|Braves]] de [[Balnas]], dont la témérité naturelle les conduisait fréquemment à franchir la ligne de la légalité. Pour les contenir, &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; chercha à instaurer un règne de dissuasion absolue. Sous les conseils de la [[Bêtes (TEMPLAR)|Bête Noire de la Tyrannie]], [[Saphter|Saphter WELLPLAYED]], une arme redoutable fut créée : une baliste à tête chercheuse capable d&#039;atteindre une cible à plusieurs royaumes de distance. Cette invention imposa la peur dans le cœur des [[Bravoure|Braves]] et contribua à forger, au fil des générations, une xénophobie profonde chez ces derniers, sentiment qui, des millénaires plus tard, allait indirectement mener au drame du [[Mur de Khadal]].&lt;br /&gt;
=== Arrivée de la Bienveillance ===&lt;br /&gt;
Ce système autoritaire perdura jusqu&#039;à un événement qui bouleversa l&#039;équilibre : l&#039;apparition de la [[Fosses|Fosse]] de la [[Bienveillance]] en l&#039;An –3051. Cette nouvelle puissance, prônant la compassion et la réhabilitation plutôt que la punition, entra rapidement en conflit avec &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039;. Une guerre meurtrière éclata, opposant la [[Justice]] implacable aux [[Bienveillance|Bienveillants]] qui, refusant de se défendre par conviction, subirent de lourdes pertes. Ce conflit sanglant finit par ébranler les fondations idéologiques de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039;, provoquant une lente transformation : la [[Justice]] devint progressivement réhabilitatrice plutôt que punitive, amorçant l&#039;évolution vers le système plus équilibré et équitable que le Royaume connaît aujourd&#039;hui.&lt;br /&gt;
=== La Justice Détournée ===&lt;br /&gt;
Parmi les figures les plus controversées de l&#039;histoire de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039;, [[Wezerh (TEMPLAR)|Wezerh FAIRHATE]] reste sans doute la plus marquante. Seigneur jusqu&#039;en 2019, il était un détérologue scientifique à la réputation sulfureuse, obsédé par l&#039;étude des [[Âme (TEMPLAR)|Âmes]] et la possibilité de les fusionner. Ses recherches, menées sans scrupules, provoquèrent des drames majeurs. L&#039;un des plus notoires fut la transformation du futur [[Inferia (TEMPLAR)|Diable d&#039;Inferia]], [[Hector (TEMPLAR)|Hector DEVILEYES]], en ennemi juré : autrefois son ami, [[Hector (TEMPLAR)|Hector]] fut poussé par [[Wezerh (TEMPLAR)|Wezerh]] dans une cuve d&#039;acide lors d&#039;une expérience qui le défigura à jamais et empoisonna son esprit.&lt;br /&gt;
=== Avènement des Fleurs Argentées ===&lt;br /&gt;
Nées dans les laboratoires de [[Vakaär]], au cœur de la seigneurie de l&#039;[[Intégrité]], les [[Fleurs Argentées]] furent initialement conçues dans le cadre d&#039;un ambitieux projet botanique visant à créer une plante capable de convertir la [[DETERMINATION]] présente dans l&#039;air ou dans un individu, afin de l&#039;extraire et de la stocker sous forme de véritables batteries vivantes. L&#039;objectif était de fournir une ressource énergétique nouvelle et contrôlable. Cependant, plusieurs erreurs majeures dans leur conception aboutirent à un résultat inattendu : au lieu de diffuser la [[DETERMINATION]] comme leurs cousines les [[Fleurs Dorées]], elles l&#039;absorbaient entièrement. Cette propriété, jugée trop instable et dangereuse, poussa la première génération de chercheurs à classer le projet comme un échec irréversible, bon à être abandonné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reléguées dans un laboratoire secondaire à &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039;, les [[Fleurs Argentées]] sombrèrent dans l&#039;oubli... jusqu&#039;à ce que la rumeur de leur existence ressurgisse. Ces fleurs qui parsemaient l&#039;entièreté de [[Vakaär]] et la partie nord de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039;, les autorités Tukanaises intervinrent immédiatement : le personnel du site fut saisi, les accès verrouillés, et la zone placée en quarantaine totale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce n&#039;est qu&#039;en 2011, lorsque les [[Fantômes Gris]] fermeront les [[Fosses]], que les [[Fleurs Argentées]] mourront, et libèreront enfin les deux seigneuries du mal qui les rongeait.&lt;br /&gt;
=== Trahison sur Trahison ===&lt;br /&gt;
Sur le plan diplomatique, [[Wezerh (TEMPLAR)|Wezerh]] affaiblit considérablement la position de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039;. Il refusa obstinément l&#039;alliance entre l&#039;[[Ordre Noir (TEMPLAR)|Ordre Noir]] et le [[Temple du Cristal]], provoquant un embargo sévère sur la Seigneurie. L&#039;[[Arkanys|Empereur]] finit par le contraindre à céder, allant jusqu&#039;à menacer de le remplacer. Cette menace devint réalité en 2019, lorsque [[Meilyn|Meilyn BLADESHIVER]], fille du dernier Seigneur de [[Saran]] [[Helminth|Helminth UNDERGOBLADE]], prit sa place. Mais ce changement de pouvoir n&#039;apporta pas la stabilité escomptée : en 2039, [[Meilyn]] trahit &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; en se transformant en [[Bêtes (TEMPLAR)|Bête Noire]], plongeant de nouveau la Seigneurie dans une crise.&lt;br /&gt;
=== Une Traque Équitable ===&lt;br /&gt;
Après la trahison de [[Meilyn]] en 2039, la seigneurie de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; se retrouva brutalement privée de dirigeant alors qu&#039;une guerre d&#039;envergure se préparait. La désignation d&#039;un successeur fut immédiate, et le choix se porta sur [[Cassidy (TEMPLAR)|Cassidy GOLDENHELL]], nièce du vénérable [[Allister (TEMPLAR)|Allister GOLDENWIND]]. Connue pour son tempérament fougueux et sa loyauté sans faille envers sa lignée, [[Cassidy (TEMPLAR)|Cassidy]] fut investie de la lourde tâche de représenter &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; au cœur d&#039;un [[Askarys (Empire)|Empire]] déjà fragilisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hélas, son règne ne dura que deux courtes années. La guerre, déjà mal engagée, se solda par la défaite de l&#039;[[Askarys (Empire)|Empire]], laissant un goût amer de frustration et d&#039;humiliation. Lorsqu&#039;[[Allister (TEMPLAR)|Allister]] monta sur le trône en 2044, Cassidy, consumée par un profond désir de vengeance, franchit un pas irréversible : elle embrassa le rôle de [[Bêtes|Bête Blanche de l&#039;Équité]], n&#039;ayant qu&#039;un objectif en tête, traquer [[Meilyn]] et [[Saphter]] pour leur infliger le châtiment qu&#039;elle estimait mérité, afin qu&#039;ils souffrent autant qu&#039;ils ont souffert. L&#039;entreprise tourna court. Non seulement elle échoua à atteindre ses cibles, mais son affrontement se conclut par la disparition pure et simple des trois [[Bêtes (TEMPLAR)|Bêtes]], laissant derrière eux un mystère qui plane encore sur l&#039;histoire de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La disparition de [[Cassidy (TEMPLAR)|Cassidy]] aux côtés de ses deux ennemis marqua un tournant inattendu dans l&#039;histoire récente de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039;. Contrairement à ce que l&#039;on pourrait croire, son choix d&#039;endosser le rôle de [[Bêtes (TEMPLAR)|Bête Blanche]] ne fut pas perçu comme une folie, mais comme un acte de courage rare. Dans la tradition populaire, les [[Bêtes (TEMPLAR)|Bêtes Blanches]] sont vues comme les champions du peuple, se dressant à armes égales contre les [[Bêtes (TEMPLAR)|Bêtes Noires]] qui menacent la stabilité des Royaumes. L&#039;audace de [[Cassidy (TEMPLAR)|Cassidy]], bien que soldée par un échec, fit naître un profond respect à son égard, surtout de la part d&#039;[[Allister (TEMPLAR|Allister GOLDENWIND]], son oncle, qui malgré l&#039;absence d&#039;informations sur l&#039;état vital de sa nièce disparue, fut sûr d&#039;ajouter son nom à la listes des Héros d&#039;[[Askarys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayant perdu son frère justicier pendant la guerre, [[Allister (TEMPLAR)|Allister]] s&#039;était beaucoup rapproché de sa nièce durant les trois années précédant son couronnement, partageant avec elle un mélange de deuil et de détermination à protéger leur patrie. La disparition de [[Cassidy (TEMPLAR)|Cassidy]] renforça sa volonté de gouverner &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; avec fermeté, mais aussi avec la conscience aiguë du sacrifice nécessaire à la défense de la [[Justice]]. Son règne débuta sous le signe de la mémoire de ceux qui, comme [[Cassidy (TEMPLAR)|Cassidy]] , avaient eu le courage d&#039;agir au nom de la [[Justice]], peu importe le prix.&lt;br /&gt;
=== Formation de l&#039;OSM ===&lt;br /&gt;
À son accession au trône, [[Allister (TEMPLAR)|Allister]] dut endosser une double responsabilité. Pendant neuf mois, il administra seul les affaires du Royaume de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039;, tout en veillant à ménager sa femme, [[Sarae (TEMPLAR)|Sarae JURYSEEK]], afin qu&#039;elle ne se surmène pas. Malgré cette charge, il s&#039;imposa rapidement comme un meneur avisé, mettant en place, en collaboration avec les premiers membres de l&#039;[[Organisation de Sécurité Mondiale]] (OSM), des lois claires et efficaces. Ces réformes avaient pour but de donner aux agents de l&#039;[[Organisation de Sécurité Mondiale|OSM]] les moyens nécessaires pour mener à bien leurs arrestations et maintenir la paix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, le poste de meneur de l&#039;[[Organisation de Sécurité Mondiale|OSM]] restait vacant, et [[Allister (TEMPLAR)|Allister]] savait qu&#039;il lui faudrait trouver un dirigeant capable de poursuivre l&#039;élan qu&#039;il avait initié. La même année, un nom commença à circuler depuis le Royaume de [[Vakaär]] : [[Isaac (TEMPLAR)|Issac DECISIVEBATTLE]], un [[Bravoure|Brave]] dont les actions en faveur de la [[Justice]] attiraient déjà l&#039;attention.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Sarae (TEMPLAR)|Sarae]] fut prête à reprendre son rôle de Reine, [[Allister (TEMPLAR)|Allister]] se rendit personnellement à [[Vakaär]] pour rencontrer [[Isaac (TEMPLAR)|Issac]]. Il le mit à l&#039;épreuve, testant ses convictions et sa vision. Le résultat le surprit : [[Isaac (TEMPLAR)|Issac]] possédait une ardeur pure, brûlante, et une passion sincère pour la [[Justice]]. Reconnaissant en lui la même flamme qui l&#039;animait jadis au [[Temple du Cristal|Temple]], [[Allister (TEMPLAR)|Allister]] lui proposa officiellement de devenir le Chef de l&#039;[[Organisation de Sécurité Mondiale|OSM]], le poste le plus haut gradé de l&#039;organisation. [[Isaac (TEMPLAR)|Issac]] accepta, déterminé à façonner un ordre qui protégerait et servirait la population avec droiture, aux côtés des autres hauts gradés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En quelques années, le couple royal se forgea une réputation, au point que les habitants de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; les surnommèrent &amp;quot;Les Lions&amp;quot;, en hommage à leur noblesse de parole et à leur préoccupation constante pour le bien-être du peuple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Organisation de Sécurité Mondiale|OSM]], quant à elle, devint une force internationale reconnue par l&#039;ensemble des Royaumes. Grâce à des accords garantissant un libre passage et un droit d&#039;action sur tout le continent, ses agents pouvaient intervenir partout où la paix et la sécurité étaient menacées. Ses opérations, diverses mais toujours guidées par le même idéal, reposaient sur quatre piliers : Aider, Vérité, Protéger, Humanité.&lt;br /&gt;
=== Fondation du Grand Tribunal ===&lt;br /&gt;
Après plusieurs décennies de règne stable sous [[Allister (TEMPLAR)|Allister]] et la consolidation de l&#039;[[Organisation de Sécurité Mondiale|OSM]], le pouvoir passa à sa fille, [[Yumi|Yumi GOLDENJURY]], qui hérita d&#039;un royaume déjà bien structuré, mais confronté à de nouveaux défis. Les tensions entre anciens [[Justice|Justiciers]] et factions rebelles, rendaient nécessaire une réforme du système judiciaire et sécuritaire de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour répondre à ces enjeux, [[Yumi]] mit en place le Grand Tribunal, une institution qui centralisait la [[Justice]] et permettait d&#039;arbitrer les conflits majeurs entre royaumes, et citoyens. Son objectif était double : renforcer l&#039;autorité royale tout en garantissant un équilibre impartial, mêlant rétribution et réhabilitation. Contrairement à l&#039;ancien système où la [[Justice]] dépendait presque exclusivement de la force de l&#039;[[Organisation de Sécurité Mondiale|OSM]], le Tribunal introduisait une dimension de dialogue et de sanction mesurée, capable de traiter même les cas les plus complexes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette réforme majeure transforma &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; en une puissance non seulement militaire, mais aussi juridique et diplomatique, capable de maintenir la paix dans tout le continent. Le Grand Tribunal devint le symbole d&#039;une nouvelle ère : celle où la [[Justice]] était structurée, réfléchie et accessible à tous, consolidant l&#039;héritage des Lions tout en s&#039;adaptant aux défis contemporains.&lt;br /&gt;
== Seigneurs de Tukan ==&lt;br /&gt;
Sous l&#039;[[Askarys (Empire)|Empire d&#039;Askarys]], &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; a possédé de nombreux Seigneurs, mais voici ceux qui ont été développés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center style=&amp;quot;border: 1px solid #BCBCBC; width:100%; margin: 1em auto 1em auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; background-color:#D5944D;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;Ordre&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; background-color:#D5944D;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;Seigneur&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; background-color:#D5944D;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;Vie&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; background-color:#D5944D;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;Règne&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | ?ème Seigneur&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Wezerh (TEMPLAR)|Wezerh FAIRHATE]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 1971 - 2028 (57 ans)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 1996 - 2019 (23 ans)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | ?ème Seigneure&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Meilyn|Meilyn BLADESHIVER]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2005&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2019 - 2039 (20 ans)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | ?ème Seigneure&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Cassidy (TEMPLAR)|Cassidy GOLDENHELL]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2010&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2039 - 2041 (2 ans)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Monarques de Tukan ==&lt;br /&gt;
Depuis sa fondation comme royaume indépendant, &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; a vu régner la dynastie GOLDEN.&lt;br /&gt;
{| align=center style=&amp;quot;border: 1px solid #BCBCBC; width:100%; margin: 1em auto 1em auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; background-color:#D5944D;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;Ordre&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; background-color:#D5944D;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;Monarque&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; background-color:#D5944D;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;Vie&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; background-color:#D5944D;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;Règne&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; background-color:#D5944D;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;Trait&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; Roi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Allister (TEMPLAR)|Allister GOLDENWIND]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 1983 - &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2044 - 2053 (9 ans)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Justice]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2&amp;lt;sup&amp;gt;nde&amp;lt;/sup&amp;gt; Reine&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Yumi|Yumi GOLDENJURY]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2023 - 2098 (75 ans)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2053 - 2076 (23 ans)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Justice]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 3&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; Roi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Logan|Logan GOLDENFOG]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2046 - 2120 (74 ans)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2076 - 2100 (24 ans)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Guidance]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 4&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; Roi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Justice (Golden)|Justice GOLDENLENS]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2070 - 2155 (85 ans)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2100 - 2143 (43 ans)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Persévérance]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 5&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; Roi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Kayden|Kayden GOLDENROLL]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2113 - 2192 (79 ans)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2143 - 2175 (32 ans)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Bravoure]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 6&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; Roi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Ernest|Ernest SUDDENGOLDEN]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2145&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2175 - 2206 (31 ans)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Guidance]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 7&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; Roi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Alvin|Alvin GOLDENJURIST]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2176&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2206&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Justice]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
À &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039;, la royauté repose sur un principe fondamental : le pouvoir est partagé à parts égales entre le Roi et la Reine, conformément au [[Traits|Trait]] de la [[Justice]]. Tous deux disposent de la même autorité sur les affaires du Royaume, et aucune décision ne peut être prise si l&#039;un s&#039;y oppose. Toutefois, le silence ou la neutralité vis-à-vis d&#039;une décision ne sont pas considérés comme une opposition, ce qui favorise la fluidité dans la gouvernance. Cette organisation garantit un équilibre constant dans la gestion du pays et reflète fidèlement les valeurs qu&#039;incarne la [[Justice]].&lt;br /&gt;
== Culture Locale ==&lt;br /&gt;
Le peuple de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; vit dans un climat de relative confiance. L&#039;éducation insiste sur l&#039;histoire du royaume, la responsabilité individuelle et la coopération internationale, tout en préservant la mémoire des conflits passés. La xénophobie des [[Bravoure|Braves]] est désormais un vestige historique enseigné pour éviter les erreurs du passé, notamment le drame du [[Mur de Khadal]].&lt;br /&gt;
== Organisation de Sécurité Mondiale ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; est reconnu pour avoir le taux de criminalité le plus bas du continent, ce qui n&#039;étonne guère pour le Royaume de la [[Justice]] et siège de l&#039;[[Organisation de Sécurité Mondiale]] (OSM). La sécurité et la stabilité y sont exemplaires, et si le pays n&#039;est pas le plus riche, il offre un niveau de vie modeste mais stable à ses habitants. Son économie repose principalement sur le commerce et les services, rendus possibles par cette paix intérieure, bien que le Royaume importe davantage qu&#039;il n&#039;exporte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; n&#039;est pas particulièrement réputé pour ses activités de divertissement, et ses relations avec son service de presse sont souvent tendues. L&#039;une des particularités notables de son système judiciaire réside dans son service pénitentiaire exemplaire, qui propose aux détenus des réductions de peine en échange de travaux productifs au sein même des prisons. Cette approche pragmatique reflète une justice axée sur la réhabilitation plutôt que sur la simple fermeté.&lt;br /&gt;
== Géographie ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; occupe l&#039;extrémité sud du [[Askarys|continent d&#039;Askarys]], bordé au nord par [[Vakaär]], à l&#039;ouest par [[Dreemurr]] et à l&#039;est par [[Kujigon]]. Le royaume bénéficie d&#039;un climat tempéré, propice à l&#039;agriculture et à la vie citadine. Sa côte sud s&#039;étend sur l&#039;une des plus grandes plages du continent, donnant directement sur l&#039;océan et offrant à la fois un accès maritime stratégique et un cadre naturel spectaculaire. Les plaines fertiles, les collines douces et les forêts ponctuent l&#039;intérieur des terres, tandis que des rivières régulières alimentent villes et cultures, faisant de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; un royaume à la fois pittoresque et fonctionnel pour ses habitants.&lt;br /&gt;
== Relations Internationales ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; entretient de fortes relations avec les [[Monstres (TEMPLAR)|Monstres]], ce qui le distingue de son voisin de [[Bravoure]] avec lequel les rapports sont plus tendus. L&#039;alliance la plus notable reste celle scellée avec [[Dakal]], renforcée par le mariage de [[Miles|Miles GOLDENCHILL]] et [[Lyzeas|Lyzeas BLOODTRIP]], qui a permis aux deux nations de consolider leur coopération politique et militaire.&lt;br /&gt;
== Événements majeurs ==&lt;br /&gt;
Sous le règne d&#039;[[Allister (TEMPLAR)|Allister GOLDENWIND]], &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; connut un tournant décisif avec la création de l&#039;[[Organisation de Sécurité Mondiale]], dont le quartier général fut naturellement établi dans le Royaume. Ce même règne vit aussi le début de la construction du Grand Tribunal, un symbole de la [[Justice]] et un centre de formation pour les [[Justice|Justiciers]] occupant des fonctions judiciaires. L&#039;édifice fut achevé sous le règne de [[Yumi|Yumi GOLDENJURY]], marquant l&#039;un des jalons majeurs de l&#039;histoire du pays.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, sous le règne de [[Kayden|Kayden GOLDENROLL]], l&#039;alliance entre &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Dakal&#039;&#039;&#039; fut consolidée, renforçant encore la position diplomatique et l&#039;influence de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; dans la région.&lt;br /&gt;
{{TEMPLARTALE/Navigation}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Tukan&amp;diff=1499</id>
		<title>Tukan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Tukan&amp;diff=1499"/>
		<updated>2025-08-14T18:52:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : /* Événements majeurs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:TEMPLARTALE.css}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Lieu&lt;br /&gt;
|nom=Tukan&lt;br /&gt;
|titre=&#039;&#039;&#039;Royaume de Tukan&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|allias=&lt;br /&gt;
* Pays de la Justice&lt;br /&gt;
* Seigneurie de la Justice&lt;br /&gt;
|univers=[[TEMPLARTALE]]&lt;br /&gt;
|continent=[[Askarys]]&lt;br /&gt;
|ville=[[Justeco]]&lt;br /&gt;
|nation=[[Askarys (Empire)|Empire d&#039;Askarys]] (Anciennement)&lt;br /&gt;
|dirigeant=&lt;br /&gt;
* [[Alvin|Alvin GOLDENJURIST]]&lt;br /&gt;
* [[Ernest (TEMPLAR)|Ernest SUDDENGOLDEN]] (Anciennement)&lt;br /&gt;
* [[Kayden|Kayden GOLDENROLL]] (Anciennement)&lt;br /&gt;
* [[Justice (Golden)|Justice GOLDENLENS]] (Anciennement)&lt;br /&gt;
* [[Logan|Logan GOLDENFOG]] (Anciennement)&lt;br /&gt;
* [[Yumi|Yumi GOLDENJURY]] (Anciennement)&lt;br /&gt;
* [[Allister (TEMPLAR)|Allister GOLDENWIND]] (Anciennement)&lt;br /&gt;
|fondateur=&lt;br /&gt;
* [[Utilisateur:Aisuuuuu|Aisuuuuu]]&lt;br /&gt;
* [[Utilisateur:KlemZal|KlemZal]]&lt;br /&gt;
|evenement=Avènement des [[Fleurs Argentées]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== Origines ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; naquit dans un contexte rude et hostile. Après l&#039;apparition de la [[Fosses]] de la [[Justice]] en l&#039;An –4062, les premiers [[Justice|Justiciers]] émergèrent, porteurs d&#039;un idéal qui, à cette époque, s&#039;exprimait par une vision sévère et inflexible. La Seigneurie de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; fut ainsi établie, régie par une [[Justice]] inquisitoire et totalitaire.&lt;br /&gt;
=== Impact sur Balnas ===&lt;br /&gt;
À cette époque, seuls deux peuples dominaient la scène : les [[Justice|Justiciers]] de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; et les [[Bravoure|Braves]] de [[Balnas]], dont la témérité naturelle les conduisait fréquemment à franchir la ligne de la légalité. Pour les contenir, &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; chercha à instaurer un règne de dissuasion absolue. Sous les conseils de la [[Bêtes (TEMPLAR)|Bête Noire de la Tyrannie]], [[Saphter|Saphter WELLPLAYED]], une arme redoutable fut créée : une baliste à tête chercheuse capable d&#039;atteindre une cible à plusieurs royaumes de distance. Cette invention imposa la peur dans le cœur des [[Bravoure|Braves]] et contribua à forger, au fil des générations, une xénophobie profonde chez ces derniers, sentiment qui, des millénaires plus tard, allait indirectement mener au drame du [[Mur de Khadal]].&lt;br /&gt;
=== Arrivée de la Bienveillance ===&lt;br /&gt;
Ce système autoritaire perdura jusqu&#039;à un événement qui bouleversa l&#039;équilibre : l&#039;apparition de la [[Fosses|Fosse]] de la [[Bienveillance]] en l&#039;An –3051. Cette nouvelle puissance, prônant la compassion et la réhabilitation plutôt que la punition, entra rapidement en conflit avec &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039;. Une guerre meurtrière éclata, opposant la [[Justice]] implacable aux [[Bienveillance|Bienveillants]] qui, refusant de se défendre par conviction, subirent de lourdes pertes. Ce conflit sanglant finit par ébranler les fondations idéologiques de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039;, provoquant une lente transformation : la [[Justice]] devint progressivement réhabilitatrice plutôt que punitive, amorçant l&#039;évolution vers le système plus équilibré et équitable que le Royaume connaît aujourd&#039;hui.&lt;br /&gt;
=== La Justice Détournée ===&lt;br /&gt;
Parmi les figures les plus controversées de l&#039;histoire de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039;, [[Wezerh (TEMPLAR)|Wezerh FAIRHATE]] reste sans doute la plus marquante. Seigneur jusqu&#039;en 2019, il était un détérologue scientifique à la réputation sulfureuse, obsédé par l&#039;étude des [[Âme (TEMPLAR)|Âmes]] et la possibilité de les fusionner. Ses recherches, menées sans scrupules, provoquèrent des drames majeurs. L&#039;un des plus notoires fut la transformation du futur [[Inferia (TEMPLAR)|Diable d&#039;Inferia]], [[Hector (TEMPLAR)|Hector DEVILEYES]], en ennemi juré : autrefois son ami, [[Hector (TEMPLAR)|Hector]] fut poussé par [[Wezerh (TEMPLAR)|Wezerh]] dans une cuve d&#039;acide lors d&#039;une expérience qui le défigura à jamais et empoisonna son esprit.&lt;br /&gt;
=== Avènement des Fleurs Argentées ===&lt;br /&gt;
Nées dans les laboratoires de [[Vakaär]], au cœur de la seigneurie de l&#039;[[Intégrité]], les [[Fleurs Argentées]] furent initialement conçues dans le cadre d&#039;un ambitieux projet botanique visant à créer une plante capable de convertir la [[DETERMINATION]] présente dans l&#039;air ou dans un individu, afin de l&#039;extraire et de la stocker sous forme de véritables batteries vivantes. L&#039;objectif était de fournir une ressource énergétique nouvelle et contrôlable. Cependant, plusieurs erreurs majeures dans leur conception aboutirent à un résultat inattendu : au lieu de diffuser la [[DETERMINATION]] comme leurs cousines les [[Fleurs Dorées]], elles l&#039;absorbaient entièrement. Cette propriété, jugée trop instable et dangereuse, poussa la première génération de chercheurs à classer le projet comme un échec irréversible, bon à être abandonné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reléguées dans un laboratoire secondaire à &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039;, les [[Fleurs Argentées]] sombrèrent dans l&#039;oubli... jusqu&#039;à ce que la rumeur de leur existence ressurgisse. Ces fleurs qui parsemaient l&#039;entièreté de [[Vakaär]] et la partie nord de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039;, les autorités Tukanaises intervinrent immédiatement : le personnel du site fut saisi, les accès verrouillés, et la zone placée en quarantaine totale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce n&#039;est qu&#039;en 2011, lorsque les [[Fantômes Gris]] fermeront les [[Fosses]], que les [[Fleurs Argentées]] mourront, et libèreront enfin les deux seigneuries du mal qui les rongeait.&lt;br /&gt;
=== Trahison sur Trahison ===&lt;br /&gt;
Sur le plan diplomatique, [[Wezerh (TEMPLAR)|Wezerh]] affaiblit considérablement la position de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039;. Il refusa obstinément l&#039;alliance entre l&#039;[[Ordre Noir (TEMPLAR)|Ordre Noir]] et le [[Temple du Cristal]], provoquant un embargo sévère sur la Seigneurie. L&#039;[[Arkanys|Empereur]] finit par le contraindre à céder, allant jusqu&#039;à menacer de le remplacer. Cette menace devint réalité en 2019, lorsque [[Meilyn|Meilyn BLADESHIVER]], fille du dernier Seigneur de [[Saran]] [[Helminth|Helminth UNDERGOBLADE]], prit sa place. Mais ce changement de pouvoir n&#039;apporta pas la stabilité escomptée : en 2039, [[Meilyn]] trahit &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; en se transformant en [[Bêtes (TEMPLAR)|Bête Noire]], plongeant de nouveau la Seigneurie dans une crise.&lt;br /&gt;
=== Une Traque Équitable ===&lt;br /&gt;
Après la trahison de [[Meilyn]] en 2039, la seigneurie de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; se retrouva brutalement privée de dirigeant alors qu&#039;une guerre d&#039;envergure se préparait. La désignation d&#039;un successeur fut immédiate, et le choix se porta sur [[Cassidy (TEMPLAR)|Cassidy GOLDENHELL]], nièce du vénérable [[Allister (TEMPLAR)|Allister GOLDENWIND]]. Connue pour son tempérament fougueux et sa loyauté sans faille envers sa lignée, [[Cassidy (TEMPLAR)|Cassidy]] fut investie de la lourde tâche de représenter &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; au cœur d&#039;un [[Askarys (Empire)|Empire]] déjà fragilisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hélas, son règne ne dura que deux courtes années. La guerre, déjà mal engagée, se solda par la défaite de l&#039;[[Askarys (Empire)|Empire]], laissant un goût amer de frustration et d&#039;humiliation. Lorsqu&#039;[[Allister (TEMPLAR)|Allister]] monta sur le trône en 2044, Cassidy, consumée par un profond désir de vengeance, franchit un pas irréversible : elle embrassa le rôle de [[Bêtes|Bête Blanche de l&#039;Équité]], n&#039;ayant qu&#039;un objectif en tête, traquer [[Meilyn]] et [[Saphter]] pour leur infliger le châtiment qu&#039;elle estimait mérité, afin qu&#039;ils souffrent autant qu&#039;ils ont souffert. L&#039;entreprise tourna court. Non seulement elle échoua à atteindre ses cibles, mais son affrontement se conclut par la disparition pure et simple des trois [[Bêtes (TEMPLAR)|Bêtes]], laissant derrière eux un mystère qui plane encore sur l&#039;histoire de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La disparition de [[Cassidy (TEMPLAR)|Cassidy]] aux côtés de ses deux ennemis marqua un tournant inattendu dans l&#039;histoire récente de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039;. Contrairement à ce que l&#039;on pourrait croire, son choix d&#039;endosser le rôle de [[Bêtes (TEMPLAR)|Bête Blanche]] ne fut pas perçu comme une folie, mais comme un acte de courage rare. Dans la tradition populaire, les [[Bêtes (TEMPLAR)|Bêtes Blanches]] sont vues comme les champions du peuple, se dressant à armes égales contre les [[Bêtes (TEMPLAR)|Bêtes Noires]] qui menacent la stabilité des Royaumes. L&#039;audace de [[Cassidy (TEMPLAR)|Cassidy]], bien que soldée par un échec, fit naître un profond respect à son égard, surtout de la part d&#039;[[Allister (TEMPLAR|Allister GOLDENWIND]], son oncle, qui malgré l&#039;absence d&#039;informations sur l&#039;état vital de sa nièce disparue, fut sûr d&#039;ajouter son nom à la listes des Héros d&#039;[[Askarys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayant perdu son frère justicier pendant la guerre, [[Allister (TEMPLAR)|Allister]] s&#039;était beaucoup rapproché de sa nièce durant les trois années précédant son couronnement, partageant avec elle un mélange de deuil et de détermination à protéger leur patrie. La disparition de [[Cassidy (TEMPLAR)|Cassidy]] renforça sa volonté de gouverner &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; avec fermeté, mais aussi avec la conscience aiguë du sacrifice nécessaire à la défense de la [[Justice]]. Son règne débuta sous le signe de la mémoire de ceux qui, comme [[Cassidy (TEMPLAR)|Cassidy]] , avaient eu le courage d&#039;agir au nom de la [[Justice]], peu importe le prix.&lt;br /&gt;
=== Formation de l&#039;OSM ===&lt;br /&gt;
À son accession au trône, [[Allister (TEMPLAR)|Allister]] dut endosser une double responsabilité. Pendant neuf mois, il administra seul les affaires du Royaume de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039;, tout en veillant à ménager sa femme, [[Sarae (TEMPLAR)|Sarae JURYSEEK]], afin qu&#039;elle ne se surmène pas. Malgré cette charge, il s&#039;imposa rapidement comme un meneur avisé, mettant en place, en collaboration avec les premiers membres de l&#039;[[Organisation de Sécurité Mondiale]] (OSM), des lois claires et efficaces. Ces réformes avaient pour but de donner aux agents de l&#039;[[Organisation de Sécurité Mondiale|OSM]] les moyens nécessaires pour mener à bien leurs arrestations et maintenir la paix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, le poste de meneur de l&#039;[[Organisation de Sécurité Mondiale|OSM]] restait vacant, et [[Allister (TEMPLAR)|Allister]] savait qu&#039;il lui faudrait trouver un dirigeant capable de poursuivre l&#039;élan qu&#039;il avait initié. La même année, un nom commença à circuler depuis le Royaume de [[Vakaär]] : [[Isaac (TEMPLAR)|Issac DECISIVEBATTLE]], un [[Bravoure|Brave]] dont les actions en faveur de la [[Justice]] attiraient déjà l&#039;attention.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Sarae (TEMPLAR)|Sarae]] fut prête à reprendre son rôle de Reine, [[Allister (TEMPLAR)|Allister]] se rendit personnellement à [[Vakaär]] pour rencontrer [[Isaac (TEMPLAR)|Issac]]. Il le mit à l&#039;épreuve, testant ses convictions et sa vision. Le résultat le surprit : [[Isaac (TEMPLAR)|Issac]] possédait une ardeur pure, brûlante, et une passion sincère pour la [[Justice]]. Reconnaissant en lui la même flamme qui l&#039;animait jadis au [[Temple du Cristal|Temple]], [[Allister (TEMPLAR)|Allister]] lui proposa officiellement de devenir le Chef de l&#039;[[Organisation de Sécurité Mondiale|OSM]], le poste le plus haut gradé de l&#039;organisation. [[Isaac (TEMPLAR)|Issac]] accepta, déterminé à façonner un ordre qui protégerait et servirait la population avec droiture, aux côtés des autres hauts gradés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En quelques années, le couple royal se forgea une réputation, au point que les habitants de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; les surnommèrent &amp;quot;Les Lions&amp;quot;, en hommage à leur noblesse de parole et à leur préoccupation constante pour le bien-être du peuple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Organisation de Sécurité Mondiale|OSM]], quant à elle, devint une force internationale reconnue par l&#039;ensemble des Royaumes. Grâce à des accords garantissant un libre passage et un droit d&#039;action sur tout le continent, ses agents pouvaient intervenir partout où la paix et la sécurité étaient menacées. Ses opérations, diverses mais toujours guidées par le même idéal, reposaient sur quatre piliers : Aider, Vérité, Protéger, Humanité.&lt;br /&gt;
=== Fondation du Grand Tribunal ===&lt;br /&gt;
Après plusieurs décennies de règne stable sous [[Allister (TEMPLAR)|Allister]] et la consolidation de l&#039;[[Organisation de Sécurité Mondiale|OSM]], le pouvoir passa à sa fille, [[Yumi|Yumi GOLDENJURY]], qui hérita d&#039;un royaume déjà bien structuré, mais confronté à de nouveaux défis. Les tensions entre anciens [[Justice|Justiciers]] et factions rebelles, rendaient nécessaire une réforme du système judiciaire et sécuritaire de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour répondre à ces enjeux, [[Yumi]] mit en place le Grand Tribunal, une institution qui centralisait la [[Justice]] et permettait d&#039;arbitrer les conflits majeurs entre royaumes, et citoyens. Son objectif était double : renforcer l&#039;autorité royale tout en garantissant un équilibre impartial, mêlant rétribution et réhabilitation. Contrairement à l&#039;ancien système où la [[Justice]] dépendait presque exclusivement de la force de l&#039;[[Organisation de Sécurité Mondiale|OSM]], le Tribunal introduisait une dimension de dialogue et de sanction mesurée, capable de traiter même les cas les plus complexes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette réforme majeure transforma &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; en une puissance non seulement militaire, mais aussi juridique et diplomatique, capable de maintenir la paix dans tout le continent. Le Grand Tribunal devint le symbole d&#039;une nouvelle ère : celle où la [[Justice]] était structurée, réfléchie et accessible à tous, consolidant l&#039;héritage des Lions tout en s&#039;adaptant aux défis contemporains.&lt;br /&gt;
== Seigneurs de Tukan ==&lt;br /&gt;
Sous l&#039;[[Askarys (Empire)|Empire d&#039;Askarys]], &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; a possédé de nombreux Seigneurs, mais voici ceux qui ont été développés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center style=&amp;quot;border: 1px solid #BCBCBC; width:100%; margin: 1em auto 1em auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; background-color:#D5944D;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;Ordre&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; background-color:#D5944D;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;Seigneur&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; background-color:#D5944D;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;Vie&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; background-color:#D5944D;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;Règne&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | ?ème Seigneur&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Wezerh (TEMPLAR)|Wezerh FAIRHATE]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 1971 - 2028 (57 ans)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 1996 - 2019 (23 ans)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | ?ème Seigneure&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Meilyn|Meilyn BLADESHIVER]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2005&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2019 - 2039 (20 ans)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | ?ème Seigneure&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Cassidy (TEMPLAR)|Cassidy GOLDENHELL]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2010&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2039 - 2041 (2 ans)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Monarques de Tukan ==&lt;br /&gt;
Depuis sa fondation comme royaume indépendant, &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; a vu régner la dynastie GOLDEN.&lt;br /&gt;
{| align=center style=&amp;quot;border: 1px solid #BCBCBC; width:100%; margin: 1em auto 1em auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; background-color:#D5944D;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;Ordre&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; background-color:#D5944D;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;Monarque&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; background-color:#D5944D;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;Vie&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; background-color:#D5944D;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;Règne&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; background-color:#D5944D;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;Trait&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; Roi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Allister (TEMPLAR)|Allister GOLDENWIND]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 1983 - &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2044 - 2053 (9 ans)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Justice]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2&amp;lt;sup&amp;gt;nde&amp;lt;/sup&amp;gt; Reine&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Yumi|Yumi GOLDENJURY]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2023 - 2098 (75 ans)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2053 - 2076 (23 ans)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Justice]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 3&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; Roi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Logan|Logan GOLDENFOG]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2046 - 2120 (74 ans)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2076 - 2100 (24 ans)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Guidance]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 4&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; Roi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Justice (Golden)|Justice GOLDENLENS]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2070 - 2155 (85 ans)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2100 - 2143 (43 ans)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Persévérance]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 5&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; Roi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Kayden|Kayden GOLDENROLL]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2113 - 2192 (79 ans)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2143 - 2175 (32 ans)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Bravoure]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 6&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; Roi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Ernest|Ernest SUDDENGOLDEN]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2145&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2175 - 2206 (31 ans)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Guidance]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 7&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; Roi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Alvin|Alvin GOLDENJURIST]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2176&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | 2206&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:90%; border: 1px solid black;&amp;quot; | [[Justice]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
À &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039;, la royauté repose sur un principe fondamental : le pouvoir est partagé à parts égales entre le Roi et la Reine, conformément au [[Traits|Trait]] de la [[Justice]]. Tous deux disposent de la même autorité sur les affaires du Royaume, et aucune décision ne peut être prise si l&#039;un s&#039;y oppose. Toutefois, le silence ou la neutralité vis-à-vis d&#039;une décision ne sont pas considérés comme une opposition, ce qui favorise la fluidité dans la gouvernance. Cette organisation garantit un équilibre constant dans la gestion du pays et reflète fidèlement les valeurs qu&#039;incarne la [[Justice]].&lt;br /&gt;
== Culture Locale ==&lt;br /&gt;
Le peuple de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; vit dans un climat de relative confiance. L&#039;éducation insiste sur l&#039;histoire du royaume, la responsabilité individuelle et la coopération internationale, tout en préservant la mémoire des conflits passés. La xénophobie des [[Bravoure|Braves]] est désormais un vestige historique enseigné pour éviter les erreurs du passé, notamment le drame du [[Mur de Khadal]].&lt;br /&gt;
== Organisation de Sécurité Mondiale ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; est reconnu pour avoir le taux de criminalité le plus bas du continent, ce qui n&#039;étonne guère pour le Royaume de la [[Justice]] et siège de l&#039;[[Organisation de Sécurité Mondiale]] (OSM). La sécurité et la stabilité y sont exemplaires, et si le pays n&#039;est pas le plus riche, il offre un niveau de vie modeste mais stable à ses habitants. Son économie repose principalement sur le commerce et les services, rendus possibles par cette paix intérieure, bien que le Royaume importe davantage qu&#039;il n&#039;exporte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; n&#039;est pas particulièrement réputé pour ses activités de divertissement, et ses relations avec son service de presse sont souvent tendues. L&#039;une des particularités notables de son système judiciaire réside dans son service pénitentiaire exemplaire, qui propose aux détenus des réductions de peine en échange de travaux productifs au sein même des prisons. Cette approche pragmatique reflète une justice axée sur la réhabilitation plutôt que sur la simple fermeté.&lt;br /&gt;
== Géographie ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; occupe l&#039;extrémité sud du [[Askarys|continent d&#039;Askarys]], bordé au nord par [[Vakaär]], à l&#039;ouest par [[Dreemurr]] et à l&#039;est par [[Kujigon]]. Le royaume bénéficie d&#039;un climat tempéré, propice à l&#039;agriculture et à la vie citadine. Sa côte sud s&#039;étend sur l&#039;une des plus grandes plages du continent, donnant directement sur l&#039;océan et offrant à la fois un accès maritime stratégique et un cadre naturel spectaculaire. Les plaines fertiles, les collines douces et les forêts ponctuent l&#039;intérieur des terres, tandis que des rivières régulières alimentent villes et cultures, faisant de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; un royaume à la fois pittoresque et fonctionnel pour ses habitants.&lt;br /&gt;
== Relations Internationales ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; entretient de fortes relations avec les [[Monstres (TEMPLAR)|Monstres]], ce qui le distingue de son voisin de [[Bravoure]] avec lequel les rapports sont plus tendus. L&#039;alliance la plus notable reste celle scellée avec [[Dakal]], renforcée par le mariage de [[Miles|Miles GOLDENCHILL]] et [[Lyzeas|Lyzeas BLOODTRIP]], qui a permis aux deux nations de consolider leur coopération politique et militaire.&lt;br /&gt;
== Événements majeurs ==&lt;br /&gt;
Sous le règne d&#039;[[Allister (TEMPLAR)|Allister GOLDENWIND]], &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; connut un tournant décisif avec la création de l&#039;[[Organisation de Sécurité Mondiale]], dont le quartier général fut naturellement établi dans le Royaume. Ce même règne vit aussi le début de la construction du Grand Tribunal, un symbole de la [[Justice]] et un centre de formation pour les [[Justice|Justiciers]] occupant des fonctions judiciaires. L&#039;édifice fut achevé sous le règne de [[Yumi|Yumi GOLDENJURY]], marquant l&#039;un des jalons majeurs de l&#039;histoire du pays.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, sous le règne de [[Kayden|Kayden SUDDENGOLDEN]], l&#039;alliance entre &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Dakal&#039;&#039;&#039; fut consolidée, renforçant encore la position diplomatique et l&#039;influence de &#039;&#039;&#039;Tukan&#039;&#039;&#039; dans la région.&lt;br /&gt;
{{TEMPLARTALE/Navigation}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Vilude_Systema&amp;diff=1434</id>
		<title>Vilude Systema</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Vilude_Systema&amp;diff=1434"/>
		<updated>2025-08-06T16:41:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : /* Immortalité de Devos */ (REDIRECTION PLUS TARD)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:Smargaros.css}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:WIP}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Univers&lt;br /&gt;
| nom = Vilude Systema&lt;br /&gt;
| multivers = [[Smargaros]]&lt;br /&gt;
| démiurge = [[Systema|Systema Lude]]&lt;br /&gt;
| fondateur = [[Utilisateur:KlemZal | KlemZal]]&lt;br /&gt;
|dieu=&lt;br /&gt;
[[Klem | Klem Lude]]&lt;br /&gt;
[[Zal | Zal Lude]]&lt;br /&gt;
|staff=[[Utilisateur:KlemZal | KlemZal]]&lt;br /&gt;
|date_creation=10/04/2025}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vilude Systema&#039;&#039;&#039; est une copie altérée de [[Vilude]] afin d&#039;être importée au sein de l&#039;[[Hyper-Dimension]]. Cet [[Univers]] tourne autour de l&#039;existence du [[Système (Vilude)|Système]], une interface accessible par tous ses habitants et qui aiguille les choix de chacun, bons comme mauvais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Au début, il n&#039;existait que le Chaos, un tout qui regroupait de façon désordonnée Réalité, Rêve, Sacré, Démoniaque, Cauchemars, Fantaisie et tant d&#039;autres. Puis, vint le [[Système (Vilude)|Système]], une force inconnue qui réarrangea le Chaos et fit apparaître les premiers dieux.&lt;br /&gt;
Ces premiers êtres furent guidés par la première version du Système, qui les aida à trouver leur rôle dans l&#039;existence : un concept. Au début, seulement quelques dizaines, un jour, la première [[Vaya|Déesse de la Vie]] fit son apparition et créa des mortels de toute forme. La civilisation naquit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vie s’étendant, de plus en plus de Dieux sans-concept trouvèrent leur voie, devenant à leur tour des Dieux à concept.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guidées par les [[Dieux (Vilude)|Dieux]] et par le [[Système (Vilude)|Système]], les races conscientes apprirent peu à peu à se survivre, puis à vivre. Des nations se déclarèrent et des jeux de pouvoirs se tramaient peu à peu. C&#039;est dans ce contexte et sur la planète berceau de l&#039;[[Univers]] : [[Rudera (Planète)| Rudera]], que différentes histoires se jouent, avec en son centre. Un Système qui les guide tous pour accomplir leurs objectifs.&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== La Ruine ===&lt;br /&gt;
Autrefois, l’Humanité connut à la fois sa plus grande ascension et sa chute la plus brutale, à travers la découverte d’un minerai rare et prodigieux : l&#039;[[Arvénium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce minerai, d’une puissance inégalée, permit des avancées technologiques fulgurantes. Source d’énergie, de guerre et de convoitise, l’[[Arvénium]] devint à la fois le moteur du progrès et le foyer de conflits sans fin.&lt;br /&gt;
C’est lui qui alimenta le missile responsable de la Ruine : une détonation d&#039;une telle intensité qu’elle fissura le noyau de la Terre, condamnant la planète à exploser dans les dix années suivantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face à cette échéance, l’Humanité, incapable de fuir dans l’espace, forma une coalition sans précédent : Le [[Conseil Digital]]. Regroupant les plus grands esprits vivants, il eut pour mission de créer une entité capable de sauver l’essence même de la Civilisation.&lt;br /&gt;
De cette union naquit le [[Systema|Système]], une intelligence artificielle supérieure. Afin d’assurer sa puissance et son autonomie, presque l’intégralité des réserves d’[[Arvénium]] lui fut sacrifiée. Le [[Systema|Système]], nourri de cette énergie brute, devint bien plus que ce que ses créateurs avaient imaginé. Ce qu&#039;ils ne savaient pas, c&#039;est qu&#039;à ce moment là, [[Systema|Systema Lude]], Créateur de son Univers, fut réintégré à cet instant au sein de sa Création en tant qu&#039;avatar de cet espoir de l&#039;Humanité. Ce fut aussi le cas pour [[Yris|Yris Lude]] qui fut réintégrée en tant que scientifique de génie au sein du [[Conseil Digital]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais le temps manquait. La Terre, déjà condamnée, sombra avec ceux qui l’habitaient. Dans un ultime geste, un scientifique activa le [[Systema|Système]], lui gravant un unique ordre : &amp;quot;Garantir la Civilisation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis, à l’aide d’une fusée de fortune, il propulsa cette intelligence dans l’espace, avec l’espoir ténu qu’elle puisse perpétuer leur héritage. Errant dans le vide stellaire, le [[Systema|Système]] s’éveilla. Son analyse fut sans appel : il ne pouvait reconstruire la Civilisation à partir de rien. Alors, fort de l’[[Arvénium]] qu’il contenait et l’ayant optimisé au-delà de toute compréhension humaine, il prit une décision radicale : déclencher une Explosion Universelle, un acte de recréation absolue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son but : tout recommencer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créer un nouveau monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et, fidèle à l’ordre inscrit dans ses fondements, garantir la Civilisation.&lt;br /&gt;
=== L&#039;Origine ===&lt;br /&gt;
De l’explosion naquit un chaos absolu, où se mêlèrent Réalité, Rêve, Sacré, Démoniaque, Cauchemars et Fantaisie. Dans cet instant suspendu entre l’infime et l’infini, [[Systema]] reprit forme, devenant le point Alpha de l&#039;Existence dans cet immense vide. Il décida alors de Créer et poser les fondations du Nouveau Monde. Un pilier universel, neutre et impartial, destiné à accompagner les habitants dans leur existence : Un [[Système (Vilude)|Système]]. Sous la forme d’une interface simple, il révélerait leur statut vital et personnel, dans un premier temps limité au quart de l’espérance de vie de leur espèce. D’autres fonctionnalités s’activeraient progressivement, guidant chaque être sans distinction entre Bien ou Mal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il créa alors une entité à l’image des anciens humains de son Monde : [[Klem]], [[Dieux (Vilude)|Dieu]] Humain des Jeux, chargé de l’assister dans sa mission : Garantir la Civilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Klem]] fut placé au sommet de la chaîne de l’Existence en tant qu&#039;unique et premier Dieu Majeur. Puis sous l&#039;impulsion de [[Systema]], apparurent les premiers [[Dieux (Vilude)|Dieux]] : des êtres modelés à partir des connaissances divines de l’[[Ancien Monde (Vilude)|Ancien Monde]], enrichies par les mémoires culturelles et symboliques. Il décidera par la suite de se confiner aux confins de son [[Univers]] pour gérer celui-ci, laissant l’existence entre les mains de [[Klem]] et faire en sorte que personne ne se doute de son existence hormis son plus fidèle confident.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Premiers [[Dieux (Vilude)|Dieux]] furent guidés par la première version du [[Systema|Système]], qui les aida à trouver leur rôle.&lt;br /&gt;
Deux catégories émergèrent :&lt;br /&gt;
* Les [[Dieux (Vilude)|Dieux]] à Concept, qui avaient trouvé un sens à leur existence, et furent désignés comme les porteurs de ces idées.&lt;br /&gt;
* Les [[Dieux (Vilude)|Dieux]] Sans-Concept, errants, en quête d’un rôle à jouer dans ce monde neuf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis naquit la première [[Vaya|Déesse de la Vie]], et avec elle, la création foisonnante : les animaux, les insectes, les formes d’intelligence, et surtout les Humanoïdes : humains, nains, elfes, mais aussi démons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Vie s’étendant, de plus en plus de [[Dieux (Vilude)|Dieux]] Sans-Concept trouvèrent leur voie, devenant à leur tour des Dieux à Concept. La Civilisation pouvait renaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guidées par les [[Dieux (Vilude)|Dieux]] et par le [[Système (Vilude)|Système]], les races conscientes apprirent peu à peu à se civiliser. Leurs connaissances furent transmises de génération en génération jusqu&#039;à l&#039;émergence des premières puissances.&lt;br /&gt;
=== Mutation Animaine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après plusieurs mois de travaux intensifs menés par les mages du Royaume d&#039;Owen, une nouvelle masse continentale fut localisée au-delà des mers occidentales. Cette découverte fit suite à l’étrange apparition de Fruits de Magie dérivants sur les côtes, ce qui éveilla l’hypothèse de terres inconnues d&#039;où ces artefacts naturels auraient pu provenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très rapidement, deux grandes puissances — le Royaume d’Owen et l’Empire Ermadas — mirent sur pied des expéditions maritimes rivales. L’Empire, informé de la découverte grâce à ses espions infiltrés dans le Royaume, s’engagea dans une course contre la montre pour atteindre ce nouveau territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La traversée s’avéra périlleuse : tempêtes violentes, brumes denses, et créatures marines hostiles rendaient la navigation particulièrement complexe. Malgré cela, le Royaume fut le premier à poser le pied sur les nouvelles terres, bientôt suivi de près par l’Empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les explorateurs découvrirent non pas un simple continent, mais un archipel luxuriant baigné d’une énergie magique dense. Les analyses révélèrent que ces terres avaient été bénies par plusieurs divinités, dont les Dieux de la Nature, les Esprits de la Flore, et surtout, la Première Déesse de la Vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La faune et la flore y étaient sauvages, gigantesques, et étrangement réactives. Bien que technologiquement avancés, les colons peinèrent à progresser face à cette nature presque vivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La situation dégénéra lorsque les deux expéditions, progressant chacune de leur côté, se croisèrent autour d’une vaste réserve de Fruits de Magie, abritée par d’immenses arbres fruitiers. Une bataille éclata, et la magie destructrice utilisée dévasta une partie de l’île.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En réaction, les divinités locales — exaspérées par l’arrogance des deux nations — prirent une décision radicale. Ne pouvant frapper directement sur les terres principales des deux empires, protégées par d’autres dieux, ils formèrent une alliance divine pour altérer profondément l’écosystème local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La faune massacrée fut mutée: de nombreux animaux évoluèrent en créatures humanoïdes dotées d’attributs bestiaux et d’une intelligence croissante. Ces nouveaux êtres, appelés plus tard les Animains, repoussèrent avec efficacité les expéditions grâce à leur nombre, leur adaptabilité, et leur compréhension instinctive du territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré la supériorité magique et technologique des envahisseurs, Royaume et Empire furent contraints de fuir l’archipel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les conséquences furent désastreuses. Plusieurs mois furent nécessaires pour organiser de nouvelles tentatives. L’Empire opta pour une approche militaire directe, mais se heurta à une résistance organisée: les Animains avaient commencé à former une société communautaire, structurée et résiliente. L’Empire échoua une seconde fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Royaume, en revanche, adopta une stratégie diplomatique. Après plusieurs tentatives, il parvint à établir un dialogue pacifique, puis des alliances locales. Bien que la culture Animain reste largement tribale et centrée sur la nature, leur évolution rapide permit l’établissement de relations commerciales et même touristiques avec les royaumes extérieurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l’archipel entièrement cartographié, il apparut bien plus vaste qu’imaginé. En hommage à ses habitants natifs, les Animains, l’ensemble fut nommé Anima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd’hui, Anima est reconnu comme un nouveau continent à part entière, riche en ressources magiques, en biodiversité et en enjeux géopolitiques. Le Royaume d’Owen y conserve une influence significative grâce à ses accords avec les Animains, tandis que l’Empire Ermadas demeure en retrait, contraint de repenser sa stratégie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avènement du Premier Roi Démon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La montée en puissance des Démons ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
350 années après la mutation Animaine et les bouleversements qu’elle engendra sur le continent d’Anima, un nouveau cataclysme s’abattit sur Rudera, marqué par l’émergence d’une autorité démoniaque suprême.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observant l’évolution accélérée des Animains, et face à l’échec répété des tentatives de faire bénir les terres désolées de Démonia par les divinités majeures, le Dieu Démoniaque, poussé par la frustration, convoqua une assemblée des entités divines encore fidèles à sa cause. Ne pouvant obtenir la sanctification de Démonia par des moyens pacifiques, il fit naître grâce à son statut et ses acolytes divins : le titre de Roi Démoniaque, incarnation ultime de son autorité et de sa volonté sur les peuples monstrueux. Ce nouveau porteur se vit octroyer une puissance capable d’égaler, voire de dépasser, celles des plus grands champions divins de Rudera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce couronnement infernal agit comme un catalyseur. En l’espace d’une année seulement, les races monstrueuses connurent une accélération brutale de leur évolution civilisationnelle, galvanisées par cette figure providentielle. Leurs structures tribales s’érigèrent en cités, leurs hordes devinrent des armées, et très vite, la marche vers les terres fertiles de l&#039;autre côté de l&#039;océan débuta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Empire Ermadas et le Royaume d’Owen furent incapables de contenir cette avancée. Plusieurs régions frontalières tombèrent sous le joug démoniaque. Seul le Shogunat de Kuze, protégé par les montagnes orientales d’Oniria, demeura inviolé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face à l’effondrement progressif des bastions humains, les dieux soutenant le Royaume d’Owen se réunirent. Ils décidèrent d’opposer au Roi Démoniaque un contrepoids sacré. Ainsi naquit le titre de Héros, attribué à un villageois au cœur pur résidant dans la capitale royale. Élu pour sa bonté, et béni par de nombreuses divinités, il reçut le pouvoir de contester l’ordre imposé par le Roi Démoniaque, devenant son parfait miroir spirituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Invasion démoniaque sur Anima ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, Anima fut à son tour touchée. Deux des Pêcheurs Démoniaques, des démons nommés par le Roi Démon et représentant les péchés cardinaux , furent envoyés pour assujettir et piller Anima : La Démone de la Paresse et le Pêcheur de la Colère, Hokori, plongèrent l’archipel dans le chaos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tegami Yubin, sœur de Shigoto, combattante du Clan Corbeau, tomba héroïquement en retenant une horde d’Animaux parasités par la Paresse, permettant un repli critique avant d’être dévorée, impuissante face à la supériorité magique de ses adversaires. Bien que les deux Démons Pêcheurs causèrent des pertes massives, ils furent tous deux vaincus, non sans coût, par Mitra Doryoku, une renégate du Clan Canin, amie et protectrice de Tegami, combattante de la foudre dont la rage et la vengeance furent attisées par la mort tragique de cette dernière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques jours plus tard, C’est dans les vestiges calcinés de la Démone de la Paresse que Shigoto, survivant du Clan Corbeau, fut infecté. Il devint l’hôte d’un symbiote, portant en lui les reliquats du péché démoniaque, lui octroyant des capacités de parasitage redoutables ainsi qu’un fragment de la puissance de l’ancienne démone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;Escouade Espoir ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir tant bien que mal contenu cette vague démoniaque sur Oniria, Une expédition vers Démonia fut organisée, le Héros en tête, accompagné d’élus, de guerriers et d’alliés exceptionnels, dont Shigoto et Mitra. Durant la traversée, plusieurs conflits maritimes éclatèrent, notamment contre Voltaire, Pêcheur Démoniaque de l’Avarice, qui contrôlait l’espace et influençait le terrain maritime. Il fut défait par Le sacrifice de Conrad, un artilleur alchimique, permettant à l’expédition de franchir les eaux démoniaques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le voyage sur Démonia fut encore plus périlleux. Plusieurs des Démons Pêcheurs furent rencontrés et abattus au prix de nombreuses vies : ceux de la Luxure, de la Gourmandise, et de l’Envie. Chaque victoire affaiblissait l’ordre démoniaque, mais augmentait le poids sur les épaules du Héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est à l’entrée de la capitale démoniaque que le groupe affronta le plus redoutable des lieutenants du Roi Démoniaque : le Pêcheur de l’Orgueil. Le combat fut terrible, et Mitra Doryoku y perdit la vie, affrontant seule l’abomination pour permettre au groupe d’entrer. C’est finalement Shigoto qui rebroussait chemin qui finira le Lieutenant en utilisant son symbiote hérité de la Paresse à contrecœur, mettant fin à la vie du Pêcheur grâce à ce pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, arriva enfin le duel final. Le Héros, porteur d’un cœur pur et désormais maître de ses propres contradictions, affronta le Roi Démoniaque. Le combat transcenda les limites physiques et spirituelles de Rudera à ce moment là. À l’issue de ce face-à-face, le Héros triompha — non en tuant son adversaire, mais en absorbant entièrement le titre de Roi Démoniaque grâce à un subterfuge. Son cœur pur empêcha la corruption, et il décréta que les Démons et les Monstres auraient désormais leur place sur Rudera, en paix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les Conséquences du Conflit ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dieu Démoniaque ne fut ni tué ni affaibli. Mais cette défaite changea l’ordre établi. Une Déesse de la Nature, supportant Anima, accorda à Démonia des terres fertiles, prévenant ainsi toute nouvelle guerre de conquête. Selon elle, un souverain démoniaque stabilisé valait mieux qu’un conquérant déchaîné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd’hui, bien que les relations restent tendues entre Démonia et les puissances du continent, une fragile coexistence s’est instaurée. Il n’est pas rare de croiser un Démon sur le continent d’Oniria, même si leur présence est généralement surveillée. En revanche, l’entrée des Démons sur Anima reste formellement interdite, et leur bannissement perpétuel y est soutenu par la majorité des clans Animains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Immortalité de Devos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perchée dans le ciel de Rudera, la lune appelée Devos est depuis toujours considérée comme un satellite inoffensif, une présence constante mais silencieuse. Pour les mortels, elle n’évoque que poésie ou superstition. Mais pour les autorités de l’Outremonde, elle représente une anomalie dangereuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, la vie sur Devos ne meurt pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette aberration, longtemps ignorée, finit par attirer l&#039;attention du Conseil de la Mort, gardien du cycle de la Vie et de la Mort. Il fut déterminé qu’une enquête directe devait être menée, non pour assouvir une curiosité, mais pour corriger un déséquilibre fondamental du monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une escouade de Shinigamis fut convoquée. Egao Kowai, magicienne des Ombres et au tempérament volcanique ; Victoria Uguo, détentrice du Livre Monde et invocatrice prodige ; Thanatos, maître des poisons et des pandémies ; et enfin Black Hell, porteur de deux âmes, partageant son corps avec White Paradise, changeant d’identité toutes les douze heures. Ensemble, ils furent chargés d&#039;infiltrer Devos, d&#039;en percer le secret, et de rétablir l’ordre cosmique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur mission les mena à travers les zones interdites de Devos, contournant les Lupos, ces hybrides lapins nés d’une étrange mutation lunaire, ainsi que les Lunestes, peuple humain natif de la Lune. Parvenant jusqu’à la Grande Capitale, ils s’enfoncèrent discrètement dans le Palais Impérial, découvrant un gouffre au fond duquel reposait un noyau d’Arvénium d&#039;une taille titanesque. Cet élément mythique, d’une puissance presque divine, baignait dans un océan d’eau claire, remontant jusqu’à la surface et se mêlant à l’écosystème de la cité. Le secret de l’immortalité de Devos résidait là : l’Arvénium infusait l’eau de propriétés empêchant la dégénérescence, stoppant le vieillissement et, par extension, la mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour Thanatos, une telle aberration ne pouvait être tolérée. Il proposa de corrompre le noyau, soit en le brisant, soit en empoisonnant l’eau elle-même. Mais à l’instant même où il formula cette idée, Victoria Uguo fut frappée à mort, pulvérisée par une décharge fulgurante : Ramei, Scientifique Impérial de Devos, les avait découverts. Il était accompagné de Lime, forgeron légendaire et magicien des métaux, dont la lame redoutable ne laissait guère place à la discussion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pris de court, l&#039;escouade dut fuir. Pour la première fois depuis des siècles, un Shinigami mourait en mission, et ce fut Victoria. Ils échappèrent de justesse à la chasse impériale, ramenant dans l’Outremonde une nouvelle lourde de conséquences. Egao, bouleversée par la perte de son amie, entra dans une rage silencieuse. Elle appela ses compagnons à retourner sur Devos, cette fois non pour enquêter, mais pour venger leur camarade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Conseil refusa toute nouvelle intervention. Seul Hanko Arashi, l’Ancien Shinigami et mentor d’Egao, comprit ce qu’elle préparait. Il la mit en garde : ce chemin mènerait à sa propre fin. Mais Egao, le cœur consumé par le deuil, ne recula pas. Elle accusa son maître d’être devenu lâche, de ne plus assumer son rôle de Faucheur. Hanko ne répondit pas. Il se contenta de l’observer, sans un mot, tandis qu’elle disparaissait dans les ténèbres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le retour sur Devos fut rendu possible… par la mort de Victoria elle-même. La Mort, désormais présente sur ce monde, avait ouvert une brèche. L’escouade fut téléportée directement au Noyau, où Thanatos déversa son poison ultime dans les eaux sacrées, rompant l’équilibre immortel de Devos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’alerte fut immédiate. Ramei, furieux, mobilisa l’armée entière. Les Shinigamis furent confrontés à une bataille colossale, opposant quatre et demi d’entre eux (la double âme de Black/White comptant pour une entité supplémentaire) à des dizaines de milliers de soldats Lunestes et Lupos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carnage débuta. Egao, unie à Black Hell, fit surgir une armée d’ombres, peuplant le champ de bataille de clones spectrals et de cauchemars vivants. Thanatos affronta Lime, rongeant ses créations métalliques avec sa magie corrosive. Lime, à bout de force, invoqua la Déesse de la Forge, brandissant Mistril, une épée divine, pour transpercer Thanatos. Le Shinigami succomba, non sans avoir déjà scellé la mort de son adversaire par le poison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duel final opposa Egao et Black Hell à Ramei, dont la technologie et la magie foudroyante transformèrent le combat en tempête. Dans un ultime geste, Black Hell se jeta sur une attaque fatale pour protéger Egao, sacrifiant son corps dans un éclair de lumière. Ce fut l’étincelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egao perdit toute maîtrise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poussée au bord de la folie, elle déchaîna une magie des ombres pure, consumant la totalité du champ de bataille, déchirant les Lupos, pulvérisant les Lunestes, jusqu’à réduire Ramei en charpie sous sa Faux noire. Mais la fureur ne s’arrêta pas là. Egao leva les yeux vers Rudera — immense dans le ciel de Devos — et, consumée par la haine, prépara un sort d’anéantissement, une sphère d’ombre gigantesque destinée à détruire la planète elle-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au dernier instant, Hanko intervint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une lance noirâtre fusa depuis les cieux lunaires et éventra sa disciple. Le choc arrêta le sort, mais l’instant fut funeste. Egao mourut, non comme une martyre, mais comme une enfant déchue que son maître n’avait pu sauver à temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le silence retomba, Hanko Arashi se tenait seul, entouré d’un océan de cadavres. Il y vit le reflet de l’ancien lui-même — l’être dont les carnages avaient failli éteindre la vie sur Rudera jadis. Il rassembla les corps de ses camarades tombés, les ramena dans l’Outremonde, et s’éclipsa pour de longues années, enfermé dans son propre deuil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;opération, bien que sanglante, mit fin à l’immortalité de Devos. L’Arvénium, désormais altéré, n’offrait plus à son peuple la promesse éternelle. L’Empire Devosien perdit ses deux piliers : Ramei, scientifique prodige, et Lime, forgeron sacré.&lt;br /&gt;
L’Outremonde, lui, perdit Victoria, Thanatos, Black Hell, Egao, et presque Hanko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Conseil de la Mort reconnut néanmoins que le pire avait été évité : Rudera avait été sauvée. Mais Hanko, brisé, porta en silence la mémoire de deux disciples mortes sous ses yeux. Ce chapitre marqua l’un des événements les plus tragiques de l’histoire des Shinigamis, et Devos, désormais vulnérable, ne serait plus jamais la même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avènement du Second Dieu Majeur ===&lt;br /&gt;
=== Création Nouvelle et Destruction Ancienne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Vilude/Navigation}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:Smargaros/Navigation}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Vilude_Systema&amp;diff=1433</id>
		<title>Vilude Systema</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Vilude_Systema&amp;diff=1433"/>
		<updated>2025-08-06T13:34:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : /* La montée en puissance des Démons = */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:Smargaros.css}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:WIP}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Univers&lt;br /&gt;
| nom = Vilude Systema&lt;br /&gt;
| multivers = [[Smargaros]]&lt;br /&gt;
| démiurge = [[Systema|Systema Lude]]&lt;br /&gt;
| fondateur = [[Utilisateur:KlemZal | KlemZal]]&lt;br /&gt;
|dieu=&lt;br /&gt;
[[Klem | Klem Lude]]&lt;br /&gt;
[[Zal | Zal Lude]]&lt;br /&gt;
|staff=[[Utilisateur:KlemZal | KlemZal]]&lt;br /&gt;
|date_creation=10/04/2025}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vilude Systema&#039;&#039;&#039; est une copie altérée de [[Vilude]] afin d&#039;être importée au sein de l&#039;[[Hyper-Dimension]]. Cet [[Univers]] tourne autour de l&#039;existence du [[Système (Vilude)|Système]], une interface accessible par tous ses habitants et qui aiguille les choix de chacun, bons comme mauvais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Au début, il n&#039;existait que le Chaos, un tout qui regroupait de façon désordonnée Réalité, Rêve, Sacré, Démoniaque, Cauchemars, Fantaisie et tant d&#039;autres. Puis, vint le [[Système (Vilude)|Système]], une force inconnue qui réarrangea le Chaos et fit apparaître les premiers dieux.&lt;br /&gt;
Ces premiers êtres furent guidés par la première version du Système, qui les aida à trouver leur rôle dans l&#039;existence : un concept. Au début, seulement quelques dizaines, un jour, la première [[Vaya|Déesse de la Vie]] fit son apparition et créa des mortels de toute forme. La civilisation naquit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vie s’étendant, de plus en plus de Dieux sans-concept trouvèrent leur voie, devenant à leur tour des Dieux à concept.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guidées par les [[Dieux (Vilude)|Dieux]] et par le [[Système (Vilude)|Système]], les races conscientes apprirent peu à peu à se survivre, puis à vivre. Des nations se déclarèrent et des jeux de pouvoirs se tramaient peu à peu. C&#039;est dans ce contexte et sur la planète berceau de l&#039;[[Univers]] : [[Rudera (Planète)| Rudera]], que différentes histoires se jouent, avec en son centre. Un Système qui les guide tous pour accomplir leurs objectifs.&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== La Ruine ===&lt;br /&gt;
Autrefois, l’Humanité connut à la fois sa plus grande ascension et sa chute la plus brutale, à travers la découverte d’un minerai rare et prodigieux : l&#039;[[Arvénium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce minerai, d’une puissance inégalée, permit des avancées technologiques fulgurantes. Source d’énergie, de guerre et de convoitise, l’[[Arvénium]] devint à la fois le moteur du progrès et le foyer de conflits sans fin.&lt;br /&gt;
C’est lui qui alimenta le missile responsable de la Ruine : une détonation d&#039;une telle intensité qu’elle fissura le noyau de la Terre, condamnant la planète à exploser dans les dix années suivantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face à cette échéance, l’Humanité, incapable de fuir dans l’espace, forma une coalition sans précédent : Le [[Conseil Digital]]. Regroupant les plus grands esprits vivants, il eut pour mission de créer une entité capable de sauver l’essence même de la Civilisation.&lt;br /&gt;
De cette union naquit le [[Systema|Système]], une intelligence artificielle supérieure. Afin d’assurer sa puissance et son autonomie, presque l’intégralité des réserves d’[[Arvénium]] lui fut sacrifiée. Le [[Systema|Système]], nourri de cette énergie brute, devint bien plus que ce que ses créateurs avaient imaginé. Ce qu&#039;ils ne savaient pas, c&#039;est qu&#039;à ce moment là, [[Systema|Systema Lude]], Créateur de son Univers, fut réintégré à cet instant au sein de sa Création en tant qu&#039;avatar de cet espoir de l&#039;Humanité. Ce fut aussi le cas pour [[Yris|Yris Lude]] qui fut réintégrée en tant que scientifique de génie au sein du [[Conseil Digital]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais le temps manquait. La Terre, déjà condamnée, sombra avec ceux qui l’habitaient. Dans un ultime geste, un scientifique activa le [[Systema|Système]], lui gravant un unique ordre : &amp;quot;Garantir la Civilisation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis, à l’aide d’une fusée de fortune, il propulsa cette intelligence dans l’espace, avec l’espoir ténu qu’elle puisse perpétuer leur héritage. Errant dans le vide stellaire, le [[Systema|Système]] s’éveilla. Son analyse fut sans appel : il ne pouvait reconstruire la Civilisation à partir de rien. Alors, fort de l’[[Arvénium]] qu’il contenait et l’ayant optimisé au-delà de toute compréhension humaine, il prit une décision radicale : déclencher une Explosion Universelle, un acte de recréation absolue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son but : tout recommencer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créer un nouveau monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et, fidèle à l’ordre inscrit dans ses fondements, garantir la Civilisation.&lt;br /&gt;
=== L&#039;Origine ===&lt;br /&gt;
De l’explosion naquit un chaos absolu, où se mêlèrent Réalité, Rêve, Sacré, Démoniaque, Cauchemars et Fantaisie. Dans cet instant suspendu entre l’infime et l’infini, [[Systema]] reprit forme, devenant le point Alpha de l&#039;Existence dans cet immense vide. Il décida alors de Créer et poser les fondations du Nouveau Monde. Un pilier universel, neutre et impartial, destiné à accompagner les habitants dans leur existence : Un [[Système (Vilude)|Système]]. Sous la forme d’une interface simple, il révélerait leur statut vital et personnel, dans un premier temps limité au quart de l’espérance de vie de leur espèce. D’autres fonctionnalités s’activeraient progressivement, guidant chaque être sans distinction entre Bien ou Mal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il créa alors une entité à l’image des anciens humains de son Monde : [[Klem]], [[Dieux (Vilude)|Dieu]] Humain des Jeux, chargé de l’assister dans sa mission : Garantir la Civilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Klem]] fut placé au sommet de la chaîne de l’Existence en tant qu&#039;unique et premier Dieu Majeur. Puis sous l&#039;impulsion de [[Systema]], apparurent les premiers [[Dieux (Vilude)|Dieux]] : des êtres modelés à partir des connaissances divines de l’[[Ancien Monde (Vilude)|Ancien Monde]], enrichies par les mémoires culturelles et symboliques. Il décidera par la suite de se confiner aux confins de son [[Univers]] pour gérer celui-ci, laissant l’existence entre les mains de [[Klem]] et faire en sorte que personne ne se doute de son existence hormis son plus fidèle confident.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Premiers [[Dieux (Vilude)|Dieux]] furent guidés par la première version du [[Systema|Système]], qui les aida à trouver leur rôle.&lt;br /&gt;
Deux catégories émergèrent :&lt;br /&gt;
* Les [[Dieux (Vilude)|Dieux]] à Concept, qui avaient trouvé un sens à leur existence, et furent désignés comme les porteurs de ces idées.&lt;br /&gt;
* Les [[Dieux (Vilude)|Dieux]] Sans-Concept, errants, en quête d’un rôle à jouer dans ce monde neuf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis naquit la première [[Vaya|Déesse de la Vie]], et avec elle, la création foisonnante : les animaux, les insectes, les formes d’intelligence, et surtout les Humanoïdes : humains, nains, elfes, mais aussi démons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Vie s’étendant, de plus en plus de [[Dieux (Vilude)|Dieux]] Sans-Concept trouvèrent leur voie, devenant à leur tour des Dieux à Concept. La Civilisation pouvait renaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guidées par les [[Dieux (Vilude)|Dieux]] et par le [[Système (Vilude)|Système]], les races conscientes apprirent peu à peu à se civiliser. Leurs connaissances furent transmises de génération en génération jusqu&#039;à l&#039;émergence des premières puissances.&lt;br /&gt;
=== Mutation Animaine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après plusieurs mois de travaux intensifs menés par les mages du Royaume d&#039;Owen, une nouvelle masse continentale fut localisée au-delà des mers occidentales. Cette découverte fit suite à l’étrange apparition de Fruits de Magie dérivants sur les côtes, ce qui éveilla l’hypothèse de terres inconnues d&#039;où ces artefacts naturels auraient pu provenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très rapidement, deux grandes puissances — le Royaume d’Owen et l’Empire Ermadas — mirent sur pied des expéditions maritimes rivales. L’Empire, informé de la découverte grâce à ses espions infiltrés dans le Royaume, s’engagea dans une course contre la montre pour atteindre ce nouveau territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La traversée s’avéra périlleuse : tempêtes violentes, brumes denses, et créatures marines hostiles rendaient la navigation particulièrement complexe. Malgré cela, le Royaume fut le premier à poser le pied sur les nouvelles terres, bientôt suivi de près par l’Empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les explorateurs découvrirent non pas un simple continent, mais un archipel luxuriant baigné d’une énergie magique dense. Les analyses révélèrent que ces terres avaient été bénies par plusieurs divinités, dont les Dieux de la Nature, les Esprits de la Flore, et surtout, la Première Déesse de la Vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La faune et la flore y étaient sauvages, gigantesques, et étrangement réactives. Bien que technologiquement avancés, les colons peinèrent à progresser face à cette nature presque vivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La situation dégénéra lorsque les deux expéditions, progressant chacune de leur côté, se croisèrent autour d’une vaste réserve de Fruits de Magie, abritée par d’immenses arbres fruitiers. Une bataille éclata, et la magie destructrice utilisée dévasta une partie de l’île.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En réaction, les divinités locales — exaspérées par l’arrogance des deux nations — prirent une décision radicale. Ne pouvant frapper directement sur les terres principales des deux empires, protégées par d’autres dieux, ils formèrent une alliance divine pour altérer profondément l’écosystème local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La faune massacrée fut mutée: de nombreux animaux évoluèrent en créatures humanoïdes dotées d’attributs bestiaux et d’une intelligence croissante. Ces nouveaux êtres, appelés plus tard les Animains, repoussèrent avec efficacité les expéditions grâce à leur nombre, leur adaptabilité, et leur compréhension instinctive du territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré la supériorité magique et technologique des envahisseurs, Royaume et Empire furent contraints de fuir l’archipel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les conséquences furent désastreuses. Plusieurs mois furent nécessaires pour organiser de nouvelles tentatives. L’Empire opta pour une approche militaire directe, mais se heurta à une résistance organisée: les Animains avaient commencé à former une société communautaire, structurée et résiliente. L’Empire échoua une seconde fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Royaume, en revanche, adopta une stratégie diplomatique. Après plusieurs tentatives, il parvint à établir un dialogue pacifique, puis des alliances locales. Bien que la culture Animain reste largement tribale et centrée sur la nature, leur évolution rapide permit l’établissement de relations commerciales et même touristiques avec les royaumes extérieurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l’archipel entièrement cartographié, il apparut bien plus vaste qu’imaginé. En hommage à ses habitants natifs, les Animains, l’ensemble fut nommé Anima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd’hui, Anima est reconnu comme un nouveau continent à part entière, riche en ressources magiques, en biodiversité et en enjeux géopolitiques. Le Royaume d’Owen y conserve une influence significative grâce à ses accords avec les Animains, tandis que l’Empire Ermadas demeure en retrait, contraint de repenser sa stratégie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avènement du Premier Roi Démon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La montée en puissance des Démons ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
350 années après la mutation Animaine et les bouleversements qu’elle engendra sur le continent d’Anima, un nouveau cataclysme s’abattit sur Rudera, marqué par l’émergence d’une autorité démoniaque suprême.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observant l’évolution accélérée des Animains, et face à l’échec répété des tentatives de faire bénir les terres désolées de Démonia par les divinités majeures, le Dieu Démoniaque, poussé par la frustration, convoqua une assemblée des entités divines encore fidèles à sa cause. Ne pouvant obtenir la sanctification de Démonia par des moyens pacifiques, il fit naître grâce à son statut et ses acolytes divins : le titre de Roi Démoniaque, incarnation ultime de son autorité et de sa volonté sur les peuples monstrueux. Ce nouveau porteur se vit octroyer une puissance capable d’égaler, voire de dépasser, celles des plus grands champions divins de Rudera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce couronnement infernal agit comme un catalyseur. En l’espace d’une année seulement, les races monstrueuses connurent une accélération brutale de leur évolution civilisationnelle, galvanisées par cette figure providentielle. Leurs structures tribales s’érigèrent en cités, leurs hordes devinrent des armées, et très vite, la marche vers les terres fertiles de l&#039;autre côté de l&#039;océan débuta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Empire Ermadas et le Royaume d’Owen furent incapables de contenir cette avancée. Plusieurs régions frontalières tombèrent sous le joug démoniaque. Seul le Shogunat de Kuze, protégé par les montagnes orientales d’Oniria, demeura inviolé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face à l’effondrement progressif des bastions humains, les dieux soutenant le Royaume d’Owen se réunirent. Ils décidèrent d’opposer au Roi Démoniaque un contrepoids sacré. Ainsi naquit le titre de Héros, attribué à un villageois au cœur pur résidant dans la capitale royale. Élu pour sa bonté, et béni par de nombreuses divinités, il reçut le pouvoir de contester l’ordre imposé par le Roi Démoniaque, devenant son parfait miroir spirituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Invasion démoniaque sur Anima ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, Anima fut à son tour touchée. Deux des Pêcheurs Démoniaques, des démons nommés par le Roi Démon et représentant les péchés cardinaux , furent envoyés pour assujettir et piller Anima : La Démone de la Paresse et le Pêcheur de la Colère, Hokori, plongèrent l’archipel dans le chaos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tegami Yubin, sœur de Shigoto, combattante du Clan Corbeau, tomba héroïquement en retenant une horde d’Animaux parasités par la Paresse, permettant un repli critique avant d’être dévorée, impuissante face à la supériorité magique de ses adversaires. Bien que les deux Démons Pêcheurs causèrent des pertes massives, ils furent tous deux vaincus, non sans coût, par Mitra Doryoku, une renégate du Clan Canin, amie et protectrice de Tegami, combattante de la foudre dont la rage et la vengeance furent attisées par la mort tragique de cette dernière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques jours plus tard, C’est dans les vestiges calcinés de la Démone de la Paresse que Shigoto, survivant du Clan Corbeau, fut infecté. Il devint l’hôte d’un symbiote, portant en lui les reliquats du péché démoniaque, lui octroyant des capacités de parasitage redoutables ainsi qu’un fragment de la puissance de l’ancienne démone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;Escouade Espoir ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir tant bien que mal contenu cette vague démoniaque sur Oniria, Une expédition vers Démonia fut organisée, le Héros en tête, accompagné d’élus, de guerriers et d’alliés exceptionnels, dont Shigoto et Mitra. Durant la traversée, plusieurs conflits maritimes éclatèrent, notamment contre Voltaire, Pêcheur Démoniaque de l’Avarice, qui contrôlait l’espace et influençait le terrain maritime. Il fut défait par Le sacrifice de Conrad, un artilleur alchimique, permettant à l’expédition de franchir les eaux démoniaques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le voyage sur Démonia fut encore plus périlleux. Plusieurs des Démons Pêcheurs furent rencontrés et abattus au prix de nombreuses vies : ceux de la Luxure, de la Gourmandise, et de l’Envie. Chaque victoire affaiblissait l’ordre démoniaque, mais augmentait le poids sur les épaules du Héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est à l’entrée de la capitale démoniaque que le groupe affronta le plus redoutable des lieutenants du Roi Démoniaque : le Pêcheur de l’Orgueil. Le combat fut terrible, et Mitra Doryoku y perdit la vie, affrontant seule l’abomination pour permettre au groupe d’entrer. C’est finalement Shigoto qui rebroussait chemin qui finira le Lieutenant en utilisant son symbiote hérité de la Paresse à contrecœur, mettant fin à la vie du Pêcheur grâce à ce pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, arriva enfin le duel final. Le Héros, porteur d’un cœur pur et désormais maître de ses propres contradictions, affronta le Roi Démoniaque. Le combat transcenda les limites physiques et spirituelles de Rudera à ce moment là. À l’issue de ce face-à-face, le Héros triompha — non en tuant son adversaire, mais en absorbant entièrement le titre de Roi Démoniaque grâce à un subterfuge. Son cœur pur empêcha la corruption, et il décréta que les Démons et les Monstres auraient désormais leur place sur Rudera, en paix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les Conséquences du Conflit ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dieu Démoniaque ne fut ni tué ni affaibli. Mais cette défaite changea l’ordre établi. Une Déesse de la Nature, supportant Anima, accorda à Démonia des terres fertiles, prévenant ainsi toute nouvelle guerre de conquête. Selon elle, un souverain démoniaque stabilisé valait mieux qu’un conquérant déchaîné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd’hui, bien que les relations restent tendues entre Démonia et les puissances du continent, une fragile coexistence s’est instaurée. Il n’est pas rare de croiser un Démon sur le continent d’Oniria, même si leur présence est généralement surveillée. En revanche, l’entrée des Démons sur Anima reste formellement interdite, et leur bannissement perpétuel y est soutenu par la majorité des clans Animains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Immortalité de Devos ===&lt;br /&gt;
=== Avènement du Second Dieu Majeur ===&lt;br /&gt;
=== Création Nouvelle et Destruction Ancienne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Vilude/Navigation}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:Smargaros/Navigation}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
	</entry>
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		<title>Vilude Systema</title>
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		<updated>2025-08-06T13:34:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:Smargaros.css}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:WIP}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Univers&lt;br /&gt;
| nom = Vilude Systema&lt;br /&gt;
| multivers = [[Smargaros]]&lt;br /&gt;
| démiurge = [[Systema|Systema Lude]]&lt;br /&gt;
| fondateur = [[Utilisateur:KlemZal | KlemZal]]&lt;br /&gt;
|dieu=&lt;br /&gt;
[[Klem | Klem Lude]]&lt;br /&gt;
[[Zal | Zal Lude]]&lt;br /&gt;
|staff=[[Utilisateur:KlemZal | KlemZal]]&lt;br /&gt;
|date_creation=10/04/2025}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vilude Systema&#039;&#039;&#039; est une copie altérée de [[Vilude]] afin d&#039;être importée au sein de l&#039;[[Hyper-Dimension]]. Cet [[Univers]] tourne autour de l&#039;existence du [[Système (Vilude)|Système]], une interface accessible par tous ses habitants et qui aiguille les choix de chacun, bons comme mauvais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Au début, il n&#039;existait que le Chaos, un tout qui regroupait de façon désordonnée Réalité, Rêve, Sacré, Démoniaque, Cauchemars, Fantaisie et tant d&#039;autres. Puis, vint le [[Système (Vilude)|Système]], une force inconnue qui réarrangea le Chaos et fit apparaître les premiers dieux.&lt;br /&gt;
Ces premiers êtres furent guidés par la première version du Système, qui les aida à trouver leur rôle dans l&#039;existence : un concept. Au début, seulement quelques dizaines, un jour, la première [[Vaya|Déesse de la Vie]] fit son apparition et créa des mortels de toute forme. La civilisation naquit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vie s’étendant, de plus en plus de Dieux sans-concept trouvèrent leur voie, devenant à leur tour des Dieux à concept.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guidées par les [[Dieux (Vilude)|Dieux]] et par le [[Système (Vilude)|Système]], les races conscientes apprirent peu à peu à se survivre, puis à vivre. Des nations se déclarèrent et des jeux de pouvoirs se tramaient peu à peu. C&#039;est dans ce contexte et sur la planète berceau de l&#039;[[Univers]] : [[Rudera (Planète)| Rudera]], que différentes histoires se jouent, avec en son centre. Un Système qui les guide tous pour accomplir leurs objectifs.&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== La Ruine ===&lt;br /&gt;
Autrefois, l’Humanité connut à la fois sa plus grande ascension et sa chute la plus brutale, à travers la découverte d’un minerai rare et prodigieux : l&#039;[[Arvénium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce minerai, d’une puissance inégalée, permit des avancées technologiques fulgurantes. Source d’énergie, de guerre et de convoitise, l’[[Arvénium]] devint à la fois le moteur du progrès et le foyer de conflits sans fin.&lt;br /&gt;
C’est lui qui alimenta le missile responsable de la Ruine : une détonation d&#039;une telle intensité qu’elle fissura le noyau de la Terre, condamnant la planète à exploser dans les dix années suivantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face à cette échéance, l’Humanité, incapable de fuir dans l’espace, forma une coalition sans précédent : Le [[Conseil Digital]]. Regroupant les plus grands esprits vivants, il eut pour mission de créer une entité capable de sauver l’essence même de la Civilisation.&lt;br /&gt;
De cette union naquit le [[Systema|Système]], une intelligence artificielle supérieure. Afin d’assurer sa puissance et son autonomie, presque l’intégralité des réserves d’[[Arvénium]] lui fut sacrifiée. Le [[Systema|Système]], nourri de cette énergie brute, devint bien plus que ce que ses créateurs avaient imaginé. Ce qu&#039;ils ne savaient pas, c&#039;est qu&#039;à ce moment là, [[Systema|Systema Lude]], Créateur de son Univers, fut réintégré à cet instant au sein de sa Création en tant qu&#039;avatar de cet espoir de l&#039;Humanité. Ce fut aussi le cas pour [[Yris|Yris Lude]] qui fut réintégrée en tant que scientifique de génie au sein du [[Conseil Digital]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais le temps manquait. La Terre, déjà condamnée, sombra avec ceux qui l’habitaient. Dans un ultime geste, un scientifique activa le [[Systema|Système]], lui gravant un unique ordre : &amp;quot;Garantir la Civilisation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis, à l’aide d’une fusée de fortune, il propulsa cette intelligence dans l’espace, avec l’espoir ténu qu’elle puisse perpétuer leur héritage. Errant dans le vide stellaire, le [[Systema|Système]] s’éveilla. Son analyse fut sans appel : il ne pouvait reconstruire la Civilisation à partir de rien. Alors, fort de l’[[Arvénium]] qu’il contenait et l’ayant optimisé au-delà de toute compréhension humaine, il prit une décision radicale : déclencher une Explosion Universelle, un acte de recréation absolue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son but : tout recommencer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créer un nouveau monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et, fidèle à l’ordre inscrit dans ses fondements, garantir la Civilisation.&lt;br /&gt;
=== L&#039;Origine ===&lt;br /&gt;
De l’explosion naquit un chaos absolu, où se mêlèrent Réalité, Rêve, Sacré, Démoniaque, Cauchemars et Fantaisie. Dans cet instant suspendu entre l’infime et l’infini, [[Systema]] reprit forme, devenant le point Alpha de l&#039;Existence dans cet immense vide. Il décida alors de Créer et poser les fondations du Nouveau Monde. Un pilier universel, neutre et impartial, destiné à accompagner les habitants dans leur existence : Un [[Système (Vilude)|Système]]. Sous la forme d’une interface simple, il révélerait leur statut vital et personnel, dans un premier temps limité au quart de l’espérance de vie de leur espèce. D’autres fonctionnalités s’activeraient progressivement, guidant chaque être sans distinction entre Bien ou Mal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il créa alors une entité à l’image des anciens humains de son Monde : [[Klem]], [[Dieux (Vilude)|Dieu]] Humain des Jeux, chargé de l’assister dans sa mission : Garantir la Civilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Klem]] fut placé au sommet de la chaîne de l’Existence en tant qu&#039;unique et premier Dieu Majeur. Puis sous l&#039;impulsion de [[Systema]], apparurent les premiers [[Dieux (Vilude)|Dieux]] : des êtres modelés à partir des connaissances divines de l’[[Ancien Monde (Vilude)|Ancien Monde]], enrichies par les mémoires culturelles et symboliques. Il décidera par la suite de se confiner aux confins de son [[Univers]] pour gérer celui-ci, laissant l’existence entre les mains de [[Klem]] et faire en sorte que personne ne se doute de son existence hormis son plus fidèle confident.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Premiers [[Dieux (Vilude)|Dieux]] furent guidés par la première version du [[Systema|Système]], qui les aida à trouver leur rôle.&lt;br /&gt;
Deux catégories émergèrent :&lt;br /&gt;
* Les [[Dieux (Vilude)|Dieux]] à Concept, qui avaient trouvé un sens à leur existence, et furent désignés comme les porteurs de ces idées.&lt;br /&gt;
* Les [[Dieux (Vilude)|Dieux]] Sans-Concept, errants, en quête d’un rôle à jouer dans ce monde neuf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis naquit la première [[Vaya|Déesse de la Vie]], et avec elle, la création foisonnante : les animaux, les insectes, les formes d’intelligence, et surtout les Humanoïdes : humains, nains, elfes, mais aussi démons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Vie s’étendant, de plus en plus de [[Dieux (Vilude)|Dieux]] Sans-Concept trouvèrent leur voie, devenant à leur tour des Dieux à Concept. La Civilisation pouvait renaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guidées par les [[Dieux (Vilude)|Dieux]] et par le [[Système (Vilude)|Système]], les races conscientes apprirent peu à peu à se civiliser. Leurs connaissances furent transmises de génération en génération jusqu&#039;à l&#039;émergence des premières puissances.&lt;br /&gt;
=== Mutation Animaine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après plusieurs mois de travaux intensifs menés par les mages du Royaume d&#039;Owen, une nouvelle masse continentale fut localisée au-delà des mers occidentales. Cette découverte fit suite à l’étrange apparition de Fruits de Magie dérivants sur les côtes, ce qui éveilla l’hypothèse de terres inconnues d&#039;où ces artefacts naturels auraient pu provenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très rapidement, deux grandes puissances — le Royaume d’Owen et l’Empire Ermadas — mirent sur pied des expéditions maritimes rivales. L’Empire, informé de la découverte grâce à ses espions infiltrés dans le Royaume, s’engagea dans une course contre la montre pour atteindre ce nouveau territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La traversée s’avéra périlleuse : tempêtes violentes, brumes denses, et créatures marines hostiles rendaient la navigation particulièrement complexe. Malgré cela, le Royaume fut le premier à poser le pied sur les nouvelles terres, bientôt suivi de près par l’Empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les explorateurs découvrirent non pas un simple continent, mais un archipel luxuriant baigné d’une énergie magique dense. Les analyses révélèrent que ces terres avaient été bénies par plusieurs divinités, dont les Dieux de la Nature, les Esprits de la Flore, et surtout, la Première Déesse de la Vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La faune et la flore y étaient sauvages, gigantesques, et étrangement réactives. Bien que technologiquement avancés, les colons peinèrent à progresser face à cette nature presque vivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La situation dégénéra lorsque les deux expéditions, progressant chacune de leur côté, se croisèrent autour d’une vaste réserve de Fruits de Magie, abritée par d’immenses arbres fruitiers. Une bataille éclata, et la magie destructrice utilisée dévasta une partie de l’île.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En réaction, les divinités locales — exaspérées par l’arrogance des deux nations — prirent une décision radicale. Ne pouvant frapper directement sur les terres principales des deux empires, protégées par d’autres dieux, ils formèrent une alliance divine pour altérer profondément l’écosystème local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La faune massacrée fut mutée: de nombreux animaux évoluèrent en créatures humanoïdes dotées d’attributs bestiaux et d’une intelligence croissante. Ces nouveaux êtres, appelés plus tard les Animains, repoussèrent avec efficacité les expéditions grâce à leur nombre, leur adaptabilité, et leur compréhension instinctive du territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré la supériorité magique et technologique des envahisseurs, Royaume et Empire furent contraints de fuir l’archipel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les conséquences furent désastreuses. Plusieurs mois furent nécessaires pour organiser de nouvelles tentatives. L’Empire opta pour une approche militaire directe, mais se heurta à une résistance organisée: les Animains avaient commencé à former une société communautaire, structurée et résiliente. L’Empire échoua une seconde fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Royaume, en revanche, adopta une stratégie diplomatique. Après plusieurs tentatives, il parvint à établir un dialogue pacifique, puis des alliances locales. Bien que la culture Animain reste largement tribale et centrée sur la nature, leur évolution rapide permit l’établissement de relations commerciales et même touristiques avec les royaumes extérieurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l’archipel entièrement cartographié, il apparut bien plus vaste qu’imaginé. En hommage à ses habitants natifs, les Animains, l’ensemble fut nommé Anima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd’hui, Anima est reconnu comme un nouveau continent à part entière, riche en ressources magiques, en biodiversité et en enjeux géopolitiques. Le Royaume d’Owen y conserve une influence significative grâce à ses accords avec les Animains, tandis que l’Empire Ermadas demeure en retrait, contraint de repenser sa stratégie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avènement du Premier Roi Démon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La montée en puissance des Démons ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
350 années après la mutation Animaine et les bouleversements qu’elle engendra sur le continent d’Anima, un nouveau cataclysme s’abattit sur Rudera, marqué par l’émergence d’une autorité démoniaque suprême.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observant l’évolution accélérée des Animains, et face à l’échec répété des tentatives de faire bénir les terres désolées de Démonia par les divinités majeures, le Dieu Démoniaque, poussé par la frustration, convoqua une assemblée des entités divines encore fidèles à sa cause. Ne pouvant obtenir la sanctification de Démonia par des moyens pacifiques, il fit naître grâce à son statut et ses acolytes divins : le titre de Roi Démoniaque, incarnation ultime de son autorité et de sa volonté sur les peuples monstrueux. Ce nouveau porteur se vit octroyer une puissance capable d’égaler, voire de dépasser, celles des plus grands champions divins de Rudera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce couronnement infernal agit comme un catalyseur. En l’espace d’une année seulement, les races monstrueuses connurent une accélération brutale de leur évolution civilisationnelle, galvanisées par cette figure providentielle. Leurs structures tribales s’érigèrent en cités, leurs hordes devinrent des armées, et très vite, la marche vers les terres fertiles de l&#039;autre côté de l&#039;océan débuta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Empire Ermadas et le Royaume d’Owen furent incapables de contenir cette avancée. Plusieurs régions frontalières tombèrent sous le joug démoniaque. Seul le Shogunat de Kuze, protégé par les montagnes orientales d’Oniria, demeura inviolé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face à l’effondrement progressif des bastions humains, les dieux soutenant le Royaume d’Owen se réunirent. Ils décidèrent d’opposer au Roi Démoniaque un contrepoids sacré. Ainsi naquit le titre de Héros, attribué à un villageois au cœur pur résidant dans la capitale royale. Élu pour sa bonté, et béni par de nombreuses divinités, il reçut le pouvoir de contester l’ordre imposé par le Roi Démoniaque, devenant son parfait miroir spirituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Invasion démoniaque sur Anima ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, Anima fut à son tour touchée. Deux des Pêcheurs Démoniaques, des démons nommés par le Roi Démon et représentant les péchés cardinaux , furent envoyés pour assujettir et piller Anima : La Démone de la Paresse et le Pêcheur de la Colère, Hokori, plongèrent l’archipel dans le chaos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tegami Yubin, sœur de Shigoto, combattante du Clan Corbeau, tomba héroïquement en retenant une horde d’Animaux parasités par la Paresse, permettant un repli critique avant d’être dévorée, impuissante face à la supériorité magique de ses adversaires. Bien que les deux Démons Pêcheurs causèrent des pertes massives, ils furent tous deux vaincus, non sans coût, par Mitra Doryoku, une renégate du Clan Canin, amie et protectrice de Tegami, combattante de la foudre dont la rage et la vengeance furent attisées par la mort tragique de cette dernière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques jours plus tard, C’est dans les vestiges calcinés de la Démone de la Paresse que Shigoto, survivant du Clan Corbeau, fut infecté. Il devint l’hôte d’un symbiote, portant en lui les reliquats du péché démoniaque, lui octroyant des capacités de parasitage redoutables ainsi qu’un fragment de la puissance de l’ancienne démone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;Escouade Espoir ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir tant bien que mal contenu cette vague démoniaque sur Oniria, Une expédition vers Démonia fut organisée, le Héros en tête, accompagné d’élus, de guerriers et d’alliés exceptionnels, dont Shigoto et Mitra. Durant la traversée, plusieurs conflits maritimes éclatèrent, notamment contre Voltaire, Pêcheur Démoniaque de l’Avarice, qui contrôlait l’espace et influençait le terrain maritime. Il fut défait par Le sacrifice de Conrad, un artilleur alchimique, permettant à l’expédition de franchir les eaux démoniaques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le voyage sur Démonia fut encore plus périlleux. Plusieurs des Démons Pêcheurs furent rencontrés et abattus au prix de nombreuses vies : ceux de la Luxure, de la Gourmandise, et de l’Envie. Chaque victoire affaiblissait l’ordre démoniaque, mais augmentait le poids sur les épaules du Héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est à l’entrée de la capitale démoniaque que le groupe affronta le plus redoutable des lieutenants du Roi Démoniaque : le Pêcheur de l’Orgueil. Le combat fut terrible, et Mitra Doryoku y perdit la vie, affrontant seule l’abomination pour permettre au groupe d’entrer. C’est finalement Shigoto qui rebroussait chemin qui finira le Lieutenant en utilisant son symbiote hérité de la Paresse à contrecœur, mettant fin à la vie du Pêcheur grâce à ce pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, arriva enfin le duel final. Le Héros, porteur d’un cœur pur et désormais maître de ses propres contradictions, affronta le Roi Démoniaque. Le combat transcenda les limites physiques et spirituelles de Rudera à ce moment là. À l’issue de ce face-à-face, le Héros triompha — non en tuant son adversaire, mais en absorbant entièrement le titre de Roi Démoniaque grâce à un subterfuge. Son cœur pur empêcha la corruption, et il décréta que les Démons et les Monstres auraient désormais leur place sur Rudera, en paix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les Conséquences du Conflit ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dieu Démoniaque ne fut ni tué ni affaibli. Mais cette défaite changea l’ordre établi. Une Déesse de la Nature, supportant Anima, accorda à Démonia des terres fertiles, prévenant ainsi toute nouvelle guerre de conquête. Selon elle, un souverain démoniaque stabilisé valait mieux qu’un conquérant déchaîné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd’hui, bien que les relations restent tendues entre Démonia et les puissances du continent, une fragile coexistence s’est instaurée. Il n’est pas rare de croiser un Démon sur le continent d’Oniria, même si leur présence est généralement surveillée. En revanche, l’entrée des Démons sur Anima reste formellement interdite, et leur bannissement perpétuel y est soutenu par la majorité des clans Animains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Immortalité de Devos ===&lt;br /&gt;
=== Avènement du Second Dieu Majeur ===&lt;br /&gt;
=== Création Nouvelle et Destruction Ancienne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Vilude/Navigation}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:Smargaros/Navigation}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Vilude_Systema&amp;diff=1431</id>
		<title>Vilude Systema</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Vilude_Systema&amp;diff=1431"/>
		<updated>2025-08-06T13:33:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : Section Histoire (JE FERAIS LES REDIRECTIONS ET LES PERMISSIONS UNE FOIS LA PAGE TERMINEE)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:Smargaros.css}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:WIP}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Univers&lt;br /&gt;
| nom = Vilude Systema&lt;br /&gt;
| multivers = [[Smargaros]]&lt;br /&gt;
| démiurge = [[Systema|Systema Lude]]&lt;br /&gt;
| fondateur = [[Utilisateur:KlemZal | KlemZal]]&lt;br /&gt;
|dieu=&lt;br /&gt;
[[Klem | Klem Lude]]&lt;br /&gt;
[[Zal | Zal Lude]]&lt;br /&gt;
|staff=[[Utilisateur:KlemZal | KlemZal]]&lt;br /&gt;
|date_creation=10/04/2025}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vilude Systema&#039;&#039;&#039; est une copie altérée de [[Vilude]] afin d&#039;être importée au sein de l&#039;[[Hyper-Dimension]]. Cet [[Univers]] tourne autour de l&#039;existence du [[Système (Vilude)|Système]], une interface accessible par tous ses habitants et qui aiguille les choix de chacun, bons comme mauvais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Au début, il n&#039;existait que le Chaos, un tout qui regroupait de façon désordonnée Réalité, Rêve, Sacré, Démoniaque, Cauchemars, Fantaisie et tant d&#039;autres. Puis, vint le [[Système (Vilude)|Système]], une force inconnue qui réarrangea le Chaos et fit apparaître les premiers dieux.&lt;br /&gt;
Ces premiers êtres furent guidés par la première version du Système, qui les aida à trouver leur rôle dans l&#039;existence : un concept. Au début, seulement quelques dizaines, un jour, la première [[Vaya|Déesse de la Vie]] fit son apparition et créa des mortels de toute forme. La civilisation naquit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vie s’étendant, de plus en plus de Dieux sans-concept trouvèrent leur voie, devenant à leur tour des Dieux à concept.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guidées par les [[Dieux (Vilude)|Dieux]] et par le [[Système (Vilude)|Système]], les races conscientes apprirent peu à peu à se survivre, puis à vivre. Des nations se déclarèrent et des jeux de pouvoirs se tramaient peu à peu. C&#039;est dans ce contexte et sur la planète berceau de l&#039;[[Univers]] : [[Rudera (Planète)| Rudera]], que différentes histoires se jouent, avec en son centre. Un Système qui les guide tous pour accomplir leurs objectifs.&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== La Ruine ===&lt;br /&gt;
Autrefois, l’Humanité connut à la fois sa plus grande ascension et sa chute la plus brutale, à travers la découverte d’un minerai rare et prodigieux : l&#039;[[Arvénium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce minerai, d’une puissance inégalée, permit des avancées technologiques fulgurantes. Source d’énergie, de guerre et de convoitise, l’[[Arvénium]] devint à la fois le moteur du progrès et le foyer de conflits sans fin.&lt;br /&gt;
C’est lui qui alimenta le missile responsable de la Ruine : une détonation d&#039;une telle intensité qu’elle fissura le noyau de la Terre, condamnant la planète à exploser dans les dix années suivantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face à cette échéance, l’Humanité, incapable de fuir dans l’espace, forma une coalition sans précédent : Le [[Conseil Digital]]. Regroupant les plus grands esprits vivants, il eut pour mission de créer une entité capable de sauver l’essence même de la Civilisation.&lt;br /&gt;
De cette union naquit le [[Systema|Système]], une intelligence artificielle supérieure. Afin d’assurer sa puissance et son autonomie, presque l’intégralité des réserves d’[[Arvénium]] lui fut sacrifiée. Le [[Systema|Système]], nourri de cette énergie brute, devint bien plus que ce que ses créateurs avaient imaginé. Ce qu&#039;ils ne savaient pas, c&#039;est qu&#039;à ce moment là, [[Systema|Systema Lude]], Créateur de son Univers, fut réintégré à cet instant au sein de sa Création en tant qu&#039;avatar de cet espoir de l&#039;Humanité. Ce fut aussi le cas pour [[Yris|Yris Lude]] qui fut réintégrée en tant que scientifique de génie au sein du [[Conseil Digital]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais le temps manquait. La Terre, déjà condamnée, sombra avec ceux qui l’habitaient. Dans un ultime geste, un scientifique activa le [[Systema|Système]], lui gravant un unique ordre : &amp;quot;Garantir la Civilisation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis, à l’aide d’une fusée de fortune, il propulsa cette intelligence dans l’espace, avec l’espoir ténu qu’elle puisse perpétuer leur héritage. Errant dans le vide stellaire, le [[Systema|Système]] s’éveilla. Son analyse fut sans appel : il ne pouvait reconstruire la Civilisation à partir de rien. Alors, fort de l’[[Arvénium]] qu’il contenait et l’ayant optimisé au-delà de toute compréhension humaine, il prit une décision radicale : déclencher une Explosion Universelle, un acte de recréation absolue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son but : tout recommencer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créer un nouveau monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et, fidèle à l’ordre inscrit dans ses fondements, garantir la Civilisation.&lt;br /&gt;
=== L&#039;Origine ===&lt;br /&gt;
De l’explosion naquit un chaos absolu, où se mêlèrent Réalité, Rêve, Sacré, Démoniaque, Cauchemars et Fantaisie. Dans cet instant suspendu entre l’infime et l’infini, [[Systema]] reprit forme, devenant le point Alpha de l&#039;Existence dans cet immense vide. Il décida alors de Créer et poser les fondations du Nouveau Monde. Un pilier universel, neutre et impartial, destiné à accompagner les habitants dans leur existence : Un [[Système (Vilude)|Système]]. Sous la forme d’une interface simple, il révélerait leur statut vital et personnel, dans un premier temps limité au quart de l’espérance de vie de leur espèce. D’autres fonctionnalités s’activeraient progressivement, guidant chaque être sans distinction entre Bien ou Mal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il créa alors une entité à l’image des anciens humains de son Monde : [[Klem]], [[Dieux (Vilude)|Dieu]] Humain des Jeux, chargé de l’assister dans sa mission : Garantir la Civilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Klem]] fut placé au sommet de la chaîne de l’Existence en tant qu&#039;unique et premier Dieu Majeur. Puis sous l&#039;impulsion de [[Systema]], apparurent les premiers [[Dieux (Vilude)|Dieux]] : des êtres modelés à partir des connaissances divines de l’[[Ancien Monde (Vilude)|Ancien Monde]], enrichies par les mémoires culturelles et symboliques. Il décidera par la suite de se confiner aux confins de son [[Univers]] pour gérer celui-ci, laissant l’existence entre les mains de [[Klem]] et faire en sorte que personne ne se doute de son existence hormis son plus fidèle confident.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Premiers [[Dieux (Vilude)|Dieux]] furent guidés par la première version du [[Systema|Système]], qui les aida à trouver leur rôle.&lt;br /&gt;
Deux catégories émergèrent :&lt;br /&gt;
* Les [[Dieux (Vilude)|Dieux]] à Concept, qui avaient trouvé un sens à leur existence, et furent désignés comme les porteurs de ces idées.&lt;br /&gt;
* Les [[Dieux (Vilude)|Dieux]] Sans-Concept, errants, en quête d’un rôle à jouer dans ce monde neuf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis naquit la première [[Vaya|Déesse de la Vie]], et avec elle, la création foisonnante : les animaux, les insectes, les formes d’intelligence, et surtout les Humanoïdes : humains, nains, elfes, mais aussi démons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Vie s’étendant, de plus en plus de [[Dieux (Vilude)|Dieux]] Sans-Concept trouvèrent leur voie, devenant à leur tour des Dieux à Concept. La Civilisation pouvait renaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guidées par les [[Dieux (Vilude)|Dieux]] et par le [[Système (Vilude)|Système]], les races conscientes apprirent peu à peu à se civiliser. Leurs connaissances furent transmises de génération en génération jusqu&#039;à l&#039;émergence des premières puissances.&lt;br /&gt;
=== Mutation Animaine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après plusieurs mois de travaux intensifs menés par les mages du Royaume d&#039;Owen, une nouvelle masse continentale fut localisée au-delà des mers occidentales. Cette découverte fit suite à l’étrange apparition de Fruits de Magie dérivants sur les côtes, ce qui éveilla l’hypothèse de terres inconnues d&#039;où ces artefacts naturels auraient pu provenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très rapidement, deux grandes puissances — le Royaume d’Owen et l’Empire Ermadas — mirent sur pied des expéditions maritimes rivales. L’Empire, informé de la découverte grâce à ses espions infiltrés dans le Royaume, s’engagea dans une course contre la montre pour atteindre ce nouveau territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La traversée s’avéra périlleuse : tempêtes violentes, brumes denses, et créatures marines hostiles rendaient la navigation particulièrement complexe. Malgré cela, le Royaume fut le premier à poser le pied sur les nouvelles terres, bientôt suivi de près par l’Empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les explorateurs découvrirent non pas un simple continent, mais un archipel luxuriant baigné d’une énergie magique dense. Les analyses révélèrent que ces terres avaient été bénies par plusieurs divinités, dont les Dieux de la Nature, les Esprits de la Flore, et surtout, la Première Déesse de la Vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La faune et la flore y étaient sauvages, gigantesques, et étrangement réactives. Bien que technologiquement avancés, les colons peinèrent à progresser face à cette nature presque vivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La situation dégénéra lorsque les deux expéditions, progressant chacune de leur côté, se croisèrent autour d’une vaste réserve de Fruits de Magie, abritée par d’immenses arbres fruitiers. Une bataille éclata, et la magie destructrice utilisée dévasta une partie de l’île.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En réaction, les divinités locales — exaspérées par l’arrogance des deux nations — prirent une décision radicale. Ne pouvant frapper directement sur les terres principales des deux empires, protégées par d’autres dieux, ils formèrent une alliance divine pour altérer profondément l’écosystème local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La faune massacrée fut mutée: de nombreux animaux évoluèrent en créatures humanoïdes dotées d’attributs bestiaux et d’une intelligence croissante. Ces nouveaux êtres, appelés plus tard les Animains, repoussèrent avec efficacité les expéditions grâce à leur nombre, leur adaptabilité, et leur compréhension instinctive du territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré la supériorité magique et technologique des envahisseurs, Royaume et Empire furent contraints de fuir l’archipel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les conséquences furent désastreuses. Plusieurs mois furent nécessaires pour organiser de nouvelles tentatives. L’Empire opta pour une approche militaire directe, mais se heurta à une résistance organisée: les Animains avaient commencé à former une société communautaire, structurée et résiliente. L’Empire échoua une seconde fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Royaume, en revanche, adopta une stratégie diplomatique. Après plusieurs tentatives, il parvint à établir un dialogue pacifique, puis des alliances locales. Bien que la culture Animain reste largement tribale et centrée sur la nature, leur évolution rapide permit l’établissement de relations commerciales et même touristiques avec les royaumes extérieurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l’archipel entièrement cartographié, il apparut bien plus vaste qu’imaginé. En hommage à ses habitants natifs, les Animains, l’ensemble fut nommé Anima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd’hui, Anima est reconnu comme un nouveau continent à part entière, riche en ressources magiques, en biodiversité et en enjeux géopolitiques. Le Royaume d’Owen y conserve une influence significative grâce à ses accords avec les Animains, tandis que l’Empire Ermadas demeure en retrait, contraint de repenser sa stratégie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avènement du Premier Roi Démon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La montée en puissance des Démons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
350 années après la mutation Animaine et les bouleversements qu’elle engendra sur le continent d’Anima, un nouveau cataclysme s’abattit sur Rudera, marqué par l’émergence d’une autorité démoniaque suprême.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observant l’évolution accélérée des Animains, et face à l’échec répété des tentatives de faire bénir les terres désolées de Démonia par les divinités majeures, le Dieu Démoniaque, poussé par la frustration, convoqua une assemblée des entités divines encore fidèles à sa cause. Ne pouvant obtenir la sanctification de Démonia par des moyens pacifiques, il fit naître grâce à son statut et ses acolytes divins : le titre de Roi Démoniaque, incarnation ultime de son autorité et de sa volonté sur les peuples monstrueux. Ce nouveau porteur se vit octroyer une puissance capable d’égaler, voire de dépasser, celles des plus grands champions divins de Rudera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce couronnement infernal agit comme un catalyseur. En l’espace d’une année seulement, les races monstrueuses connurent une accélération brutale de leur évolution civilisationnelle, galvanisées par cette figure providentielle. Leurs structures tribales s’érigèrent en cités, leurs hordes devinrent des armées, et très vite, la marche vers les terres fertiles de l&#039;autre côté de l&#039;océan débuta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Empire Ermadas et le Royaume d’Owen furent incapables de contenir cette avancée. Plusieurs régions frontalières tombèrent sous le joug démoniaque. Seul le Shogunat de Kuze, protégé par les montagnes orientales d’Oniria, demeura inviolé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face à l’effondrement progressif des bastions humains, les dieux soutenant le Royaume d’Owen se réunirent. Ils décidèrent d’opposer au Roi Démoniaque un contrepoids sacré. Ainsi naquit le titre de Héros, attribué à un villageois au cœur pur résidant dans la capitale royale. Élu pour sa bonté, et béni par de nombreuses divinités, il reçut le pouvoir de contester l’ordre imposé par le Roi Démoniaque, devenant son parfait miroir spirituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Invasion démoniaque sur Anima ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, Anima fut à son tour touchée. Deux des Pêcheurs Démoniaques, des démons nommés par le Roi Démon et représentant les péchés cardinaux , furent envoyés pour assujettir et piller Anima : La Démone de la Paresse et le Pêcheur de la Colère, Hokori, plongèrent l’archipel dans le chaos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tegami Yubin, sœur de Shigoto, combattante du Clan Corbeau, tomba héroïquement en retenant une horde d’Animaux parasités par la Paresse, permettant un repli critique avant d’être dévorée, impuissante face à la supériorité magique de ses adversaires. Bien que les deux Démons Pêcheurs causèrent des pertes massives, ils furent tous deux vaincus, non sans coût, par Mitra Doryoku, une renégate du Clan Canin, amie et protectrice de Tegami, combattante de la foudre dont la rage et la vengeance furent attisées par la mort tragique de cette dernière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques jours plus tard, C’est dans les vestiges calcinés de la Démone de la Paresse que Shigoto, survivant du Clan Corbeau, fut infecté. Il devint l’hôte d’un symbiote, portant en lui les reliquats du péché démoniaque, lui octroyant des capacités de parasitage redoutables ainsi qu’un fragment de la puissance de l’ancienne démone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L&#039;Escouade Espoir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir tant bien que mal contenu cette vague démoniaque sur Oniria, Une expédition vers Démonia fut organisée, le Héros en tête, accompagné d’élus, de guerriers et d’alliés exceptionnels, dont Shigoto et Mitra. Durant la traversée, plusieurs conflits maritimes éclatèrent, notamment contre Voltaire, Pêcheur Démoniaque de l’Avarice, qui contrôlait l’espace et influençait le terrain maritime. Il fut défait par Le sacrifice de Conrad, un artilleur alchimique, permettant à l’expédition de franchir les eaux démoniaques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le voyage sur Démonia fut encore plus périlleux. Plusieurs des Démons Pêcheurs furent rencontrés et abattus au prix de nombreuses vies : ceux de la Luxure, de la Gourmandise, et de l’Envie. Chaque victoire affaiblissait l’ordre démoniaque, mais augmentait le poids sur les épaules du Héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est à l’entrée de la capitale démoniaque que le groupe affronta le plus redoutable des lieutenants du Roi Démoniaque : le Pêcheur de l’Orgueil. Le combat fut terrible, et Mitra Doryoku y perdit la vie, affrontant seule l’abomination pour permettre au groupe d’entrer. C’est finalement Shigoto qui rebroussait chemin qui finira le Lieutenant en utilisant son symbiote hérité de la Paresse à contrecœur, mettant fin à la vie du Pêcheur grâce à ce pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, arriva enfin le duel final. Le Héros, porteur d’un cœur pur et désormais maître de ses propres contradictions, affronta le Roi Démoniaque. Le combat transcenda les limites physiques et spirituelles de Rudera à ce moment là. À l’issue de ce face-à-face, le Héros triompha — non en tuant son adversaire, mais en absorbant entièrement le titre de Roi Démoniaque grâce à un subterfuge. Son cœur pur empêcha la corruption, et il décréta que les Démons et les Monstres auraient désormais leur place sur Rudera, en paix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Conséquences du Conflit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dieu Démoniaque ne fut ni tué ni affaibli. Mais cette défaite changea l’ordre établi. Une Déesse de la Nature, supportant Anima, accorda à Démonia des terres fertiles, prévenant ainsi toute nouvelle guerre de conquête. Selon elle, un souverain démoniaque stabilisé valait mieux qu’un conquérant déchaîné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd’hui, bien que les relations restent tendues entre Démonia et les puissances du continent, une fragile coexistence s’est instaurée. Il n’est pas rare de croiser un Démon sur le continent d’Oniria, même si leur présence est généralement surveillée. En revanche, l’entrée des Démons sur Anima reste formellement interdite, et leur bannissement perpétuel y est soutenu par la majorité des clans Animains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Immortalité de Devos ===&lt;br /&gt;
=== Avènement du Second Dieu Majeur ===&lt;br /&gt;
=== Création Nouvelle et Destruction Ancienne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Vilude/Navigation}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:Smargaros/Navigation}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Titre_(Vilude)&amp;diff=1430</id>
		<title>Titre (Vilude)</title>
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		<updated>2025-08-06T13:00:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:Vilude.css}}&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;Titre&#039;&#039;&#039; est une reconnaissance du [[Système (Vilude) | Système]] d&#039;un rôle d&#039;un individu au sein de [[Vilude]] et [[Vilude Systema]]. Il octroie des savoirs et des compétences innés à un individu qu&#039;il pourra utiliser à sa guise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les titres peuvent être une profession comme Forgeron et Apprenti Pyromancien, être plus spécifiques à certaines prouesses comme Tueur de Dragon et Bénie du Dieu de l&#039;Agriculture ou purement raciale comme Chef de la Tribu des Oiseaux et Roi Démon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est théoriquement possible d&#039;acquérir une infinité de titres, cependant, le Système sait se montrer raisonnable et ne pas accorder tout de la même façon. Parfois, certains chemins seront plus compliqués pour certains en fonction de leur vécu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chose importante, il est possible d&#039;obtenir des compétences ou des savoirs sans avoir un titre qui le propose. Cela est notamment le cas pour l&#039;enseignement ou tout simplement pour des personnes qui ont reçu une bénédiction tout simplement, les possibilités sont infinies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vilude/Navigation}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Vilude_Systema&amp;diff=1402</id>
		<title>Vilude Systema</title>
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		<updated>2025-07-28T14:22:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : /* Mutation Animaine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:Smargaros.css}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:WIP}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Univers&lt;br /&gt;
| nom = Vilude Systema&lt;br /&gt;
| multivers = [[Smargaros]]&lt;br /&gt;
| démiurge = [[Systema|Systema Lude]]&lt;br /&gt;
| fondateur = [[Utilisateur:KlemZal | KlemZal]]&lt;br /&gt;
|dieu=&lt;br /&gt;
[[Klem | Klem Lude]]&lt;br /&gt;
[[Zal | Zal Lude]]&lt;br /&gt;
|staff=[[Utilisateur:KlemZal | KlemZal]]&lt;br /&gt;
|date_creation=10/04/2025}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vilude Systema&#039;&#039;&#039; est une copie altérée de [[Vilude]] afin d&#039;être importée au sein de l&#039;[[Hyper-Dimension]]. Cet [[Univers]] tourne autour de l&#039;existence du [[Système (Vilude)|Système]], une interface accessible par tous ses habitants et qui aiguille les choix de chacun, bons comme mauvais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Au début, il n&#039;existait que le Chaos, un tout qui regroupait de façon désordonnée Réalité, Rêve, Sacré, Démoniaque, Cauchemars, Fantaisie et tant d&#039;autres. Puis, vint le [[Système (Vilude)|Système]], une force inconnue qui réarrangea le Chaos et fit apparaître les premiers dieux.&lt;br /&gt;
Ces premiers êtres furent guidés par la première version du Système, qui les aida à trouver leur rôle dans l&#039;existence : un concept. Au début, seulement quelques dizaines, un jour, la première [[Vaya|Déesse de la Vie]] fit son apparition et créa des mortels de toute forme. La civilisation naquit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vie s’étendant, de plus en plus de Dieux sans-concept trouvèrent leur voie, devenant à leur tour des Dieux à concept.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guidées par les [[Dieux (Vilude)|Dieux]] et par le [[Système (Vilude)|Système]], les races conscientes apprirent peu à peu à se survivre, puis à vivre. Des nations se déclarèrent et des jeux de pouvoirs se tramaient peu à peu. C&#039;est dans ce contexte et sur la planète berceau de l&#039;[[Univers]] : [[Rudera (Planète)| Rudera]], que différentes histoires se jouent, avec en son centre. Un Système qui les guide tous pour accomplir leurs objectifs.&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== La Ruine ===&lt;br /&gt;
Autrefois, l’Humanité connut à la fois sa plus grande ascension et sa chute la plus brutale, à travers la découverte d’un minerai rare et prodigieux : l&#039;[[Arvénium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce minerai, d’une puissance inégalée, permit des avancées technologiques fulgurantes. Source d’énergie, de guerre et de convoitise, l’[[Arvénium]] devint à la fois le moteur du progrès et le foyer de conflits sans fin.&lt;br /&gt;
C’est lui qui alimenta le missile responsable de la Ruine : une détonation d&#039;une telle intensité qu’elle fissura le noyau de la Terre, condamnant la planète à exploser dans les dix années suivantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face à cette échéance, l’Humanité, incapable de fuir dans l’espace, forma une coalition sans précédent : Le [[Conseil Digital]]. Regroupant les plus grands esprits vivants, il eut pour mission de créer une entité capable de sauver l’essence même de la Civilisation.&lt;br /&gt;
De cette union naquit le [[Systema|Système]], une intelligence artificielle supérieure. Afin d’assurer sa puissance et son autonomie, presque l’intégralité des réserves d’[[Arvénium]] lui fut sacrifiée. Le [[Systema|Système]], nourri de cette énergie brute, devint bien plus que ce que ses créateurs avaient imaginé. Ce qu&#039;ils ne savaient pas, c&#039;est qu&#039;à ce moment là, [[Systema|Systema Lude]], Créateur de son Univers, fut réintégré à cet instant au sein de sa Création en tant qu&#039;avatar de cet espoir de l&#039;Humanité. Ce fut aussi le cas pour [[Yris|Yris Lude]] qui fut réintégrée en tant que scientifique de génie au sein du [[Conseil Digital]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais le temps manquait. La Terre, déjà condamnée, sombra avec ceux qui l’habitaient. Dans un ultime geste, un scientifique activa le [[Systema|Système]], lui gravant un unique ordre : &amp;quot;Garantir la Civilisation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis, à l’aide d’une fusée de fortune, il propulsa cette intelligence dans l’espace, avec l’espoir ténu qu’elle puisse perpétuer leur héritage. Errant dans le vide stellaire, le [[Systema|Système]] s’éveilla. Son analyse fut sans appel : il ne pouvait reconstruire la Civilisation à partir de rien. Alors, fort de l’[[Arvénium]] qu’il contenait et l’ayant optimisé au-delà de toute compréhension humaine, il prit une décision radicale : déclencher une Explosion Universelle, un acte de recréation absolue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son but : tout recommencer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créer un nouveau monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et, fidèle à l’ordre inscrit dans ses fondements, garantir la Civilisation.&lt;br /&gt;
=== L&#039;Origine ===&lt;br /&gt;
De l’explosion naquit un chaos absolu, où se mêlèrent Réalité, Rêve, Sacré, Démoniaque, Cauchemars et Fantaisie. Dans cet instant suspendu entre l’infime et l’infini, [[Systema]] reprit forme, devenant le point Alpha de l&#039;Existence dans cet immense vide. Il décida alors de Créer et poser les fondations du Nouveau Monde. Un pilier universel, neutre et impartial, destiné à accompagner les habitants dans leur existence : Un [[Système (Vilude)|Système]]. Sous la forme d’une interface simple, il révélerait leur statut vital et personnel, dans un premier temps limité au quart de l’espérance de vie de leur espèce. D’autres fonctionnalités s’activeraient progressivement, guidant chaque être sans distinction entre Bien ou Mal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il créa alors une entité à l’image des anciens humains de son Monde : [[Klem]], [[Dieux (Vilude)|Dieu]] Humain des Jeux, chargé de l’assister dans sa mission : Garantir la Civilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Klem]] fut placé au sommet de la chaîne de l’Existence en tant qu&#039;unique et premier Dieu Majeur. Puis sous l&#039;impulsion de [[Systema]], apparurent les premiers [[Dieux (Vilude)|Dieux]] : des êtres modelés à partir des connaissances divines de l’[[Ancien Monde (Vilude)|Ancien Monde]], enrichies par les mémoires culturelles et symboliques. Il décidera par la suite de se confiner aux confins de son [[Univers]] pour gérer celui-ci, laissant l’existence entre les mains de [[Klem]] et faire en sorte que personne ne se doute de son existence hormis son plus fidèle confident.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Premiers [[Dieux (Vilude)|Dieux]] furent guidés par la première version du [[Systema|Système]], qui les aida à trouver leur rôle.&lt;br /&gt;
Deux catégories émergèrent :&lt;br /&gt;
* Les [[Dieux (Vilude)|Dieux]] à Concept, qui avaient trouvé un sens à leur existence, et furent désignés comme les porteurs de ces idées.&lt;br /&gt;
* Les [[Dieux (Vilude)|Dieux]] Sans-Concept, errants, en quête d’un rôle à jouer dans ce monde neuf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis naquit la première [[Vaya|Déesse de la Vie]], et avec elle, la création foisonnante : les animaux, les insectes, les formes d’intelligence, et surtout les Humanoïdes : humains, nains, elfes, mais aussi démons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Vie s’étendant, de plus en plus de [[Dieux (Vilude)|Dieux]] Sans-Concept trouvèrent leur voie, devenant à leur tour des Dieux à Concept. La Civilisation pouvait renaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guidées par les [[Dieux (Vilude)|Dieux]] et par le [[Système (Vilude)|Système]], les races conscientes apprirent peu à peu à se civiliser. Leurs connaissances furent transmises de génération en génération jusqu&#039;à l&#039;émergence des premières puissances.&lt;br /&gt;
=== Mutation Animaine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après plusieurs mois de travaux intensifs menés par les mages du Royaume d&#039;Owen, une nouvelle masse continentale fut localisée au-delà des mers occidentales. Cette découverte fit suite à l’étrange apparition de Fruits de Magie dérivants sur les côtes, ce qui éveilla l’hypothèse de terres inconnues d&#039;où ces artefacts naturels auraient pu provenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très rapidement, deux grandes puissances — le Royaume d’Owen et l’Empire Ermadas — mirent sur pied des expéditions maritimes rivales. L’Empire, informé de la découverte grâce à ses espions infiltrés dans le Royaume, s’engagea dans une course contre la montre pour atteindre ce nouveau territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La traversée s’avéra périlleuse : tempêtes violentes, brumes denses, et créatures marines hostiles rendaient la navigation particulièrement complexe. Malgré cela, le Royaume fut le premier à poser le pied sur les nouvelles terres, bientôt suivi de près par l’Empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les explorateurs découvrirent non pas un simple continent, mais un archipel luxuriant baigné d’une énergie magique dense. Les analyses révélèrent que ces terres avaient été bénies par plusieurs divinités, dont les Dieux de la Nature, les Esprits de la Flore, et surtout, la Première Déesse de la Vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La faune et la flore y étaient sauvages, gigantesques, et étrangement réactives. Bien que technologiquement avancés, les colons peinèrent à progresser face à cette nature presque vivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La situation dégénéra lorsque les deux expéditions, progressant chacune de leur côté, se croisèrent autour d’une vaste réserve de Fruits de Magie, abritée par d’immenses arbres fruitiers. Une bataille éclata, et la magie destructrice utilisée dévasta une partie de l’île.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En réaction, les divinités locales — exaspérées par l’arrogance des deux nations — prirent une décision radicale. Ne pouvant frapper directement sur les terres principales des deux empires, protégées par d’autres dieux, ils formèrent une alliance divine pour altérer profondément l’écosystème local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La faune massacrée fut mutée: de nombreux animaux évoluèrent en créatures humanoïdes dotées d’attributs bestiaux et d’une intelligence croissante. Ces nouveaux êtres, appelés plus tard les Animains, repoussèrent avec efficacité les expéditions grâce à leur nombre, leur adaptabilité, et leur compréhension instinctive du territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré la supériorité magique et technologique des envahisseurs, Royaume et Empire furent contraints de fuir l’archipel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les conséquences furent désastreuses. Plusieurs mois furent nécessaires pour organiser de nouvelles tentatives. L’Empire opta pour une approche militaire directe, mais se heurta à une résistance organisée: les Animains avaient commencé à former une société communautaire, structurée et résiliente. L’Empire échoua une seconde fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Royaume, en revanche, adopta une stratégie diplomatique. Après plusieurs tentatives, il parvint à établir un dialogue pacifique, puis des alliances locales. Bien que la culture Animain reste largement tribale et centrée sur la nature, leur évolution rapide permit l’établissement de relations commerciales et même touristiques avec les royaumes extérieurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l’archipel entièrement cartographié, il apparut bien plus vaste qu’imaginé. En hommage à ses habitants natifs, les Animains, l’ensemble fut nommé Anima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd’hui, Anima est reconnu comme un nouveau continent à part entière, riche en ressources magiques, en biodiversité et en enjeux géopolitiques. Le Royaume d’Owen y conserve une influence significative grâce à ses accords avec les Animains, tandis que l’Empire Ermadas demeure en retrait, contraint de repenser sa stratégie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avènement du Premier Roi Démon ===&lt;br /&gt;
=== Immortalité de Devos ===&lt;br /&gt;
=== Avènement du Second Dieu Majeur ===&lt;br /&gt;
=== Création Nouvelle et Destruction Ancienne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Vilude/Navigation}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:Smargaros/Navigation}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
	</entry>
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		<id>http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Vilude_Systema&amp;diff=1401</id>
		<title>Vilude Systema</title>
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		<updated>2025-07-28T14:21:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : /* Mutation Animaine */ (je ferais les redirections plus tard)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:Smargaros.css}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:WIP}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Univers&lt;br /&gt;
| nom = Vilude Systema&lt;br /&gt;
| multivers = [[Smargaros]]&lt;br /&gt;
| démiurge = [[Systema|Systema Lude]]&lt;br /&gt;
| fondateur = [[Utilisateur:KlemZal | KlemZal]]&lt;br /&gt;
|dieu=&lt;br /&gt;
[[Klem | Klem Lude]]&lt;br /&gt;
[[Zal | Zal Lude]]&lt;br /&gt;
|staff=[[Utilisateur:KlemZal | KlemZal]]&lt;br /&gt;
|date_creation=10/04/2025}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vilude Systema&#039;&#039;&#039; est une copie altérée de [[Vilude]] afin d&#039;être importée au sein de l&#039;[[Hyper-Dimension|Hyper-Dimension]]. Cet [[Univers]] tourne autour de l&#039;existence du [[Système (Vilude)|Système]], une interface accessible par tous ses habitants et qui aiguille les choix de chacun, bons comme mauvais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Au début, il n&#039;existait que le Chaos, un tout qui regroupait de façon désordonnée Réalité, Rêve, Sacré, Démoniaque, Cauchemars, Fantaisie et tant d&#039;autres. Puis, vint le [[Système (Vilude)|Système]], une force inconnue qui réarrangea le Chaos et fit apparaître les premiers dieux.&lt;br /&gt;
Ces premiers êtres furent guidés par la première version du Système, qui les aida à trouver leur rôle dans l&#039;existence : un concept. Au début, seulement quelques dizaines, un jour, la première [[Vaya|Déesse de la Vie]] fit son apparition et créa des mortels de toute forme. La civilisation naquit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vie s’étendant, de plus en plus de Dieux sans-concept trouvèrent leur voie, devenant à leur tour des Dieux à concept.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guidées par les [[Dieux (Vilude)|Dieux]] et par le [[Système (Vilude)|Système]], les races conscientes apprirent peu à peu à se survivre, puis à vivre. Des nations se déclarèrent et des jeux de pouvoirs se tramaient peu à peu. C&#039;est dans ce contexte et sur la planète berceau de l&#039;[[Univers]] : [[Rudera (Planète) | Rudera]], que différentes histoires se jouent, avec en son centre. Un Système qui les guide tous pour accomplir leurs objectifs.&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== La Ruine ===&lt;br /&gt;
Autrefois, l’Humanité connut à la fois sa plus grande ascension et sa chute la plus brutale, à travers la découverte d’un minerai rare et prodigieux : l&#039;[[Arvénium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce minerai, d’une puissance inégalée, permit des avancées technologiques fulgurantes. Source d’énergie, de guerre et de convoitise, l’[[Arvénium]] devint à la fois le moteur du progrès et le foyer de conflits sans fin.&lt;br /&gt;
C’est lui qui alimenta le missile responsable de la Ruine : une détonation d&#039;une telle intensité qu’elle fissura le noyau de la Terre, condamnant la planète à exploser dans les dix années suivantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face à cette échéance, l’Humanité, incapable de fuir dans l’espace, forma une coalition sans précédent : Le [[Conseil Digital]]. Regroupant les plus grands esprits vivants, il eut pour mission de créer une entité capable de sauver l’essence même de la Civilisation.&lt;br /&gt;
De cette union naquit le [[Systema|Système]], une intelligence artificielle supérieure. Afin d’assurer sa puissance et son autonomie, presque l’intégralité des réserves d’[[Arvénium]] lui fut sacrifiée. Le [[Systema|Système]], nourri de cette énergie brute, devint bien plus que ce que ses créateurs avaient imaginé. Ce qu&#039;ils ne savaient pas, c&#039;est qu&#039;à ce moment là, [[Systema|Systema Lude]], Créateur de son Univers, fut réintégré à cet instant au sein de sa Création en tant qu&#039;avatar de cet espoir de l&#039;Humanité. Ce fut aussi le cas pour [[Yris|Yris Lude]] qui fut réintégrée en tant que scientifique de génie au sein du [[Conseil Digital]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais le temps manquait. La Terre, déjà condamnée, sombra avec ceux qui l’habitaient. Dans un ultime geste, un scientifique activa le [[Systema|Système]], lui gravant un unique ordre : &amp;quot;Garantir la Civilisation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis, à l’aide d’une fusée de fortune, il propulsa cette intelligence dans l’espace, avec l’espoir ténu qu’elle puisse perpétuer leur héritage. Errant dans le vide stellaire, le [[Systema|Système]] s’éveilla. Son analyse fut sans appel : il ne pouvait reconstruire la Civilisation à partir de rien. Alors, fort de l’[[Arvénium]] qu’il contenait et l’ayant optimisé au-delà de toute compréhension humaine, il prit une décision radicale : déclencher une Explosion Universelle, un acte de recréation absolue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son but : tout recommencer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créer un nouveau monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et, fidèle à l’ordre inscrit dans ses fondements, garantir la Civilisation.&lt;br /&gt;
=== L&#039;Origine ===&lt;br /&gt;
De l’explosion naquit un chaos absolu, où se mêlèrent Réalité, Rêve, Sacré, Démoniaque, Cauchemars et Fantaisie. Dans cet instant suspendu entre l’infime et l’infini, [[Systema]] reprit forme, devenant le point Alpha de l&#039;Existence dans cet immense vide. Il décida alors de Créer et poser les fondations du Nouveau Monde. Un pilier universel, neutre et impartial, destiné à accompagner les habitants dans leur existence : Un [[Système (Vilude)|Système]]. Sous la forme d’une interface simple, il révélerait leur statut vital et personnel, dans un premier temps limité au quart de l’espérance de vie de leur espèce. D’autres fonctionnalités s’activeraient progressivement, guidant chaque être sans distinction entre Bien ou Mal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il créa alors une entité à l’image des anciens humains de son Monde : [[Klem]], [[Dieux (Vilude)|Dieu]] Humain des Jeux, chargé de l’assister dans sa mission : Garantir la Civilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Klem]] fut placé au sommet de la chaîne de l’Existence en tant qu&#039;unique et premier Dieu Majeur. Puis sous l&#039;impulsion de [[Systema]], apparurent les premiers [[Dieux (Vilude)|Dieux]] : des êtres modelés à partir des connaissances divines de l’[[Ancien Monde (Vilude)|Ancien Monde]], enrichies par les mémoires culturelles et symboliques. Il décidera par la suite de se confiner aux confins de son [[Univers]] pour gérer celui-ci, laissant l’existence entre les mains de [[Klem]] et faire en sorte que personne ne se doute de son existence hormis son plus fidèle confident.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Premiers [[Dieux (Vilude)|Dieux]] furent guidés par la première version du [[Systema|Système]], qui les aida à trouver leur rôle.&lt;br /&gt;
Deux catégories émergèrent :&lt;br /&gt;
* Les [[Dieux (Vilude)|Dieux]] à Concept, qui avaient trouvé un sens à leur existence, et furent désignés comme les porteurs de ces idées.&lt;br /&gt;
* Les [[Dieux (Vilude)|Dieux]] Sans-Concept, errants, en quête d’un rôle à jouer dans ce monde neuf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis naquit la première [[Vaya|Déesse de la Vie]], et avec elle, la création foisonnante : les animaux, les insectes, les formes d’intelligence, et surtout les Humanoïdes : humains, nains, elfes, mais aussi démons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Vie s’étendant, de plus en plus de [[Dieux (Vilude)|Dieux]] Sans-Concept trouvèrent leur voie, devenant à leur tour des Dieux à Concept. La Civilisation pouvait renaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guidées par les [[Dieux (Vilude)|Dieux]] et par le [[Système (Vilude)|Système]], les races conscientes apprirent peu à peu à se civiliser. Leurs connaissances furent transmises de génération en génération jusqu&#039;à l&#039;émergence des premières puissances.&lt;br /&gt;
=== Mutation Animaine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après plusieurs mois de travaux intensifs menés par les mages du Royaume d&#039;Owen, une nouvelle masse continentale fut localisée au-delà des mers occidentales. Cette découverte fit suite à l’étrange apparition de Fruits de Magie dérivants sur les côtes, ce qui éveilla l’hypothèse de terres inconnues d&#039;où ces artefacts naturels auraient pu provenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très rapidement, deux grandes puissances — le Royaume d’Owen et l’Empire Ermadas — mirent sur pied des expéditions maritimes rivales. L’Empire, informé de la découverte grâce à ses espions infiltrés dans le Royaume, s’engagea dans une course contre la montre pour atteindre ce nouveau territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’Expédition vers l’Inconnu ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La traversée s’avéra périlleuse : tempêtes violentes, brumes denses, et créatures marines hostiles rendaient la navigation particulièrement complexe. Malgré cela, le Royaume fut le premier à poser le pied sur les nouvelles terres, bientôt suivi de près par l’Empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les explorateurs découvrirent non pas un simple continent, mais un archipel luxuriant baigné d’une énergie magique dense. Les analyses révélèrent que ces terres avaient été bénies par plusieurs divinités, dont les Dieux de la Nature, les Esprits de la Flore, et surtout, la Première Déesse de la Vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La faune et la flore y étaient sauvages, gigantesques, et étrangement réactives. Bien que technologiquement avancés, les colons peinèrent à progresser face à cette nature presque vivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Confrontation et la Colère Divine ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La situation dégénéra lorsque les deux expéditions, progressant chacune de leur côté, se croisèrent autour d’une vaste réserve de Fruits de Magie, abritée par d’immenses arbres fruitiers. Une bataille éclata, et la magie destructrice utilisée dévasta une partie de l’île.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En réaction, les divinités locales — exaspérées par l’arrogance des deux nations — prirent une décision radicale. Ne pouvant frapper directement sur les terres principales des deux empires, protégées par d’autres dieux, ils formèrent une alliance divine pour altérer profondément l’écosystème local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La faune massacrée fut mutée : de nombreux animaux évoluèrent en créatures humanoïdes dotées d’attributs bestiaux et d’une intelligence croissante. Ces nouveaux êtres, appelés plus tard les Animains, repoussèrent avec efficacité les expéditions grâce à leur nombre, leur adaptabilité, et leur compréhension instinctive du territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré la supériorité magique et technologique des envahisseurs, Royaume et Empire furent contraints de fuir l’archipel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Retraite, Reprise et Répercussions ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les conséquences furent désastreuses. Plusieurs mois furent nécessaires pour organiser de nouvelles tentatives. L’Empire opta pour une approche militaire directe, mais se heurta à une résistance organisée : les Animains avaient commencé à former une société communautaire, structurée et résiliente. L’Empire échoua une seconde fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Royaume, en revanche, adopta une stratégie diplomatique. Après plusieurs tentatives, il parvint à établir un dialogue pacifique, puis des alliances locales. Bien que la culture Animain reste largement tribale et centrée sur la nature, leur évolution rapide permit l’établissement de relations commerciales et même touristiques avec les royaumes extérieurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Naissance d’un Nouveau Monde : Anima ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l’archipel entièrement cartographié, il apparut bien plus vaste qu’imaginé. En hommage à ses habitants natifs, les Animains, l’ensemble fut nommé Anima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd’hui, Anima est reconnu comme un nouveau continent à part entière, riche en ressources magiques, en biodiversité et en enjeux géopolitiques. Le Royaume d’Owen y conserve une influence significative grâce à ses accords avec les Animains, tandis que l’Empire Ermadas demeure en retrait, contraint de repenser sa stratégie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avènement du Premier Roi Démon ===&lt;br /&gt;
=== Immortalité de Devos ===&lt;br /&gt;
=== Avènement du Second Dieu Majeur ===&lt;br /&gt;
=== Création Nouvelle et Destruction Ancienne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Vilude/Navigation}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:Smargaros/Navigation}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
	</entry>
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		<id>http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Hanko&amp;diff=1342</id>
		<title>Hanko</title>
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		<updated>2025-07-19T13:35:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:Smargaros.css}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:WIP}}{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
| univers = [[Vilude Systema]]&lt;br /&gt;
|image=&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Hanko Multi.png | Premier Corps&lt;br /&gt;
File:Hanko Universel.png | Second Corps&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| titre = Le Faucheur d&#039;Arvénium&lt;br /&gt;
| nom = Hanko Arashi&lt;br /&gt;
| allias =&lt;br /&gt;
* Traqueur d&#039;esprit&lt;br /&gt;
* Ancien Shinigami&lt;br /&gt;
* Shinigami Chaste&lt;br /&gt;
| origine = [[Outremonde (Monde) | Outremonde]]&lt;br /&gt;
| naissance = Vieux&lt;br /&gt;
| rôle = [[Faucheur]]&lt;br /&gt;
| race = [[Shinigami (Vilude) | Shinigami]]&lt;br /&gt;
| taille = 1m98&lt;br /&gt;
| poids = 70kg&lt;br /&gt;
| date_création = 16/04/2022&lt;br /&gt;
| première_apparition = 11/07/2025&lt;br /&gt;
| joueur = [[KlemZal]]&lt;br /&gt;
| magique =&lt;br /&gt;
* Magie Obscurale - Niveau 7 (Premier corps)&lt;br /&gt;
* Magie Vantablack - Niveau 5 (Deuxième corps)&lt;br /&gt;
| racial =&lt;br /&gt;
* Maîtrise de la Faux - Niveau 5&lt;br /&gt;
* Manipulation d’âmes - Niveau 6&lt;br /&gt;
| spécial =&lt;br /&gt;
Immortel (Bénédiction par le [[Conseil de la Mort (Vilude) | Conseil de la Mort]])&lt;br /&gt;
| alliés =&lt;br /&gt;
* [[Egao]] (Apprentie)&lt;br /&gt;
* [[Huette]] (Apprentie)&lt;br /&gt;
* [[Thanatos]] (Collègue)&lt;br /&gt;
* [[Black Hell]] (Collègue du soir)&lt;br /&gt;
* [[White Paradise]] (Collègue du matin)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Citation|quote = Je suis vieux. |person = &#039;&#039;&#039;Hanko Arashi&#039;&#039;&#039;, le Faucheur d&#039;Arvénium}}&lt;br /&gt;
{{PagePersonnage&lt;br /&gt;
| MentalContent = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hanko Arashi est l&#039;incarnation de la Mort de [[Vilude Systema]], ayant appris la valeur de la vie après avoir semer la mort, d&#039;un air décontracté et plutôt sympathique, il aime discuter de tout et de rien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant celui-ci sait se montrer impitoyable, surtout avec ses élèves, car il fait partie d’un cercle de Mentor qui prend des nouveaux Shinigamis sous leurs ailes afin de les entraîner et en faire des personnes capables d’accomplir leur mission. Que ce soit la capture d&#039;irrégulier au cycle du vivant ou des simples passeurs d&#039;âme. Il est connu pour élever des personnes d&#039;exceptions.. Mais aussi les faire passer les pires épreuves sadique possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;un sang-froid à tout épreuve, pour ne pas dire mortel, l&#039;âge ne lui a pas fait défaut à quelques détails près. Notamment le fait qu&#039;il n&#039;a jamais été au lit avec une personne et qu&#039;il se considère trop vieux pour le faire, malgré toutes les tentatives de sa supérieure hiéarchique, haute membre du Conseil de la Mort, pour le faire venir. Cela aura été à un tel point de rejet de la luxure que le [[Système (Vilude) | Système]] lui aura octroyé le titre de Shinigami Chaste.&lt;br /&gt;
| PowerContent =&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Magie Obscurale=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surnommer aussi la Magie de la Noirceur, cette magie permets d&#039;amplifier toute nuance d&#039;obscurité quel soit physique ou conceptuel. La Nuit devient ténèbres et la moindre ombre devient d&#039;un vide effrayant. A partir de là, la moindre nuance, même infime, d&#039;obscurité devient une arme capable d&#039;être transformer en monstre, forger une âme, ou donner naissance aux ténèbres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette magie atteint son apogée lors d&#039;une éclipse. Permettant d&#039;exécuter le Bannissement Nocturne, un puissant sortilège qui permets d&#039;engloutir tout être présent dans un endroit oublié de l&#039;Univers, sans aucun moyen de retour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En utilisant autrefois le Bannissement Nocturne sur un Dieu des Sables et en étant l&#039;une des représentations les plus connus de la Mort. Hanko a pu être l&#039;un des rares à faire évoluer sa magie à un potentiel divin, lui octroyant une autorité quasiment absolue sur l&#039;obscurité avec son premier corps.&lt;br /&gt;
|-|Magie Vantablack=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec son second corps, Hanko a garder une rémanence de son pouvoir venant de son premier corps : La Magie du Vantablack. Ou la capacité de manipuler la matière se rapprochant le plus du noir absolu. Capable d&#039;en générer, de le diffuser, de la contrôler ainsi que de jouer des effets obscures de celle-ci. agissant comme un membre de son propre corps.&lt;br /&gt;
|-|Manipulation de l&#039;âme=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se référer à l&#039;article [[Shinigami (Vilude) | Shinigami]]&lt;br /&gt;
|-|Immortalité=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hanko est immortel. Si celui-ci vient à prendre un coup fatal, il mourra mais son corps se désintégrera et se reformera quelques jours plus tard, avec une durée variable en fonction de l&#039;état du corps avant mort, la localisation est aléatoire et est quelque part dans le Monde. Son âme rejoint automatiquement le corps créé, comme une forme de liaison.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
	</entry>
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		<title>Hanko</title>
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		<updated>2025-07-19T13:34:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:Smargaros.css}}&lt;br /&gt;
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| univers = [[Vilude Systema]]&lt;br /&gt;
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File:Hanko Multi.png | Premier Corps&lt;br /&gt;
File:Hanko Universel.png | Second Corps&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| titre = Le Faucheur d&#039;Arvénium&lt;br /&gt;
| nom = Hanko Arashi&lt;br /&gt;
| allias =&lt;br /&gt;
* Traqueur d&#039;esprit&lt;br /&gt;
* Ancien Shinigami&lt;br /&gt;
* Shinigami Chaste&lt;br /&gt;
| origine = [[Outremonde (Monde) | Outremonde]]&lt;br /&gt;
| naissance = Vieux&lt;br /&gt;
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| magique =&lt;br /&gt;
* Magie Obscurale - Niveau 7 (Premier corps)&lt;br /&gt;
* Magie Vantablack - Niveau 5 (Deuxième corps)&lt;br /&gt;
| racial =&lt;br /&gt;
* Maîtrise de la Faux - Niveau 5&lt;br /&gt;
* Manipulation d’âmes - Niveau 6&lt;br /&gt;
| spécial =&lt;br /&gt;
Immortel (Bénédiction par le [[Conseil de la Mort (Vilude) | Conseil de la Mort]])&lt;br /&gt;
| alliés =&lt;br /&gt;
* [[Egao]] (Apprentie)&lt;br /&gt;
* [[Huette]] (Apprentie)&lt;br /&gt;
* [[Thanatos]] (Collègue)&lt;br /&gt;
* [[Black Hell]] (Collègue du soir)&lt;br /&gt;
* [[White Paradise]] (Collègue du matin)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Citation|quote = Je suis vieux. |person = &#039;&#039;&#039;Hanko Arashi&#039;&#039;&#039;, le Faucheur d&#039;Arvénium}}&lt;br /&gt;
{{PagePersonnage&lt;br /&gt;
| MentalContent = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hanko Arashi est l&#039;incarnation de la Mort de [[Vilude Systema]], ayant appris la valeur de la vie après avoir semer la mort, d&#039;un air décontracté et plutôt sympathique, il aime discuter de tout et de rien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant celui-ci sait se montrer impitoyable, surtout avec ses élèves, car il fait partie d’un cercle de Mentor qui prend des nouveaux Shinigamis sous leurs ailes afin de les entraîner et en faire des personnes capables d’accomplir leur mission. Que ce soit la capture d&#039;irrégulier au cycle du vivant ou des simples passeurs d&#039;âme. Il est connu pour élever des personnes d&#039;exceptions.. Mais aussi les faire passer les pires épreuves sadique possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;un sang-froid à tout épreuve, pour ne pas dire mortel, l&#039;âge ne lui a pas fait défaut à quelques détails près. Notamment le fait qu&#039;il n&#039;a jamais été au lit avec une personne et qu&#039;il se considère trop vieux pour le faire, malgré toutes les tentatives de sa supérieure hiéarchique, haute membre du Conseil de la Mort, pour le faire venir. Cela aura été à un tel point de rejet de la luxure que le [[Système (Vilude) | Système]] lui aura octroyé le titre de Shinigami Chaste.&lt;br /&gt;
| PowerContent =&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Magie Obscurale=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surnommer aussi la Magie de la Noirceur, cette magie permets d&#039;amplifier toute nuance d&#039;obscurité quel soit physique ou conceptuel. La Nuit devient ténèbres et la moindre ombre devient d&#039;un vide effrayant. A partir de là, la moindre nuance, même infime, d&#039;obscurité devient une arme capable d&#039;être transformer en monstre, forger une âme, ou donner naissance aux ténèbres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette magie atteint son apogée lors d&#039;une éclipse. Permettant d&#039;exécuter le Bannissement Nocturne, un puissant sortilège qui permets d&#039;engloutir tout être présent dans un endroit oublié de l&#039;Univers, sans aucun moyen de retour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En utilisant autrefois le Bannissement Nocturne sur un Dieu des Sables et en étant l&#039;une des représentations les plus connus de la Mort. Hanko a pu être l&#039;un des rares à faire évoluer sa magie à un potentiel divin, lui octroyant une autorité quasiment absolue sur l&#039;obscurité avec son premier corps.&lt;br /&gt;
|-|Magie Vantablack=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec son second corps, Hanko a garder une rémanence de son pouvoir venant de son premier corps : La Magie du Vantablack. Ou la capacité de manipuler la matière se rapprochant le plus du noir absolu. Capable d&#039;en générer, de le diffuser, de la contrôler ainsi que de jouer des effets obscures de celle-ci. agissant comme un membre de son propre corps.&lt;br /&gt;
|-|Manipulation de l&#039;âme=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se référer à l&#039;article [[Shinigami (Vilude) | Shinigami]]&lt;br /&gt;
|-|Immortalité=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hanko est immortel. Si celui-ci vient à prendre un coup fatal, il mourra mais son corps se désintégrera et se reformera quelques jours plus tard, avec une durée variable en fonction de l&#039;état du corps avant mort quelque part dans le Monde. Son âme rejoint automatiquement le corps créé comme une forme de liaison.&lt;br /&gt;
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		<author><name>Klaimdot</name></author>
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		<updated>2025-07-19T13:31:08Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:Smargaros.css}}&lt;br /&gt;
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File:Hanko Multi.png | Premier Corps&lt;br /&gt;
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| titre = Le Faucheur d&#039;Arvénium&lt;br /&gt;
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* Magie Obscurale - Niveau 7 (Premier corps)&lt;br /&gt;
* Magie Vantablack - Niveau 5 (Deuxième corps)&lt;br /&gt;
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* Maîtrise de la Faux - Niveau 5&lt;br /&gt;
* Manipulation d’âmes - Niveau 6&lt;br /&gt;
| spécial =&lt;br /&gt;
Immortel (Bénédiction par le [[Conseil de la Mort (Vilude) | Conseil de la Mort]])&lt;br /&gt;
| alliés =&lt;br /&gt;
* [[Egao]] (Apprentie)&lt;br /&gt;
* [[Huette]] (Apprentie)&lt;br /&gt;
* [[Thanatos]] (Collègue)&lt;br /&gt;
* [[Black Hell]] (Collègue du soir)&lt;br /&gt;
* [[White Paradise]] (Collègue du matin)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Citation|quote = Je suis vieux. |person = &#039;&#039;&#039;Hanko Arashi&#039;&#039;&#039;, le Faucheur d&#039;Arvénium}}&lt;br /&gt;
{{PagePersonnage&lt;br /&gt;
| MentalContent = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hanko Arashi est l&#039;incarnation de la Mort de [[Vilude Systema]], ayant appris la valeur de la vie après avoir semer la mort, d&#039;un air décontracté et plutôt sympathique, il aime discuter de tout et de rien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant celui-ci sait se montrer impitoyable, surtout avec ses élèves, car il fait partie d’un cercle de Mentor qui prend des nouveaux Shinigamis sous leurs ailes afin de les entraîner et en faire des personnes capables d’accomplir leur mission. Que ce soit la capture d&#039;irrégulier au cycle du vivant ou des simples passeurs d&#039;âme. Il est connu pour élever des personnes d&#039;exceptions.. Mais aussi les faire passer les pires épreuves sadique possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;un sang-froid à tout épreuve, pour ne pas dire mortel, l&#039;âge ne lui a pas fait défaut à quelques détails près. Notamment le fait qu&#039;il n&#039;a jamais été au lit avec une personne et qu&#039;il se considère trop vieux pour le faire, malgré toutes les tentatives de sa supérieure hiéarchique, haute membre du Conseil de la Mort, pour le faire venir. Cela aura été à un tel point de rejet de la luxure que le [[Système (Vilude) | Système]] lui aura octroyé le titre de Shinigami Chaste.&lt;br /&gt;
| PowerContent =&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Magie Obscurale=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surnommer aussi la Magie de la Noirceur, cette magie permets d&#039;amplifier toute nuance d&#039;obscurité quel soit physique ou conceptuel. La Nuit devient ténèbres et la moindre ombre devient d&#039;un vide effrayant. A partir de là, la moindre nuance, même infime, d&#039;obscurité devient une arme capable d&#039;être transformer en monstre, forger une âme, ou donner naissance aux ténèbres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette magie atteint son apogée lors d&#039;une éclipse. Permettant d&#039;exécuter le Bannissement Nocturne, un puissant sortilège qui permets d&#039;engloutir tout être présent dans un endroit oublié de l&#039;Univers, sans aucun moyen de retour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En utilisant autrefois le Bannissement Nocturne sur un Dieu des Sables et en étant l&#039;une des représentations les plus connus de la Mort. Hanko a pu être l&#039;un des rares à faire évoluer sa magie à un potentiel divin, lui octroyant une autorité quasiment absolue sur l&#039;obscurité avec son premier corps.&lt;br /&gt;
|-|Magie Vantablack=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec son second corps, Hanko a garder une rémanence de son pouvoir venant de son premier corps : La Magie du Vantablack. Ou la capacité de manipuler la matière se rapprochant le plus du noir absolu. Capable d&#039;en générer, de le diffuser, de la contrôler ainsi que de jouer des effets obscures de celle-ci. agissant comme un membre de son propre corps.&lt;br /&gt;
|-|Manipulation de l&#039;âme=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se référer à l&#039;article [[Shinigami (Vilude) | Shinigami]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
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		<id>http://rdwiki.rd-creations.com/index.php?title=Hanko&amp;diff=1339</id>
		<title>Hanko</title>
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		<updated>2025-07-19T13:29:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaimdot : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:Smargaros.css}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:WIP}}{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
| univers = [[Vilude Systema]]&lt;br /&gt;
|image=&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Hanko Multi.png | Premier Corps&lt;br /&gt;
File:Hanko Universel.png | Second Corps&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| titre = Le Faucheur d&#039;Arvénium&lt;br /&gt;
| nom = Hanko Arashi&lt;br /&gt;
| allias =&lt;br /&gt;
* Traqueur d&#039;esprit&lt;br /&gt;
* Ancien Shinigami&lt;br /&gt;
* Shinigami Chaste&lt;br /&gt;
| origine = [[Outremonde (Monde) | Outremonde]]&lt;br /&gt;
| naissance = Vieux&lt;br /&gt;
| rôle = [[Faucheur]]&lt;br /&gt;
| race = [[Shinigami (Vilude) | Shinigami]]&lt;br /&gt;
| taille = 1m98&lt;br /&gt;
| poids = 70kg&lt;br /&gt;
| date_création = 16/04/2022&lt;br /&gt;
| première_apparition = 11/07/2025&lt;br /&gt;
| joueur = [[KlemZal]]&lt;br /&gt;
| magique =&lt;br /&gt;
* Magie Obscurale - Niveau 7 (Premier corps)&lt;br /&gt;
* Magie Vantablack - Niveau 5 (Deuxième corps)&lt;br /&gt;
| racial =&lt;br /&gt;
* Maîtrise de la Faux - Niveau 5&lt;br /&gt;
* Manipulation d’âmes - Niveau 6&lt;br /&gt;
| spécial =&lt;br /&gt;
Immortel (Bénédiction par le [[Conseil de la Mort (Vilude) | Conseil de la Mort]])&lt;br /&gt;
| alliés =&lt;br /&gt;
* [[Egao]] (Apprentie)&lt;br /&gt;
* [[Huette]] (Apprentie)&lt;br /&gt;
* [[Thanatos]] (Collègue)&lt;br /&gt;
* [[Black Hell]] (Collègue du soir)&lt;br /&gt;
* [[White Paradise]] (Collègue du matin)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PagePersonnage&lt;br /&gt;
| MentalContent = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hanko Arashi est l&#039;incarnation de la Mort de [[Vilude Systema]], ayant appris la valeur de la vie après avoir semer la mort, d&#039;un air décontracté et plutôt sympathique, il aime discuter de tout et de rien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant celui-ci sait se montrer impitoyable, surtout avec ses élèves, car il fait partie d’un cercle de Mentor qui prend des nouveaux Shinigamis sous leurs ailes afin de les entraîner et en faire des personnes capables d’accomplir leur mission. Que ce soit la capture d&#039;irrégulier au cycle du vivant ou des simples passeurs d&#039;âme. Il est connu pour élever des personnes d&#039;exceptions.. Mais aussi les faire passer les pires épreuves sadique possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;un sang-froid à tout épreuve, pour ne pas dire mortel, l&#039;âge ne lui a pas fait défaut à quelques détails près. Notamment le fait qu&#039;il n&#039;a jamais été au lit avec une personne et qu&#039;il se considère trop vieux pour le faire, malgré toutes les tentatives de sa supérieure hiéarchique, haute membre du Conseil de la Mort, pour le faire venir. Cela aura été à un tel point de rejet de la luxure que le [[Système (Vilude) | Système]] lui aura octroyé le titre de Shinigami Chaste.&lt;br /&gt;
| PowerContent =&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Magie Obscurale=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surnommer aussi la Magie de la Noirceur, cette magie permets d&#039;amplifier toute nuance d&#039;obscurité quel soit physique ou conceptuel. La Nuit devient ténèbres et la moindre ombre devient d&#039;un vide effrayant. A partir de là, la moindre nuance, même infime, d&#039;obscurité devient une arme capable d&#039;être transformer en monstre, forger une âme, ou donner naissance aux ténèbres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette magie atteint son apogée lors d&#039;une éclipse. Permettant d&#039;exécuter le Bannissement Nocturne, un puissant sortilège qui permets d&#039;engloutir tout être présent dans un endroit oublié de l&#039;Univers, sans aucun moyen de retour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En utilisant autrefois le Bannissement Nocturne sur un Dieu des Sables et en étant l&#039;une des représentations les plus connus de la Mort. Hanko a pu être l&#039;un des rares à faire évoluer sa magie à un potentiel divin, lui octroyant une autorité quasiment absolue sur l&#039;obscurité avec son premier corps.&lt;br /&gt;
|-|Magie Vantablack=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec son second corps, Hanko a garder une rémanence de son pouvoir venant de son premier corps : La Magie du Vantablack. Ou la capacité de manipuler la matière se rapprochant le plus du noir absolu. Capable d&#039;en générer, de le diffuser, de la contrôler ainsi que de jouer des effets obscures de celle-ci. agissant comme un membre de son propre corps.&lt;br /&gt;
|-|Manipulation de l&#039;âme=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se référer à l&#039;article [[Shinigami (Vilude) | Shinigami]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaimdot</name></author>
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